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外接顯卡的王者:Akitio Node Pro 工作或遊戲都強悍

大家好, 我是蘋果梗, 雖然寫了十餘本蘋果相關教學書籍也考過了幾張蘋果證照。 但其實是集肥宅與邊緣人於一身的孤單男子。

關於外接顯卡, 我們已經寫過很多篇文, 比如最近最讓我們興奮的

>> 2017 外接顯卡元年 AMD RX480 + Akitio Node

但我們還是要說明一下, 什麼是外接顯卡, 外接又有什麼好處。

顯卡是幹嘛的?

顯示卡, 顧名思義, 是電腦中用來處理顯示給我們肉眼看到的部份。 比如說我們在玩遊戲的時候, 遊戲畫面細不細緻, 或是剪輯影像時, 能不能更快的顯示出畫面給我們看。 這些都是顯示卡的工作之一。

為什麼要外接顯卡?

顯示卡的好壞, 影響到我們很多工作, 那麼我們可以自己選擇要用多好的顯示卡嗎?對一般 PC 組裝來說, 更換或是升級顯示卡是很輕鬆的事情, 但對 Mac 來說, 過往等於是不可能的事情。 所以如果是 Mac 使用者, 很多人往往只是為了一張好一點的顯卡,

而買到頂規的 Mac。

而隨著 2016 MacBook Pro 使用 ThunderBolt 3 之後, 有了超強的外接能力, 這讓一切都變得可能了。 內建的顯卡很弱, 那就乾脆外接吧。 加上今年 2017 WWDC 宣佈 macOS 10.13 High Sierra 官方支援 eGPU, 今年就等於是外接顯卡元年。

想想看, 一樣的錢與其買頂規 Mac, 雖然很有力, 但是出門非常的重, 而且很貴。 如果改用外接的話, 我就可以買 13 吋的電腦, 出門輕鬆寫意, 回家要工作時插上外接顯卡就可以打電動或是剪接等等。 無論是攜帶性、或是預算都有彈性的多。

而之前, 我們都是用 Akitio 的 Node 來當顯卡外接盒的示範, 但這次不一樣了, 我們帶來的是

Node Pro

全新的外接顯卡盒。

▼ 不過在介紹他之前, 先介紹這次用來搭配的顯卡。 AMD RX580(我們裝錯盒子 XD ) 以及 Nvdia GTX1080

▼ 不過很可惜, 雖然目前 Mac 原生支援外接顯卡, 但目前只有 AMD 的卡可以作用, N 家的卡還在努力寫驅動之中。

▼ 比起 Node, 旗艦版本的 Node Pro 採用彈壓提把設計, 只要壓一下, 提把就會彈出來, 方便移動, 平常也可以壓回去收好。

而最大的改變, 就屬於:

1. 多個一組 ThunderBolt 3 孔, 這點很重要, 這代表你可以繼續串接出去別的 ThunderBolt 裝置

2. 直接對 Mac 供電 60w, 也就是說如果你的工作室放一組 Node Pro, 那上班的時候就不用帶充電器了, 直接插上他就好

光是第一點跟第二點, 就等於省下兩個 ThunderBolt 孔了。

3. 多一組 DisplayPort 孔, 就算裡面沒裝任何顯卡, 也可以當做外接螢幕的轉接器使用。

4. 500w 的電供。 原本 400w 的 Node 幾乎已經可以吃所有的主流卡。 500w 更是沒有對手。

▼ 在裝顯卡之前, 我們先把背面上方的螺絲給轉開, 直接用手就可以了, 不用工具。

▼ 雖然裡面各種線材,但我們要注意的只有那個 PEIC 插槽,以及 8 Pin 的電源線。

▼ 把顯示卡插上 PCIE 槽之後,也把電源線接好。

▼ 最後插上電腦,然後電腦就會偵測到有外接顯卡,並提醒你要重新登出登入一次。

▼ 只要登出登入就可以,不需要重開機,比起以前用破解的方便多了。這樣系統就有抓到外接顯卡了,而且以前外接顯卡他的型號都會顯示錯誤,這次是完美的顯示正確的 RX580

▼ 電力部分也確實的吃到 60w,不用再接電供了。

在實際測試外接顯卡的效果之前,這邊要提醒大家,最後是搭配外接螢幕使用。

也就是說: Mac <--ThunderBolt 線連接--> 外接顯卡 <--HDMI 線連接--> 外接螢幕

如果不外接螢幕的話,效能是會被打折的,大約打個6折左右,不過無論如何都比用內建的顯卡好上好幾倍就是了。

不過要注意的是,有些軟體支援,有些不支援。不支援的時候顯卡上的風扇就不會轉,很好判斷。效能也就沒有變化。如果風扇轉了,就代表軟體有支援,效能也十分顯著。

但我們這次測試時,明顯支援的軟體比我們 5 個月前用 High Sierra Beta 版加上 Node 多很多。

▼ 先用 Valley 這套軟體看一下,左邊是外接顯卡的分數約 1500,右邊是在一樣的設定之下,內建的分數,約 260,可以說差了 6 倍。

▼ 接下來我們用星海爭霸2 來試試看,在內建的顯卡中,我們甚至無法開到效能最高,只能選到中。

▼ 就算是選中等畫質,遇到一堆蟲族的時候幀率甚至掉到 19。

▼ 但如果外接顯卡,至少是穩定80、90,畫面比較單純的時候甚至破百。

▼ 既然都外接顯卡,當然不會滿足於中等畫質,現在我們可以調到超高畫質了

▼ 就算是超高畫質,一樣是穩定在幀率 70 左右

▼ 當然,很多人買 Mac 來是工作,不是玩遊戲的,這次最大的亮點就是 FCP 支援了。

在之前 Beta 版本的時候,FCP 是無法支援外接顯卡的,只要外接,就打不開 FCP 當掉,這次不但可以順利執行,而且速度明顯提升。

在一般剪接上的速度提升不大,但只要加上3D物件等吃顯卡效能的內容,馬上提升超有感。

比方說如果是內建的顯卡,加上一個 3D 字幕需要 Render 90秒,外接顯卡之後只需要 28秒。 三倍速阿!

就算你不外接螢幕,效果打折,也只需要50秒,大約是兩倍速。

可以想像如果你的工作是使用 AE 之類的特效軟體,肯定是如虎添翼。

▼ 雖然裡面各種線材,但我們要注意的只有那個 PEIC 插槽,以及 8 Pin 的電源線。

▼ 把顯示卡插上 PCIE 槽之後,也把電源線接好。

▼ 最後插上電腦,然後電腦就會偵測到有外接顯卡,並提醒你要重新登出登入一次。

▼ 只要登出登入就可以,不需要重開機,比起以前用破解的方便多了。這樣系統就有抓到外接顯卡了,而且以前外接顯卡他的型號都會顯示錯誤,這次是完美的顯示正確的 RX580

▼ 電力部分也確實的吃到 60w,不用再接電供了。

在實際測試外接顯卡的效果之前,這邊要提醒大家,最後是搭配外接螢幕使用。

也就是說: Mac <--ThunderBolt 線連接--> 外接顯卡 <--HDMI 線連接--> 外接螢幕

如果不外接螢幕的話,效能是會被打折的,大約打個6折左右,不過無論如何都比用內建的顯卡好上好幾倍就是了。

不過要注意的是,有些軟體支援,有些不支援。不支援的時候顯卡上的風扇就不會轉,很好判斷。效能也就沒有變化。如果風扇轉了,就代表軟體有支援,效能也十分顯著。

但我們這次測試時,明顯支援的軟體比我們 5 個月前用 High Sierra Beta 版加上 Node 多很多。

▼ 先用 Valley 這套軟體看一下,左邊是外接顯卡的分數約 1500,右邊是在一樣的設定之下,內建的分數,約 260,可以說差了 6 倍。

▼ 接下來我們用星海爭霸2 來試試看,在內建的顯卡中,我們甚至無法開到效能最高,只能選到中。

▼ 就算是選中等畫質,遇到一堆蟲族的時候幀率甚至掉到 19。

▼ 但如果外接顯卡,至少是穩定80、90,畫面比較單純的時候甚至破百。

▼ 既然都外接顯卡,當然不會滿足於中等畫質,現在我們可以調到超高畫質了

▼ 就算是超高畫質,一樣是穩定在幀率 70 左右

▼ 當然,很多人買 Mac 來是工作,不是玩遊戲的,這次最大的亮點就是 FCP 支援了。

在之前 Beta 版本的時候,FCP 是無法支援外接顯卡的,只要外接,就打不開 FCP 當掉,這次不但可以順利執行,而且速度明顯提升。

在一般剪接上的速度提升不大,但只要加上3D物件等吃顯卡效能的內容,馬上提升超有感。

比方說如果是內建的顯卡,加上一個 3D 字幕需要 Render 90秒,外接顯卡之後只需要 28秒。 三倍速阿!

就算你不外接螢幕,效果打折,也只需要50秒,大約是兩倍速。

可以想像如果你的工作是使用 AE 之類的特效軟體,肯定是如虎添翼。

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