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玩《刺客信條:起源》但CPU跟不上?這可能和Denuvo沒關係

可能大家覺得往年的刺客信條是比較容易破解的, 但是今年的的《刺客信條:起源》看起來似乎比較堅挺, 這麼一款似乎沒有多人模式的遊戲在發售接近一周後, 還是沒有被破解, 這個表現已經比發售時間相近的《中土世界》要好很多。 當然這本身也是一種錯覺, 一方面是因為前作《刺客信條:梟雄》是在2015年發售的, 當時還沒有使用Denuvo加密, 其實該系列的幾乎所有成員都難逃被破解, 所以就算一周也會讓人感覺已經很久, 二來是因為據說育碧採用的是Denuvo、VMProtect, 雙重防篡改, 所以可靠性比較高。

不過自從正式發售後, 外媒就有消息稱《刺客信條:起源》因為複雜的加密措施, Denuvo會帶給處理器額外的三至四成的佔用率, 注意是額外的(Additional)的佔用率, 小編也不知道該怎麼理解, 假設你是普通的四核處理器, 比如Core i5-7600K、Core i3-8350K, 那麼以之前的《幽靈行動:荒野》為例就需要60%左右的佔用率,

要是疊加在一起豈不是接近爆表?當然這只是一種假設, 因為現在已經很難找到最早的來源, 也不知道資料是在什麼平臺截取的, 而且就算是佔用率高也不一定就很糟糕。 不過消息傳到國內自然就演化成各種版本, 什麼“毀了體驗”啊, 什麼“祖傳爛優化”啊, 什麼“喜聞樂見”啊, 比春晚現場觀眾還要喜氣洋洋。

不過就在昨天, Steam的《刺客信條:起源》頁面的綜合談論區當中, 一位ID“UbiJurassic”的疑似育碧員工的用戶表示:“我們非常確定防篡改技術方案對於Windows PC版本的《刺客信條:起源》的性能沒有任何可以察覺的影響(Perceptible Effect)。 ”, 如果將其理解為官方言論的話, 這是目前育碧對於性能問題的第一次正式的回應。

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