相信不少讀者都玩過手遊, 也可能是手游的資深玩咖。 遙望便是一家7歲的手遊服務企業, 這是夢想小鎮孵化出來的第二個掛牌企業, 也是浙江省內首家手遊服務業掛牌企業。
企業名片
杭州遙望網路股份有限公司註冊成立於2010年11月, 是一家優秀的數位行銷服務提供者。 公司主要從事數位行銷服務平臺和應用軟體的設計、開發、運營, 致力於構建垂直性“平臺+內容+精准行銷”的良性生態模式, 深度整合互聯網流量與內容資源, 為個人與企業提供優質的數位內容服務。 逐步實現跨屏全媒體覆蓋, 未來公司數位行銷服務領域將在電商、影視、汽車、教育等多領域進行拓展, 目標成為中國數位行銷領域龍頭企業。
遙望的遊戲公會
“我不生產遊戲, 我只是網路遊戲的服務商。 ”用這句話來形容遙望網路可能再適合不過了。 通俗來講, 遙望做的是手遊服務平臺, 而不是開發具體的遊戲。
何為“遊戲公會”?熟悉遊戲的人都知道, 遊戲公會都是一群志同道合, 在遊戲世界中“出生入死”, 共用遊戲成果的兄弟姐妹。 遙望如何挖掘到商機?在創始人謝如棟看來, 如今的公會, 早已承擔了各種不同的職能。 瞭解公會,
“80後”創始人
遙望創始人謝如棟是個“80後”, 出生在寧波的一個商人家庭, 十幾歲時就跟著父母一起出門做生意, 大學讀的浙江財經大學電腦專業。
創業的歷程也是蠻勵志的,
接下來幾年, 謝如棟嘗試做了站群, 分類資訊導航網站, 網頁遊戲等一系列純線上的既“輕”又“快”的行業, 賺了第一桶金。
2010年下半年, 謝如棟創立了杭州遙望網路科技有限公司, 一頭紮了進去。 “我也算是多年骨灰級遊戲玩家出身, 大學時期還做過一段時間的網路遊戲公會會長, 對這個行業應該算很瞭解, 也更有信心, 當然以前做服裝電商也積累了一定的互聯網經驗。 ”
遙望發展這幾年
2013年上半年
手遊開始逐漸風靡中國遊戲市場, 抓住這個機會, 遙望成為一顆閃耀的新星。 2013年5月, 遙望網路發佈“夢西游”手遊
2014年6月份
遙望網路開始進行手遊公會嘗試, 成為360第一家手游公會合作夥伴……
2015年
遙望的“關鍵年”。 遙望與百度、騰訊、阿裡巴巴、網易、邊鋒等上百家大咖企業成功“牽手”。 3月, 遙望網路成為入駐夢想小鎮的第一批企業之一;10月, 遙望中國手游基地在杭州正式啟動,集聚多家手游合作夥伴入駐;12月,正式掛牌新三板。
2016年
遙望網路獲得“2016年度十佳新三板掛牌公司”榮譽……
在邁向行業龍頭的征途中,遙望網路一步步走得扎實穩健。遙望不是夢想,遙望不是“遙望”。
遙望中國手游基地在杭州正式啟動,集聚多家手游合作夥伴入駐;12月,正式掛牌新三板。2016年
遙望網路獲得“2016年度十佳新三板掛牌公司”榮譽……
在邁向行業龍頭的征途中,遙望網路一步步走得扎實穩健。遙望不是夢想,遙望不是“遙望”。