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奧英領投響山科技,這對CP將會擦出怎樣的火花呢?

專注於製作的VR影視製作的上海響山科技完成天使輪融資, 投資方包括專注于VR遊戲發行的奧英網路。

據瞭解, 上海響山科技是一家2017年剛剛成立的新公司,

目前主要從事VR電影及遊戲研發。 公司CEO史淵曾在Epic Games China擔任特效部門主管並負責專案主美。 響山科技團隊的核心成員來自Epic、騰訊、DeNA 、EA等知名遊戲公司, 在遊戲開發及UE引擎使用方面有多年的經驗。 此前還與匈牙利團隊合作製作了《卡羅大冒險》(Cairo’s Tlae)系列動畫。

ARinChina有幸聯繫到奧英網路的COO張以哲先生和尚式數碼的戴總, 利用快速Q&A問答方式進行了線上交流, 我們可以聽聽他們怎麼說。

Q:VR行業尚未成熟, 那麼專注于VR遊戲發行的公司您覺得要如何發展呢?

A(尚式數碼戴總):這需要多方努力, 共同營造一個健康的生態圈。 從源頭出發, 保障VR遊戲CP的利益, 確保CP對VR遊戲變現的長期信心。 同時, 多組織一些為VR遊戲CP服務的沙龍活動, 拓寬資訊管道, 同時也有利於發行公司發現好團隊和好作品。

另外, 面對目前VR硬體普及率依然不高的現實, 發行公司需要幫助CP對接優質資本。 我相信絕大多數CP目前融資的出發點是儲備開發所需糧草, 保證團隊在開發過程中具備平穩的心態。 針對國內CP團隊通常都較欠缺商務能力的現狀,

發行公司可以通過提供融資服務來實現自身價值。

Q:在VR行業略顯低迷的階段, 貴公司準備如何實現盈利目標呢?

A(奧英COO張以哲):目前來說, VR整個行業都是屬於早期階段, 普通CP生存壓力非常大, 這一點確實存在, 毋庸諱言。 但是, 如果因為當下壓力大, 就把盈利作為一個公司的目標的話, 就太過急功近利了。 本質上, 盈利應作為公司實現更高願景時候順便達到的目標, 一家好的公司應該伴隨甚至推動整個行業生態共成長, 就像亞馬遜一樣。 我們認為, 伴隨行業生態的成長, VR發行商和CP們同樣都可以獲得更好的資料。 當下來說, 實現收入的方式多種多樣, 主要還得依靠B端G端業務, 這一點也是各行各業早期的共性。

Q:響山科技2017年7月剛成立的新公司, 為什麼能脫穎而出獲得您們的青睞呢?

A(奧英COO張以哲):該團隊的研發實力和理念我們非常認可, 並且基於卡羅IP的全系列作品打造的策劃震驚了我們, 我們相信未來這樣的CP才會成功。

Q:我瞭解到, 《卡羅大冒險》這款遊戲發佈至今市場回饋並不是很理想, 您怎麼看?

A(奧英COO張以哲):在我看來, IP和內容之間是相輔相成的關係, 並不是一個優秀IP做成VR內容就一定會火, 能不能火取決於該內容本身的品質, IP只是起到錦上添花的作用。 我們相信憑藉優秀的內容品質, 響山的VR產品會在B端C端都得到廣泛的認可。

Q:響山科技和奧英網路要怎麼實現合作共贏的美好局面呢?

A(奧英COO張以哲):每家公司都有自己擅長的地方,

我們希望各自all-in在自己擅長的領域, 我們做好發行運營, 用輕電競等運營手段充分運營好產品, 響山則繼續潛心產品, 研發出令人喜愛的好產品。

本期特約評論員:

張以哲

奧英網路COO

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