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棋牌遊戲的門面擔當——遊戲大廳那些事兒

法國著名作家巴爾扎克說:美貌是轉眼易過的, 可是醜陋是永久的;就連古羅馬的是人奧維德也說:容貌惹人喜愛能討不少巧。 由此, 門面擔當的重要性可見一斑。 衣服要看著漂亮才能賣得出去、明星要長得漂亮才能凝聚人氣、遊戲人物要長得美麗才能吸引玩家,網路流行語管這叫做“顏值即正義”。

所以這事兒放棋牌遊戲的大廳身上, 大廳也會覺得很有壓力吧。 畢竟是門面擔當, 長醜了都不好意開門迎客。 所以怎麼做呢?

每一款遊戲都會有遊戲大廳, 遊戲大廳是玩家最直觀接觸的畫面, 是美是醜一眼看穿。 而且地方棋牌遊戲, 本身就以簡單易上手為特點, 如果設計的太過前衛, 玩家摸不清頭腦不知道該怎麼操作時就會產生厭煩心理, 所以, 一定要根據遊戲玩家的定位去設計, 迎合了玩家的胃口自然是有助於宣傳推廣的。 而作為棋牌遊戲運營商,

需要做好市場調研以及當地特色玩法規則以及玩家群體, 才能有助於投資運營商更好的選擇合適的棋牌遊戲進行推廣運營。

棋牌遊戲的展示大致可以分為三種, 第一種是平鋪式:所有的遊戲都擠在一個畫面裡。 大家都知道遊戲介面都比較花哨,

人物和顏色的搭配千差萬別, 如果所有的遊戲都集中在一個畫面裡, 就相當在遊戲裡再玩個大家來找茬的遊戲, 費眼。 而且當集合的遊戲數量太多之後, 玩家容易點錯的, 對於遊戲體驗來講是要打折扣的, 所以針對遊戲介面選擇的問題也不可馬虎。 第二種是下拉式, 對於遊戲的分類會區分開來, 但是對棋牌遊戲的展示並不是很好。 第三種是隱藏式的遊戲菜單, 引導式的讓遊戲玩家點擊進來一眼就可以快速的清楚的看見各類遊戲, 這種清爽的介面想必是每個玩家最愛的介面。 所以當遊戲種類繁多的時候, 所以在棋牌遊戲大廳的遊戲展示上運營商需要合理的進行佈局, 否則很容易造成大部分棋牌遊戲無人問津。

棋牌遊戲大廳不僅集合了所有遊戲, 還是官方公告、官方客服、登錄按鈕等一些遊戲功能, 所以說需要合理的規劃各功能的位置, 分清遊戲內所有功能的主次, 方便遊戲玩家可以更好地找到自己想要的內容, 棋牌遊戲大廳是玩家進入遊戲的大門,

合理安排和規劃更有助於你帶來更多玩家和流量, 當然, 門面擔當還要長得美。

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