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總局表態,《絕地求生》怕是要涼了?

昨天steamspy官推發出一張資料圖, 其中顯示《絕地求生》中國玩家數量已經接近600萬, 比美國和ROW(世界其它地區)的玩家加起來還要多。

中國玩家已經妥妥的占了玩家總數的三分之一,

而且是以暴漲的速度在持續增長, 可以說吃雞已經是國民遊戲了

槽點一:一言不合就作死的伺服器

藍洞開發《絕地求生》的時候, 那時候本身也還是個小公司, 其實人家也就打算賺個小錢, 一年有20萬~30萬份的銷量已經算是可以。

可誰都沒想到, 吃雞會火爆到這種程度, 到現在銷量已經突破1800萬, 絕對是意外的成功。

藍洞在架設伺服器的時候, 也沒想過要面對同時線上百萬人數的情況, 突然之間的暴漲肯定吃不消, 遊戲5分鐘, 修復2小時

儘管一直在優化升級, 但伺服器升級的速度還是趕不上玩家的增長速度(這甜蜜的痛苦讓多少人羡慕)官微日常道歉的畫風, 也就不足為奇了。

槽點二:外掛、封號不封掛, 吃相難看

在遊戲中總是能看到各種花式賣外掛的, 在單排的排行榜上都是外掛賣家用掛刷上去的排名

“WG”“Qqun”這些暗示意味非常明顯的字眼我們自然一看就明白什麼意思, 不過老外估計看了就有點懵逼了

現在吃雞儼然已經成為一個仙俠遊戲, 賣外掛的多,用外掛的也多,各種神仙打架。

想要吃雞還需要過硬的心理素質,因為你不知道什麼時候會有人突然出現在你面前,對你說“大兄弟,買掛不?”

玩家為了讓藍洞能夠重視這個問題,於是在Steam上刷差評表示自己的憤怒,近30天1萬多條玩家評論中,有高達64%的評論都是差評。

在《絕地求生》的貼吧裡,甚至有玩家發帖支招,教大家怎麼給遊戲打差評,還建議不要一起去給差評,要分開給(為了這遊戲,多麼盡心盡力)

外掛如此猖獗,雖然官方也定期公佈最近又封了多少多少用外掛的帳號,但是封號不封掛的做法,還是難免讓人看出吃相難看

刷差評表示抗議其實在9月底已經發生過一次,《絕地求生》因與迅遊加速器合作,在遊戲中內置生硬的廣告,引來玩家的不爽。

在買斷制遊戲中內置廣告,屬實少見,吃相難看+1

面對這多的差評,官方最終還是認慫,終止了與加速器的合作。

伺服器延遲、優化體驗糟糕、加速器廣告、外掛,面對這麼多的問題,國內玩家其實還有一個希望——那就是騰訊接手,代理國服。

先不說會不會變成用錢創造快樂的遊戲,騰訊代理至少伺服器和優化體驗上會有大大的改善。

之前各種新聞傳言表明,騰訊代理國服是早晚的事,說不定今年就能國服吃雞。

但尷尬的來了,前幾天遊戲工委發佈了一消息~大概中心思想:廣電總局明確持有否定態度,將難以獲得出版運營許可。

數工委建議國內遊戲企業不宜安排研發、引進此類遊戲,不提倡以測試此類遊戲方式吸引使用者。同時,電競、直播等平臺也不應為此類遊戲提供宣傳、推廣等服務。

面對國內這樣的基本態度,中國玩家占了三分一的《絕地求生》能不能繼續火爆、騰訊能不能拿下代理,都變得撲朔迷離。

賣外掛的多,用外掛的也多,各種神仙打架。

想要吃雞還需要過硬的心理素質,因為你不知道什麼時候會有人突然出現在你面前,對你說“大兄弟,買掛不?”

玩家為了讓藍洞能夠重視這個問題,於是在Steam上刷差評表示自己的憤怒,近30天1萬多條玩家評論中,有高達64%的評論都是差評。

在《絕地求生》的貼吧裡,甚至有玩家發帖支招,教大家怎麼給遊戲打差評,還建議不要一起去給差評,要分開給(為了這遊戲,多麼盡心盡力)

外掛如此猖獗,雖然官方也定期公佈最近又封了多少多少用外掛的帳號,但是封號不封掛的做法,還是難免讓人看出吃相難看

刷差評表示抗議其實在9月底已經發生過一次,《絕地求生》因與迅遊加速器合作,在遊戲中內置生硬的廣告,引來玩家的不爽。

在買斷制遊戲中內置廣告,屬實少見,吃相難看+1

面對這多的差評,官方最終還是認慫,終止了與加速器的合作。

伺服器延遲、優化體驗糟糕、加速器廣告、外掛,面對這麼多的問題,國內玩家其實還有一個希望——那就是騰訊接手,代理國服。

先不說會不會變成用錢創造快樂的遊戲,騰訊代理至少伺服器和優化體驗上會有大大的改善。

之前各種新聞傳言表明,騰訊代理國服是早晚的事,說不定今年就能國服吃雞。

但尷尬的來了,前幾天遊戲工委發佈了一消息~大概中心思想:廣電總局明確持有否定態度,將難以獲得出版運營許可。

數工委建議國內遊戲企業不宜安排研發、引進此類遊戲,不提倡以測試此類遊戲方式吸引使用者。同時,電競、直播等平臺也不應為此類遊戲提供宣傳、推廣等服務。

面對國內這樣的基本態度,中國玩家占了三分一的《絕地求生》能不能繼續火爆、騰訊能不能拿下代理,都變得撲朔迷離。

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