從今年3月以來, 《絕地求生》一路高歌猛進, 席捲了整個PC端遊戲市場, 並蔓延到了移動端, 國內移動端《絕地求生》類手遊大熱, 多家廠商爭先恐後的推出了自己的手遊產品。 就連“網易”“小米”這樣的大廠商都捲入了這場風暴之中。 經過多次角逐和市場沉澱, 品質粗糙的手遊一個個被淘汰, 最終有三款高品質《絕地求生》類手遊脫穎而出。 他們分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2》下面小編就和大家一起來分享一下:
《小米槍戰》:畫質賽高, 節奏太快
由於和《絕地求生》使用同樣的虛幻4引擎打造, 所以在畫質上極為突出, 雖然移動端和PC端天然的差距, 沒有達到端游那樣高的品質, 但在目前所有《絕世求生》類手遊中算是還原度最高的一款。
該遊戲更新反覆運算速度極快, 從內測到不限號只用了短短不到兩周的時間, 開始玩家吐槽的沒有載具、沒有左側開火按鍵等, 研發團隊僅用了一周的時間, 就完善了載具、各種操作按鈕甚至還補全了轟炸區、空投、天氣系統等。 這也側面證明了該遊戲還處於不斷填充完善的過程, 而遊戲將於11月15日開啟公測, 按照該團隊的更新效率, 15號公測版本非常值得期待。
遊戲目前每局人數設定為60人, 地圖相比網易的《荒野行動》並不是特別大, 這也導致了遊戲的整體節奏和另外兩款比起來更快一些, 從跳傘到收集資源到跑毒再到決賽, 都需要玩家精打細算, 掌握好節奏才能笑到最後。 根據官方透露消息, 未來還會新增超大地圖以及大幅提升單局人數,
該遊戲的安裝包比另外兩款都大, 這是因為遊戲除了大逃殺模式, 還有其他傳統的FPS爆破玩法、生化模式、幽靈模式、躲貓貓模式、PVE關卡等等。 可以說遊戲內容上非常豐富, 如果你玩跳傘跳累了,
《荒野行動》:優化有餘而細節不足
《荒野行動》使用的引擎據業內人士透露為網易最新自研引擎,遊戲最大的亮點就是流暢度非常喜人,這也使得其單局人數可以容納100人,地圖也十分廣闊。
同樣缺點也十分明顯,細節上的處理略顯粗糙,無論是人物建模還是場景模型,對比另外兩款都顯得畫質較差。玩法上與小米槍戰類似,跳傘、拾取裝備、載具、毒圈等一應俱全。
超大地圖對應的超大視角帶給玩家超遠距離陰人的快感,值得一提的是,遊戲中加入了纜車的玩法,玩家可以乘坐纜車在上面伏擊敵人,體驗高處狙擊的爽快感。不過高處狙擊一旦被發現,很可能變成別人眼中盯著的靶子喲~
如果更喜歡百人跳傘的爽快刺激體驗,那麼這款《荒野行動》是你最好的選擇。
《終結者2》草叢濃密,淘汰基本靠毒
同樣是網易的產品,也可以側面看出,網易為了搶佔市場,一口氣扔出來兩款產品,雙管齊下。不同于《荒野行動》,該遊戲畫質上更為優良,雖然沒有《小米槍戰》那樣的細節豐富,不過對手機來講,這個畫質已經完全夠用。
遊戲在提升畫質的同時,勢必會增加配置的壓力,低端手機不建議再去挑戰。另外該遊戲操作上也比《荒野行動》容易的多,彈道上和《小米槍戰》一樣,容易瞄準,這在手遊操作本身比較困難的情況下,瞄準的操控性成了玩家選擇遊戲很重要的參考標準之一。
遊戲最大的缺點就是,毒圈縮減的時間設置上並不十分合理,120人的單局遊戲,有點過於追求人數的嫌疑,為了平衡遊戲資源及人數縮減節奏,遊戲的毒圈速度設置相當快,往往一局中有近40左右的玩家被毒死。另外遊戲即使蹲走或慢走腳步聲也清晰可聞,背後接近敵人需要相當的技術含量。
如果你更希望體驗120人跳傘,節奏快速的手遊吃雞,這款遊戲,一定是你的首選。
目前三款遊戲都處於測試當中,遊戲中有很多BUG以及不足需要完善,比如《小米槍戰》摸包子彈不能拆分;比如《荒野行動》載具操控較難,轉彎容易翻車,比如《終結者2》狙擊手經常看的見草卻看不見人等等。相信在未來都會不斷完善,而到底哪款遊戲才能笑到最後,一方面要看各自研發團隊的努力,另一方面主要還要看用戶的選擇。看完了小編的分享,你更喜歡哪款遊戲呢?
《荒野行動》使用的引擎據業內人士透露為網易最新自研引擎,遊戲最大的亮點就是流暢度非常喜人,這也使得其單局人數可以容納100人,地圖也十分廣闊。
同樣缺點也十分明顯,細節上的處理略顯粗糙,無論是人物建模還是場景模型,對比另外兩款都顯得畫質較差。玩法上與小米槍戰類似,跳傘、拾取裝備、載具、毒圈等一應俱全。
超大地圖對應的超大視角帶給玩家超遠距離陰人的快感,值得一提的是,遊戲中加入了纜車的玩法,玩家可以乘坐纜車在上面伏擊敵人,體驗高處狙擊的爽快感。不過高處狙擊一旦被發現,很可能變成別人眼中盯著的靶子喲~
如果更喜歡百人跳傘的爽快刺激體驗,那麼這款《荒野行動》是你最好的選擇。
《終結者2》草叢濃密,淘汰基本靠毒
同樣是網易的產品,也可以側面看出,網易為了搶佔市場,一口氣扔出來兩款產品,雙管齊下。不同于《荒野行動》,該遊戲畫質上更為優良,雖然沒有《小米槍戰》那樣的細節豐富,不過對手機來講,這個畫質已經完全夠用。
遊戲在提升畫質的同時,勢必會增加配置的壓力,低端手機不建議再去挑戰。另外該遊戲操作上也比《荒野行動》容易的多,彈道上和《小米槍戰》一樣,容易瞄準,這在手遊操作本身比較困難的情況下,瞄準的操控性成了玩家選擇遊戲很重要的參考標準之一。
遊戲最大的缺點就是,毒圈縮減的時間設置上並不十分合理,120人的單局遊戲,有點過於追求人數的嫌疑,為了平衡遊戲資源及人數縮減節奏,遊戲的毒圈速度設置相當快,往往一局中有近40左右的玩家被毒死。另外遊戲即使蹲走或慢走腳步聲也清晰可聞,背後接近敵人需要相當的技術含量。
如果你更希望體驗120人跳傘,節奏快速的手遊吃雞,這款遊戲,一定是你的首選。
目前三款遊戲都處於測試當中,遊戲中有很多BUG以及不足需要完善,比如《小米槍戰》摸包子彈不能拆分;比如《荒野行動》載具操控較難,轉彎容易翻車,比如《終結者2》狙擊手經常看的見草卻看不見人等等。相信在未來都會不斷完善,而到底哪款遊戲才能笑到最後,一方面要看各自研發團隊的努力,另一方面主要還要看用戶的選擇。看完了小編的分享,你更喜歡哪款遊戲呢?