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王者榮耀:衝擊國服失敗!來波夢奇超級教學

本來是想新英雄沖一波國服的, 最接近的時候國服上榜是4610, 我是4590, 可是就是差那麼一把, 就是追不上啊哈哈哈。 後面玩得少了, 榜分越來越高, 放棄了吧, 咱也就是娛樂玩家, 順其自然吧!人玩遊戲, 不要被遊戲玩才好。

首先說一下, 新英雄夢奇現在的強度, 個人認為是不平衡的, 也就是說, 是上分神器, 當然削弱也是一定會的, 時間問題, 也不要說我發帖子求削, 我認為削不削平台從來都是看大資料分析來決定的, 即使大家發多少帖子吹還是踩, 都不能影響官方的決定的, 宮本大叔就是證明。

一:定位

夢奇目前的定位, 我認為幾乎是全能, 也就是說, 上單, 打野, 中單, 輔助, 下路, 全部都能勝任。 當然了, 其中的一些並非最好選擇, 因為英雄手短, 移速和強度不能兼得等屬性, 我個人認為最佳位置是上單, 其次是輔助。 本篇教學也是明確指向這兩個位置的。

二:出裝

由於第一點定位的多樣化, 因此出裝同樣是多樣化的。 主流的出裝有“攻速暴擊”, “法強”, “半肉半物理輸出”, “半肉半法強”4種。

我四種出裝都研究過, 最後覺得效果最好的是半肉物理輸出的出裝, 也是我一路打上榮耀王者以及衝擊國服的出裝, 如下圖

這套的特點是非常肉, 但是對脆皮能保持非常高的威脅。 基本全段位適用, 尤其是高端局我是只用這一套。

另一套是低端局carry用的, 前面在鑽石段的時候主要用這套打野。

用這套的前提是, 你對自己非常有信心, 而且準備好隊友都是裝飾, 隨時準備好一打五的心態用的。

你拿出夢奇, 搶打野位, 出純輸出裝, 你就是來帶飛的, 別幻想隊友幫你什麼。 也因此, 在高端局, 這是不可能做到的。 而且, 如果你的水準明顯高於這個段位, 那麼李白露娜露露元芳這些顯然是更好的carry型打野, 所以這套出裝我個人不是太推薦。

至於法強流出裝, 思路就是技能有不錯的法術輸出, 而且有非常高的護盾(大概2000+的盾), 感覺上是又肉又能打, 看上去很美。 但是我實測了兩三把覺得效果不好, 因此放棄了。 當然我看見有一些其他的夢奇大神是走法強流的, 也非常強, 我估計是操作手法不同帶來的不同效果吧, 法強流的我不擅長就不介紹了。

當然出裝不是一成不變的, 我說幾點核心思路大家可以自己調整出裝。

1.夢奇戰鬥非常依賴能量, 胖的時候是大哥, 瘦的時候就是脆皮, 被動中攻擊能回復能量是重點, 因此攻速很有必要

2.夢奇被動就提供非常高的雙抗和物理攻擊力, 而遊戲中其實所有屬性都有明顯的邊際遞減效應, 因此再繼續堆抗性或者攻擊力性價比都是不高的, 因此出裝推薦血量和功能性的

三:銘文

銘文其實我覺得不太講究, 因為夢奇天生的屬性加成非常高, 銘文選擇空間非常大, 不用強求。 穿透, 攻速, 吸血都是有用的銘文。 根據自己手上的銘文配搭就可以了。

我個人使用的是26攻速+物理吸血銘文

四:操作技巧

這一條非常重要,大家認真看看,很多剛上手的夢奇玩得很糟糕主要是這裡的差別。我總結的幾點要點

1.趕路。

夢奇移速設計是最胖的時候全遊戲移速最慢,而最瘦的時候全遊戲最快!所以千萬不要啥都不幹就這樣走路,移速真的崩潰。技巧是,不停向要走的方向的側前方扔2技能減肥。注意是側前方扔出,然後直走,到了2技能範圍的頂端的時候稍微橫移一點,就把能量撿回來了!很多人知道把2技能扔到正前方的技巧,但是速度上是比側前方慢一些的,因為你會更快撿回能量

2.戰鬥。

戰鬥一定要控制好自己的能量值,尤其是大規模團戰的時候!很多新手一緊張就拼命放技能,然後就變脆皮秒死了。用我的出裝的話,團戰基本永遠不放2技能,1技能也是看著情況放放,主要靠站擼!看起來很傻,但是夢奇就是要這樣才能發揮出來。

重點提示一下,物理出裝下,12技能的傷害都是非常低的,這兩個技能主要目的都是減速對手,一定要清楚這個概念!!!1技能提供護盾並大幅度減速效果,貼身就是神技!2技能減速效果一般,能量消耗巨大!追擊的時候可以放一下,但是記得要撿回來!!記得記得!

3.大招。

大招要單獨講一下,因為我覺得這是夢奇唯一有點操作要求的技能了。

三個要點,第一,大招蓄滿後放出去,幾乎是不消耗能量的,因此打團的時候如果開大,尤其是先手開團,必須蓄滿或者接近蓄滿!第二,大招蓄力過程中,會產生一個大幅度減速的區域,並且區域會不停變大,因此即使不把大招放出去,光蓄力過程就是一個團戰神技!!要懂得用蓄力操作然後取消,不是每次都要飛出去的!!大招蓄力本身就是一個封路或者分割戰場的神技!!第三,追殺殘血或者逃生的時候,點出蓄力馬上放開方向鍵,然後狂點大招,幾乎可以秒飛出去!大招的釋放最好訓練場練幾次,提高准度,速度,以及千萬不能因為緊張按了方向鍵自己取消了!

4.團戰思路

團戰分幾種情況

第一,大招先手強開團。常見場景是優勢下強行越塔殺人破塔!基本上80%的上塔我都是這樣推掉的,前期對面射手輔助和我硬剛各自耗血一半,這時我放打野趕到,對方收縮入塔以為安全。這時我會在兵線進塔的瞬間把大放在塔的中間位置開始蓄力,很快蓄力場就幾乎會填滿整個塔內範圍,對手如果不退出塔外直接飛進去強殺,如果走了,就進去推塔。

第二,自己和對手戰鬥中,雙方支援趕到爆發團戰,這時最簡單,就是1技能和平a,啥也別亂放!直到出現對方開始敗退逃走,馬上大招封路殺人!

第三,團戰正在進行,你剛剛趕到!這時用法類似呂布,不要猶豫,站在現場側翼,直接開大,蓄力在對方前排和後排之間,瞬間分割戰場!然後看情況,如果對方後排沒有位移技能,就是用蝸牛的速度在往後走位元,那麼蓄力80%甚至蓄滿再飛出去瘋狂切脆皮就可以了,如果對方反應迅速馬上位移後撤,那麼前排就會被賣掉被我方集火,那麼我們可以看時間取消技能或者放出大招。

五:戰略思路

這一條非常非常重要,耐心看仔細,實戰中理解,能大幅度提高你的勝率。

我的出裝的夢奇,是團隊中的第二個刺客,第二個坦克,第二個射手!三位合一。一場比賽中,我們要不停做的事情是:

守塔

推塔

反野

打龍

切後排

再看一次我的資料圖

不說的話,別人可能以為這是一個比較穩健的射手打出來的資料,因為推塔資料和存活資料比較高,其實這裡面還沒能看出來的是我還承包了大部分的龍,我打的每一個野都是對面的野。

1.守塔

這個不多說了,如果你夢奇上單,8分鐘內你的上塔我認為是絕對不能掉的

2.推塔

由於夢奇前期的坦度極度誇張,因此我是會經常性的越塔當著對方英雄面打塔的,重點是房對面只有單人守塔的時候,壓制兵線,然後跟隨自家兵線進塔,不停往前走,對方會被你的氣勢壓倒,以為你要越塔強殺或者還有其他埋伏,從而一直和你保持距離,其實你的目標只是塔!注意一定儘量不要打到對方英雄,不然塔就打你咯,一定被塔攻擊一定要馬上退出塔外。

具體推塔效率是看對方前期走位的,很多天真的射手,仗著自己位移靈活在兵線交接處和我對碰,一旦被我a到3下以上,他的一塔會在三波兵線時間內告破,紅爸爸也就變得十面埋伏四面楚歌了。

然後另一點是,有的時候團戰爆發的距離和我們實在太遠,夢奇畢竟屬於腿短,我建議就不要過去了,推塔!!!尤其在中前期,在團戰時間拿下一座中塔,和贏下一波團戰相比真的不虧的,反正我打的比賽,大部分時間我會親自拿下對方上路和中路一塔的。

這是推塔遊戲,這是絕對的真理,打多了你就理解了。

3.控龍

因為我自己本身是個打野玩家,對龍的控制是有非常強的意識的,順便貼個常用英雄圖

因此發現夢奇打龍的效率的時候真是意外驚喜,任何時候任何經濟,只要安全,都可以單人刷龍刷主宰。

一般第一條龍的時候我會在打野過來抓一波上路後主動去打,打野一般會來幫忙,這個節奏你得去帶,不是每個打野都願意主動開龍的,因為開龍是個團隊收益的事情,carry型的打野一般不願意打龍的。

或者打輔助位的時候龍一出就去打,射手或者中單壓住線了就會來幫你,不來的話自己收掉也不比一般打野慢。

全域過程中要不停主動開龍,這是夢奇能帶的節奏點之一,非常重要。

4.反野

這條很順理成章的,一個前期強勢的英雄,不停壓制對於野區,就等於打擊了對面打野的發育,就等於幫助了我方打野。這裡上單夢奇和輔助夢奇就有不同的作用,當我是輔助位的時候,對面每一個藍爸爸的刷新,我基本都會過去反的,不一定每次都能搶到,但是一定會給對面打野巨大的壓力,不僅藍爸爸,包括靠近對面下塔的邊野,也是我的目標。而上單位置的時候壓制力就沒法這麼強了,一般而言,河道的盜賊對面射手是肯定拿不了了,還有紅爸爸旁的小野也是我的目標,但是一半的時候其實會打著打著被對面射手搶掉,但是不要緊,哪怕被射手拿了也比對面打野拿要好。

因此當我拿出夢奇而你在我對面玩打野的話,你就要做好發育不良被無知隊友不停吐槽的心理準備了

至於紅爸爸,有無位置太深入,單人中期去反風險比較高,除非明顯打崩對面射手否則不建議去反,一般最好和打野一起入侵才去

5.切後排

這一條主要是講團戰中的目標的,具體看前面講操作的部分就是了

6.上單和輔助的思路區別

上單位置我們的目標就是打穿上路的前兩座塔,當團戰發生在下路的時候,可以看準時機推掉中路一塔。小龍開在這邊的話也要包辦。總體來說前期的團隊我們會放棄一些不參與,換取塔和龍的收益

輔助位置的時候,目標就是反復入侵藍區,幫助射手速推一塔,然後中推跟團。總的來說輔助位置需要更多的參團更多的入侵。

以上基本是我想到的夢奇的要點啦!

…………………………………………

最後再說一點對版本和這個遊戲的理解吧

現階段各位置上分神器

打野:

達摩,玄策,凱(絕對t1)

李白,元芳,露娜,猴子,荊軻,雅典娜,蘇烈(有明顯短板或非常適合吊打小朋友但容易被針對)

中單:

扁鵲(bug程度和夢奇一樣)

嬴政,武則天,諸葛,火舞(穩定強勢)

上單:

楊戩,凱,夢奇,哪吒(t1)

木蘭呂布雅典娜等等一大堆都是可選

射手:

狄仁傑,大小姐,哈士奇,百里(t1)

所有射手玩得好都很強勢

輔助:

牛頭,哪吒,蘇烈(t1)

張飛東皇等個人認為下降了一個級別了

四:操作技巧

這一條非常重要,大家認真看看,很多剛上手的夢奇玩得很糟糕主要是這裡的差別。我總結的幾點要點

1.趕路。

夢奇移速設計是最胖的時候全遊戲移速最慢,而最瘦的時候全遊戲最快!所以千萬不要啥都不幹就這樣走路,移速真的崩潰。技巧是,不停向要走的方向的側前方扔2技能減肥。注意是側前方扔出,然後直走,到了2技能範圍的頂端的時候稍微橫移一點,就把能量撿回來了!很多人知道把2技能扔到正前方的技巧,但是速度上是比側前方慢一些的,因為你會更快撿回能量

2.戰鬥。

戰鬥一定要控制好自己的能量值,尤其是大規模團戰的時候!很多新手一緊張就拼命放技能,然後就變脆皮秒死了。用我的出裝的話,團戰基本永遠不放2技能,1技能也是看著情況放放,主要靠站擼!看起來很傻,但是夢奇就是要這樣才能發揮出來。

重點提示一下,物理出裝下,12技能的傷害都是非常低的,這兩個技能主要目的都是減速對手,一定要清楚這個概念!!!1技能提供護盾並大幅度減速效果,貼身就是神技!2技能減速效果一般,能量消耗巨大!追擊的時候可以放一下,但是記得要撿回來!!記得記得!

3.大招。

大招要單獨講一下,因為我覺得這是夢奇唯一有點操作要求的技能了。

三個要點,第一,大招蓄滿後放出去,幾乎是不消耗能量的,因此打團的時候如果開大,尤其是先手開團,必須蓄滿或者接近蓄滿!第二,大招蓄力過程中,會產生一個大幅度減速的區域,並且區域會不停變大,因此即使不把大招放出去,光蓄力過程就是一個團戰神技!!要懂得用蓄力操作然後取消,不是每次都要飛出去的!!大招蓄力本身就是一個封路或者分割戰場的神技!!第三,追殺殘血或者逃生的時候,點出蓄力馬上放開方向鍵,然後狂點大招,幾乎可以秒飛出去!大招的釋放最好訓練場練幾次,提高准度,速度,以及千萬不能因為緊張按了方向鍵自己取消了!

4.團戰思路

團戰分幾種情況

第一,大招先手強開團。常見場景是優勢下強行越塔殺人破塔!基本上80%的上塔我都是這樣推掉的,前期對面射手輔助和我硬剛各自耗血一半,這時我放打野趕到,對方收縮入塔以為安全。這時我會在兵線進塔的瞬間把大放在塔的中間位置開始蓄力,很快蓄力場就幾乎會填滿整個塔內範圍,對手如果不退出塔外直接飛進去強殺,如果走了,就進去推塔。

第二,自己和對手戰鬥中,雙方支援趕到爆發團戰,這時最簡單,就是1技能和平a,啥也別亂放!直到出現對方開始敗退逃走,馬上大招封路殺人!

第三,團戰正在進行,你剛剛趕到!這時用法類似呂布,不要猶豫,站在現場側翼,直接開大,蓄力在對方前排和後排之間,瞬間分割戰場!然後看情況,如果對方後排沒有位移技能,就是用蝸牛的速度在往後走位元,那麼蓄力80%甚至蓄滿再飛出去瘋狂切脆皮就可以了,如果對方反應迅速馬上位移後撤,那麼前排就會被賣掉被我方集火,那麼我們可以看時間取消技能或者放出大招。

五:戰略思路

這一條非常非常重要,耐心看仔細,實戰中理解,能大幅度提高你的勝率。

我的出裝的夢奇,是團隊中的第二個刺客,第二個坦克,第二個射手!三位合一。一場比賽中,我們要不停做的事情是:

守塔

推塔

反野

打龍

切後排

再看一次我的資料圖

不說的話,別人可能以為這是一個比較穩健的射手打出來的資料,因為推塔資料和存活資料比較高,其實這裡面還沒能看出來的是我還承包了大部分的龍,我打的每一個野都是對面的野。

1.守塔

這個不多說了,如果你夢奇上單,8分鐘內你的上塔我認為是絕對不能掉的

2.推塔

由於夢奇前期的坦度極度誇張,因此我是會經常性的越塔當著對方英雄面打塔的,重點是房對面只有單人守塔的時候,壓制兵線,然後跟隨自家兵線進塔,不停往前走,對方會被你的氣勢壓倒,以為你要越塔強殺或者還有其他埋伏,從而一直和你保持距離,其實你的目標只是塔!注意一定儘量不要打到對方英雄,不然塔就打你咯,一定被塔攻擊一定要馬上退出塔外。

具體推塔效率是看對方前期走位的,很多天真的射手,仗著自己位移靈活在兵線交接處和我對碰,一旦被我a到3下以上,他的一塔會在三波兵線時間內告破,紅爸爸也就變得十面埋伏四面楚歌了。

然後另一點是,有的時候團戰爆發的距離和我們實在太遠,夢奇畢竟屬於腿短,我建議就不要過去了,推塔!!!尤其在中前期,在團戰時間拿下一座中塔,和贏下一波團戰相比真的不虧的,反正我打的比賽,大部分時間我會親自拿下對方上路和中路一塔的。

這是推塔遊戲,這是絕對的真理,打多了你就理解了。

3.控龍

因為我自己本身是個打野玩家,對龍的控制是有非常強的意識的,順便貼個常用英雄圖

因此發現夢奇打龍的效率的時候真是意外驚喜,任何時候任何經濟,只要安全,都可以單人刷龍刷主宰。

一般第一條龍的時候我會在打野過來抓一波上路後主動去打,打野一般會來幫忙,這個節奏你得去帶,不是每個打野都願意主動開龍的,因為開龍是個團隊收益的事情,carry型的打野一般不願意打龍的。

或者打輔助位的時候龍一出就去打,射手或者中單壓住線了就會來幫你,不來的話自己收掉也不比一般打野慢。

全域過程中要不停主動開龍,這是夢奇能帶的節奏點之一,非常重要。

4.反野

這條很順理成章的,一個前期強勢的英雄,不停壓制對於野區,就等於打擊了對面打野的發育,就等於幫助了我方打野。這裡上單夢奇和輔助夢奇就有不同的作用,當我是輔助位的時候,對面每一個藍爸爸的刷新,我基本都會過去反的,不一定每次都能搶到,但是一定會給對面打野巨大的壓力,不僅藍爸爸,包括靠近對面下塔的邊野,也是我的目標。而上單位置的時候壓制力就沒法這麼強了,一般而言,河道的盜賊對面射手是肯定拿不了了,還有紅爸爸旁的小野也是我的目標,但是一半的時候其實會打著打著被對面射手搶掉,但是不要緊,哪怕被射手拿了也比對面打野拿要好。

因此當我拿出夢奇而你在我對面玩打野的話,你就要做好發育不良被無知隊友不停吐槽的心理準備了

至於紅爸爸,有無位置太深入,單人中期去反風險比較高,除非明顯打崩對面射手否則不建議去反,一般最好和打野一起入侵才去

5.切後排

這一條主要是講團戰中的目標的,具體看前面講操作的部分就是了

6.上單和輔助的思路區別

上單位置我們的目標就是打穿上路的前兩座塔,當團戰發生在下路的時候,可以看準時機推掉中路一塔。小龍開在這邊的話也要包辦。總體來說前期的團隊我們會放棄一些不參與,換取塔和龍的收益

輔助位置的時候,目標就是反復入侵藍區,幫助射手速推一塔,然後中推跟團。總的來說輔助位置需要更多的參團更多的入侵。

以上基本是我想到的夢奇的要點啦!

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最後再說一點對版本和這個遊戲的理解吧

現階段各位置上分神器

打野:

達摩,玄策,凱(絕對t1)

李白,元芳,露娜,猴子,荊軻,雅典娜,蘇烈(有明顯短板或非常適合吊打小朋友但容易被針對)

中單:

扁鵲(bug程度和夢奇一樣)

嬴政,武則天,諸葛,火舞(穩定強勢)

上單:

楊戩,凱,夢奇,哪吒(t1)

木蘭呂布雅典娜等等一大堆都是可選

射手:

狄仁傑,大小姐,哈士奇,百里(t1)

所有射手玩得好都很強勢

輔助:

牛頭,哪吒,蘇烈(t1)

張飛東皇等個人認為下降了一個級別了

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