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谷歌推出適用於VR和AR開發套件SDK,輕鬆創建立體音效

谷歌近日推出適用於VR和的AR開發套件(SDK):Resonance Audio, 它能更方便的進行創作整合身歷聲音訊。

全新的SDK被命名為Resonance Audio(中文直譯:共振音響), 它基於穀歌的VR音訊SDK, 而是源於一種跨平臺的設計理念, 手機移動端和電腦端都可以使用, 同時也相容AR和360度全景視頻。 用穀歌的話說, 就是SDK包含了“高度優化的數位信號處理演算法, 基於高保真身歷聲音響, 使成百上千的同時3D聲源空間化。 ”

換句話說, 就是這款SDK可以處理成百上千的空間聲源, 而不會給硬體造成太大壓力。 穀歌稱即使是在移動端平臺, 也不會影響音質。

Resonance Audio使開發員在其apps上有了更大的聲音控制權。 開發員可以控制聲波的方向, 以創造更真實的音效。 舉個例子, 如果你在聽吉他, 開發員通過程式設計, 可以做到:你走到吉他前, 聲音會變大, 走過去後, 聲音就會變小, 而不是僅僅通過距離來設定音量。 也適用於“近場效應”, 可以更好地描述距離。

這款SDK可以在iOS、安卓、Windows、Mac和Linux上運行, 也已經與Unity、Unreal這樣的引擎融合在一起。 其跨平臺的特點意味著開發員不用在各種頭顯中進行音訊轉化而耗費太大心力。 這款SDK在GitHub上現已有售。

為了證實這款SDK的效果, 穀歌也推出了新的Rift和Vive發行版本, 是展示其Daydream Audio——Audio Factory的埠。 雖然只是簡短地展示了一下這款SDK的不同性能, 但可以免費下載。

穀歌最近公佈的3D檔創作存儲平臺Poly是為創造而生, 可以通過Blocks這樣的app上傳。 一周後, 又發佈了共振音響這款SDK。 由此來看, 穀歌正在讓VR和AR的開發變得原來越容易。

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