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Ubisoft已經開發了它的銳性☆禁☆遊☆禁☆戲開發工具開源

育碧軟體在《刺客信條3》發展過程中創建的定制生成器已正式公開, 並上傳到Github倉庫。

Ubisoft說, 銳度是一個基於c#的Visual Studio專案和解決方案的生成器,

它的設計目的是在“非常快的配置”中生成專案。

該工具本身可以為遊戲開發人員提供一種替代工具, 如CMake和Premake, 而Ubisoft說它能更快地生成100到200倍的速度, 並能很好地使用c++代碼庫和多平臺專案。

現在, 銳化和它的相關檔已經在GitHub上公開了。 Ubisoft的尼古拉斯·弗勒裡在Reddit上分享了一個帖子和視頻, 介紹了該工具的基本介紹, 並詳細介紹了它的一些好處。

除了它的速度,Fleury指出Sharpmake也是一個工具,用於c++程式師更容易撿起,由於其靈活使用c#,對FastBuild的內置支援,並支援所有控制台,但開發人員將需要使用平臺單獨啟用每個Sharpmake內。

工具本身可以在GitHub上找到, 這是Ubisoft提供的, 它的使用和功能的更多細節。

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