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魔獸世界:從戰場指揮看CG中洛丹倫攻城戰

首先哀悼一下我2006年的號, 太長時間不上, 說鎖死了, 然後我的註冊郵箱是HOTMAIL。 。 。 只能重弄一個。

以下僅僅屬於無聊分析, 跟腳男, 大領主們無關。

。 。

CG開場的俯瞰圖, 說實話看的我有些訝異, 暴雪終於給了一次真正的“戰爭”, 不再是村頭鬥毆了。 跟所有龍與地下城設定一樣, 人類都是屬於各方面都不突出, 但比較均衡, 特別是數量眾多的, 幾年前精銳的遠征軍在天譴之門全軍覆沒, 破碎海灘上更是所有“航母編隊”和“海軍陸戰隊"都損失殆盡。 然後這才多久, 洛丹倫城外就聚集起了不低於兩萬人的聯盟精銳陸軍。 如果加上各地的守備部隊, 安度因手上至少有3-4萬人的常備軍, 這是其他任何種族都無法比擬的優勢。

從人數上看, 作為全戰系列的老玩家經驗, 聯盟不低於兩萬人, 而部落大約在三千人左右, 更為關鍵的是, 部落已經喪失了最為關鍵的防禦:城牆被擊潰了一個破口(雖然曾經是都城,

但是畢竟不能指望天天窩在地下的被遺忘者會好好維護城牆), 部落唯一的辦法就是以精銳步兵填補這個缺口, 事實上部落也是這麼做的, 三朝老臣薩魯法爾大王(淚目, 老爺子也是不容易)親自帶隊死死守著缺口。 但是這樣做確是無可奈何, 畢竟要直面人數優勢的對手, 而無法利用城牆的阻隔優勢。 部落看起來也沒有任何的陣型可言, 城牆上的遠端部隊不斷被削弱, 甚至女王都差點被砸中, 部落士兵的裝備水準和聯盟也有明顯差距, 不但非制式武器, 而且基本盔甲沒啥防護(這就和健身房裡的肌肉男一般都愛穿緊身衣一樣), 戰術也只有靠自身的勇猛, 說不上什麼配合。 老牛拖回重傷戰友的無奈一吼,
其實就是部落戰場不利的最好見證。

反觀聯盟方面, 可以說是裝備優質精良, 兵種合成有序, 士兵訓練有素, 攻城塔上的投石機和火炮不斷削弱城牆上被遺忘者弓箭手的實力, 愛人火槍手和盾陣的配合, 精靈弓箭手精准的”定點清除“, 說明這支聯盟的軍隊絕對稱得上精銳部隊。 人類和獸人, 牛頭人, 乃至和巨魔比起來, 絕對力量上都有著很大的差距, 因此人類必須依靠陣型取得優勢, 這也是狼王要求:”advance as one" 的重要之處, 也就是無論如何, 陣型千萬不能亂, 長矛和盾陣的組合可以有效抵消部落方個人攻擊力的優勢。 在有效的指揮和兵種合成打擊下, 部落傷亡慘重, 節節敗退, 被壓制到城牆一線, 聯盟的先頭攻城塔距離城牆只有咫尺之遙。

女王這時候選擇開大招擊倒第一個攻城塔, 和用女妖形態打亂聯盟第一方陣的策略也是正確的, 因為部落在這個時候急需的是“士氣”, 本身裝備短兵相接中一旦士氣喪失, 潰敗是分分鐘的事。 第一道塔的崩潰和先頭方陣的瞬間傷亡, 確實使得聯盟中軍第一線出現了混亂, 這時候女王大吼一聲:“ for the horde" 組織起了一波反衝鋒。

不管這個反衝鋒是不是女王想要的(女王敲黑板, 下面一堆獸人低著頭:”我只是怒吼一聲而已, 你們幹啥?不要隨便阿貓阿狗一句for the horde,你們一個個就打了雞血一樣傻乎乎得沖出去送死“), 實際帶頭衝鋒的不愧是薩魯法爾大王, 這波反衝鋒的時間點很准, 部落的士氣猛地爆發出來,

直接衝破了聯盟被女王動搖的第一方陣, 目標很准, 直指聯盟指揮中樞安度因, 為啥說不愧是薩魯法爾大王, 畢竟久經戰陣, 在遠端武器優勢的聯盟陣型面前, 這種反衝鋒的傷亡是巨大的, 但是這個險又不得不冒, 因為一旦成功了, 衝破了安度因的衛戌部隊, 甚至擊殺了安度因和狼王, 數萬聯盟軍隊立刻群龍無首崩分離析, 不但可以解了洛丹倫之圍, 甚至可以乘亂大量殺傷聯盟有生力量, 為未來的戰爭優勢鋪墊基礎。

原本占盡優勢的聯盟被部落的反衝鋒打了個措手不及, 第一方陣的崩潰使得部落直接沖進了聯盟指揮中軍, 安度因沒來得及多想, 要求近衛部隊“push forward !",這個是極其重要的一句命令, 有三個原因:第一, 在戰場上,指揮中樞的一舉一動,都直接影響全軍的士氣,一旦國王部隊後退或者潰敗,總人數再多,其他方陣會立刻動搖,或者不知道下一步的步驟。第二,一旦中軍後退,前面的方陣擠壓後面的方陣,會導致整個陣型更為嚴重的混亂,甚至造成部落”切入“甚至分割聯盟的局面,因此”LINE“很重要,我們在很多描寫西方古代戰爭的影視作品中,都看到指揮官要求”HOLD THE LINE",保持陣線,就是這個原因,一旦被分割,對方人數即使少,也有可能取得意想不到的優勢甚至扭轉戰局。第三,必須不惜一切代價中斷部落的反衝鋒動能,動能一旦無法被停止,就無法收拾,而動能一旦被停止,則部落又會落入下風。因此安度因這時候的千鈞一髮的臨戰指揮反應,並不像一個初出茅廬的年輕國王,反倒和薩魯法爾大王一樣感覺身經百戰(或許老爹的基因還是強大)。

但是,和薩魯法爾組織的反衝鋒一樣,安度因要求的前壓,也是冒著巨大的風險,正如上文所述,因為體型和絕對力量的差距,聯盟和部落單兵作戰實力差距比較大,一旦發生肉搏戰,聯盟必須靠嚴整的陣型和配合,而“push forward"這種放棄陣型快速前壓的命令,會導致聯盟放棄自己的優勢而陷入單兵作戰,果然,即使是最精銳的國王衛隊,也在部落的衝擊下死傷枕藉,甚至狼王都倒下了。攢了五豆秒了一個巨魔的安度因這時候選擇開了可能是CD最長的一個群體治療復活技能。仍然是為了”士氣“和”陣型“,聖光的衝擊力和護盾中止了部落的衝鋒,並且治療了重傷的聯盟士兵,強大的視覺衝擊,不但極大鼓舞了聯盟的士氣,也徹底粉碎了部落反衝鋒的意圖。

至此,洛丹倫之戰的結局已無懸念。安度因配得上聯盟領袖的位置,也配得上女王的邪魅一笑。(小鮮肉,讓老娘來試試你的長短)

來自NGA guyong198188

在戰場上,指揮中樞的一舉一動,都直接影響全軍的士氣,一旦國王部隊後退或者潰敗,總人數再多,其他方陣會立刻動搖,或者不知道下一步的步驟。第二,一旦中軍後退,前面的方陣擠壓後面的方陣,會導致整個陣型更為嚴重的混亂,甚至造成部落”切入“甚至分割聯盟的局面,因此”LINE“很重要,我們在很多描寫西方古代戰爭的影視作品中,都看到指揮官要求”HOLD THE LINE",保持陣線,就是這個原因,一旦被分割,對方人數即使少,也有可能取得意想不到的優勢甚至扭轉戰局。第三,必須不惜一切代價中斷部落的反衝鋒動能,動能一旦無法被停止,就無法收拾,而動能一旦被停止,則部落又會落入下風。因此安度因這時候的千鈞一髮的臨戰指揮反應,並不像一個初出茅廬的年輕國王,反倒和薩魯法爾大王一樣感覺身經百戰(或許老爹的基因還是強大)。

但是,和薩魯法爾組織的反衝鋒一樣,安度因要求的前壓,也是冒著巨大的風險,正如上文所述,因為體型和絕對力量的差距,聯盟和部落單兵作戰實力差距比較大,一旦發生肉搏戰,聯盟必須靠嚴整的陣型和配合,而“push forward"這種放棄陣型快速前壓的命令,會導致聯盟放棄自己的優勢而陷入單兵作戰,果然,即使是最精銳的國王衛隊,也在部落的衝擊下死傷枕藉,甚至狼王都倒下了。攢了五豆秒了一個巨魔的安度因這時候選擇開了可能是CD最長的一個群體治療復活技能。仍然是為了”士氣“和”陣型“,聖光的衝擊力和護盾中止了部落的衝鋒,並且治療了重傷的聯盟士兵,強大的視覺衝擊,不但極大鼓舞了聯盟的士氣,也徹底粉碎了部落反衝鋒的意圖。

至此,洛丹倫之戰的結局已無懸念。安度因配得上聯盟領袖的位置,也配得上女王的邪魅一笑。(小鮮肉,讓老娘來試試你的長短)

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