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《DOTA2》:涼!萌小小敏捷成長0+0!

DOTA2血戰之命大量英雄重做, 其中一個是我最喜歡的英雄, 他的名字叫小小。

從dota時代, 著名的VT二連秒人, 到dota2中小精靈小小組合, 都是很多玩家非常喜歡的。

本次更新小小的動作非常之大。

基礎生命恢復速率提升 1 點, 攻擊前搖從0.49 秒降低至0.4 , 山崩的傷害從100/180/260/ 300 點調整為120/180/240/ 300 點, 敏捷從9 + 0. 9 改為0 + 0, 小小的基礎護甲從- 1 點提升至 0 點。

小小的基礎力量提升 3 點, 移除神杖加成, 移除崎嶇外表。

增加了一個新技能:抓樹。

對樹木施放後可以在攻擊中使用2/3/4/ 5 次, 攻擊距離增加至350。 每次攻擊對單位多造成25%傷害, 對建築多造成75%傷害。 對攻擊路徑上的單位造成70%濺射傷害, 對建築生效。 耗盡攻擊次數後進入冷卻。 冷卻時間40/32/24/ 16 秒, 魔法消耗20/30/40/ 50 點。

重做長大:提供20/30/40%狀態抗性, 基礎攻擊力提升40/80/ 120 點,

移動速度提40/50/60, 並且攻擊速度降低30。

抓樹在握著樹木時獲得一個次級技能。 可以將手上的樹扔向目標(攻擊次數直接耗盡), 觸發自身對其的攻擊, 並且 250 範圍內造成70%濺射傷害, 施法距離1000。

天賦:10 級+15% 魔法抗性或 +25 攻擊力, 15 級+75 山崩傷害 或 +350 生命, 20 級- 10 秒 抓樹冷卻或投擲無需目標, 25 級- 12 秒山崩冷卻 或3投擲能量點數。

換言之, 現在的小小主升抓樹後就是一個恐怖的推塔刷錢機器, 長大加抗性導致他更肉一些。 但由於敏捷成長為零, 護甲、攻速、移速的加成只能從裝備考慮了。 20級加天賦後抓樹冷卻時間只有6秒CD, 攻擊五次相當於沒有冷卻了。

小小的重做可能是冰蛙深層次的考慮,新的玩法需要眾多玩家更多的探索。玩家的智慧是無窮的,相信用不了多久,新的套路便會誕生。


小小的重做可能是冰蛙深層次的考慮,新的玩法需要眾多玩家更多的探索。玩家的智慧是無窮的,相信用不了多久,新的套路便會誕生。

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