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懷念童年的紅白遊戲機和當年在身邊的你

在八十和九十那個娛樂匱乏的年代, 那時的孩子卻通過一隻手柄和一個螢幕就能前往各種奇妙的世界冒險, 而實現這個夢想的就是是任天堂發行的第一代家用遊戲機——紅白機。 雖然有很大一部分中國玩家其實是通過其山寨品小霸王接觸到這類遊戲, 但仍然是紅白機遊戲為無數個80後90後打開了新世界的大門。 來盤點下當年讓我們廢寢忘食的紅白機遊戲吧。

《超級瑪麗》——遊戲史上的里程碑

本作原名應翻譯為《超級馬里奧兄弟》, 由於早年臺灣盜版商的影響國內更多玩家喜歡叫他為《超級瑪麗》。 這是一部革命性的遊戲, 橫版遊戲的通關模式、操作性、隱藏內容等延續到現代遊戲的基礎概念都是源於這部《超級瑪麗》。 雖然這位水管工之後成為了任天堂的招牌IP, 後來還出現了青出於藍的《超級瑪麗3》, 但是當無數玩家回憶起這一系列, 最先浮現的還是這一作,

毋容置疑的FC遊戲NO.1的作品。

這也是一款典型的易上手、難通關的作品。 在那個沒有網路、不能天南海北隨意交換資訊的年代, 情報也就局限于幾個小夥伴間的交流, 所以通關技巧、隱藏要素也只能靠一個又一個犧牲的人數來堆疊,

馬里奧犧牲的那首 8 bit 背景樂現在還能回想起來, 估計這也是玩家們一生都難以磨滅的記憶了。 當然現在《超級瑪麗》裡的所有要素都已經被前人摸得滾瓜爛熟了, 甚至10分鐘通關整部遊戲也不是什麼稀奇事情。

魂、赤、綠、沙——中國玩家的“老四強”

雖然《超級瑪麗》在全世界都享有盛名, 但是對於中國本土玩家來說, 它的名頭卻不一定比下面四款都出自遊戲廠商 KONAMI 的遊戲名頭大, 它們就是:《魂鬥羅》、《赤色要塞》、《綠色軍團》、《沙羅曼蛇》。

為什麼會變成這樣呢?明明是《超級瑪麗》先出的。 其實正版紅白機600多元人民幣的價格在當年中國是非常高昂的, 之所以能大規模普及都是因為之後山寨遊戲機的興起, 那已經是90年代初的時候了, 《超級瑪麗》面世後幾年好遊戲也層出不窮, 所以也就不會引起中國玩家的太多注意。 而這4款都取於軍事題材的作品發售之後, 在男孩子間竟然取得了巨大的反響。 可以這麼說, 在80年代的中國玩家心目中, 不論個人心中的四強是哪幾款遊戲, 公認的老四強必定是這幾款。

《魂鬥羅》是KONAMI於1987年發售的橫版射擊遊戲, 可以說是槍械遊戲的始祖, 對以後的射擊遊戲造成了不可估量的影響。 玩家要操縱以史泰龍和施瓦辛格為角色原型的兩個主角去攻佔敵營, 途中有各種子彈能強化角色。 值得一提的是, 遊戲中攻擊範圍大的S散彈是最受歡迎的, 當年的小夥伴都是爭著去撿它:“ 你丫的走快點啊,臥槽又被你拖死了!我的 S 不要搶!你拿 G 就行!”。

至於上上下下左右左右BABA這個30條命的指令相信所有玩家都了然於心。其實這也是KONAMI 為了使遊戲變得容易通關而加入的一條秘技,在眾多KONAMI遊戲中都隱藏著這一條指令,之後在《魂鬥羅》上發揚光大,現在已經成為了遊戲圈中的一個文化。當然《魂鬥羅》這個經典系列現在也還在延續,去年 KONAMI 就宣佈要與騰訊合作在中國推出《魂鬥羅》手遊版,粉絲們可以關注一下。

《綠色兵團》靠著一把小刀捅天下,《赤色要塞》一輛吉普車螺旋走位突入敵陣,《沙羅曼蛇》更是操作時髦值最高的戰機,在上世紀80年代末這些都是能讓當年玩家瘋狂沉浸在裡面的元素,所以直到現在地位仍然居高不下。值得一提的是,這四款遊戲通關之後都有第二周目,遊戲難度會相對加大,感興趣的老玩家不妨撿起來回憶一下。

N合1中脫穎而出的經典佳作

除了上面的“單機大作”,我們當然還玩了數量更多、種類更豐富的FC遊戲。這也是因為中國盜版卡帶發明的各種“N合1”黃卡。當時盜版的FC卡帶都使用了黃色的塑膠包裝,所以被稱之為黃卡,紅白機遊戲在中國也有黃卡遊戲這一稱呼。不過無論包裝多麼精美貼紙多麼酷炫,最後這些卡帶都免不了被剝皮剩條綠色晶片的命運。

你問為什麼要這樣?因為遊戲卡頓了用嘴把卡帶濾一遍就好了呀!至於N合1卡帶顧名思義就是在一張黃卡晶片中集成了多款遊戲。當年所謂的“76合1”、“100合1”、“999合1”卡帶層出不窮,實際上這些卡帶上能玩到的也就是反復的幾款,不過因為其售價低廉,這也大大增加了中國玩家體驗的遊戲數量。

《影子傳說》——永不停歇的救妻之旅

整個遊戲有春夏秋冬幾個關卡,每個關卡的劇情都是公主被擄走然後主角前去解救,關卡間除了背景顏色外遊戲畫面內容沒有任何改變,再加上當年部分玩家是在黑白電視上玩這款遊戲所以連關卡間僅有的變化都分辨不出來,導致許多人都認為這是一個沒有結局的遊戲。想像一下當你費盡千辛萬苦通過一個關卡跑完三個地圖應付完源源不絕的敵人,終於把被抓的公主救回來,然後沒走兩步這位公主又輕飄飄地跟著敵方忍者飛走是何等臥槽,這種情節在遊戲裡還重複了幾遍,簡直都要讓人懷疑人生了好麼?這公主該不會是和敵人配合來耍我的吧!再加上詭異無比的配樂,昏暗的背景和時不時響起的雷鳴,在當時的遊戲裡可算是一個獨樹一幟的存在。雖然都是一些會成為童年陰影的因素,但是忍者上天入地的飄逸玩法還是得到了不少小夥伴的喜愛。

《松鼠大作戰》——隊友什麼的就是拿來坑的

這兩隻可愛的小松鼠不知道迷倒了多少玩家的心,如果你曾接觸過這款遊戲,那麼大蘋果、機器狗、毛毛蟲也將是童年裡一個不可磨滅的回憶。操縱小松鼠舉起木箱等物品向敵人扔過去攻擊的方式可謂是讓人眼前一亮。當然松鼠大作戰遊戲的可玩性不止如此,你還可以把魔爪伸向你旁邊的隊友。是否厭倦了他一直磨磨嘰嘰拖你後腿的情況?聽說你玩兒魂鬥羅一直躲水底不肯冒出來?那麼在這裡就把他扔到BOSS面前去吧!這款遊戲雖然一個人玩也能通關,但是兩人一起組隊玩才能體會到最大的樂趣。既可互助又可互攻,既能享受合作通關的滿足感,也能得到玩耍隊友的快感。

《雙截龍》——拳拳到肉的格鬥啟蒙

這系列也算是橫版格鬥遊戲的始祖了,操作與打擊感十分爽快,因為原版是街機,移植到了紅白機上也加入了手柄搓技能的玩法。在FC年代上這類玩法是非常罕見和吸引人的。所以除了享受那種拳拳到肉的打擊快感,小夥伴們熱衷於這款遊戲的最大原因就是研究各種出招表還有招式強度得分等,組合拳、後踢腿、飛腿、飛膝、旋風腿玩得不亦樂乎。敵人的武器也能撿起來使用,攻擊方式非常自由。由於將隊友打死能把血量加到自己身上,所以也出現了隊友打敵人,我在打隊友的情況,一言不合隊友就被踹飛,增添了不少矛盾和趣味。

上面只選取了幾款知名度較高的遊戲來說。令我們廢寢忘食的遊戲數之不盡,每個玩家童年接觸的遊戲也各不相同,但是我們對紅白機、對FC遊戲的感情都是一致的。要知道在以前文化和娛樂方式匱乏的年代,FC遊戲帶給我們的衝擊力是震撼性的,遊戲裡的世界滿足了孩子無盡的求知欲和探索欲。以前我們面對螢幕上天書一樣的英文和日文都能摸著石頭過河,花費無數時間把遊戲通關。現在選擇變多,負擔變重,像童年無憂無慮地幾個人一起沉浸在遊戲裡的日子卻已一去不返。有些玩家感慨如今硬體水準不斷上升,但玩遊戲得到的樂趣卻一直不如以前。其實我們懷念小時候的遊戲時,懷念的,更是童年本身;是那些陪在身邊一起大聲歡笑的他們啊。

當年的小夥伴都是爭著去撿它:“ 你丫的走快點啊,臥槽又被你拖死了!我的 S 不要搶!你拿 G 就行!”。

至於上上下下左右左右BABA這個30條命的指令相信所有玩家都了然於心。其實這也是KONAMI 為了使遊戲變得容易通關而加入的一條秘技,在眾多KONAMI遊戲中都隱藏著這一條指令,之後在《魂鬥羅》上發揚光大,現在已經成為了遊戲圈中的一個文化。當然《魂鬥羅》這個經典系列現在也還在延續,去年 KONAMI 就宣佈要與騰訊合作在中國推出《魂鬥羅》手遊版,粉絲們可以關注一下。

《綠色兵團》靠著一把小刀捅天下,《赤色要塞》一輛吉普車螺旋走位突入敵陣,《沙羅曼蛇》更是操作時髦值最高的戰機,在上世紀80年代末這些都是能讓當年玩家瘋狂沉浸在裡面的元素,所以直到現在地位仍然居高不下。值得一提的是,這四款遊戲通關之後都有第二周目,遊戲難度會相對加大,感興趣的老玩家不妨撿起來回憶一下。

N合1中脫穎而出的經典佳作

除了上面的“單機大作”,我們當然還玩了數量更多、種類更豐富的FC遊戲。這也是因為中國盜版卡帶發明的各種“N合1”黃卡。當時盜版的FC卡帶都使用了黃色的塑膠包裝,所以被稱之為黃卡,紅白機遊戲在中國也有黃卡遊戲這一稱呼。不過無論包裝多麼精美貼紙多麼酷炫,最後這些卡帶都免不了被剝皮剩條綠色晶片的命運。

你問為什麼要這樣?因為遊戲卡頓了用嘴把卡帶濾一遍就好了呀!至於N合1卡帶顧名思義就是在一張黃卡晶片中集成了多款遊戲。當年所謂的“76合1”、“100合1”、“999合1”卡帶層出不窮,實際上這些卡帶上能玩到的也就是反復的幾款,不過因為其售價低廉,這也大大增加了中國玩家體驗的遊戲數量。

《影子傳說》——永不停歇的救妻之旅

整個遊戲有春夏秋冬幾個關卡,每個關卡的劇情都是公主被擄走然後主角前去解救,關卡間除了背景顏色外遊戲畫面內容沒有任何改變,再加上當年部分玩家是在黑白電視上玩這款遊戲所以連關卡間僅有的變化都分辨不出來,導致許多人都認為這是一個沒有結局的遊戲。想像一下當你費盡千辛萬苦通過一個關卡跑完三個地圖應付完源源不絕的敵人,終於把被抓的公主救回來,然後沒走兩步這位公主又輕飄飄地跟著敵方忍者飛走是何等臥槽,這種情節在遊戲裡還重複了幾遍,簡直都要讓人懷疑人生了好麼?這公主該不會是和敵人配合來耍我的吧!再加上詭異無比的配樂,昏暗的背景和時不時響起的雷鳴,在當時的遊戲裡可算是一個獨樹一幟的存在。雖然都是一些會成為童年陰影的因素,但是忍者上天入地的飄逸玩法還是得到了不少小夥伴的喜愛。

《松鼠大作戰》——隊友什麼的就是拿來坑的

這兩隻可愛的小松鼠不知道迷倒了多少玩家的心,如果你曾接觸過這款遊戲,那麼大蘋果、機器狗、毛毛蟲也將是童年裡一個不可磨滅的回憶。操縱小松鼠舉起木箱等物品向敵人扔過去攻擊的方式可謂是讓人眼前一亮。當然松鼠大作戰遊戲的可玩性不止如此,你還可以把魔爪伸向你旁邊的隊友。是否厭倦了他一直磨磨嘰嘰拖你後腿的情況?聽說你玩兒魂鬥羅一直躲水底不肯冒出來?那麼在這裡就把他扔到BOSS面前去吧!這款遊戲雖然一個人玩也能通關,但是兩人一起組隊玩才能體會到最大的樂趣。既可互助又可互攻,既能享受合作通關的滿足感,也能得到玩耍隊友的快感。

《雙截龍》——拳拳到肉的格鬥啟蒙

這系列也算是橫版格鬥遊戲的始祖了,操作與打擊感十分爽快,因為原版是街機,移植到了紅白機上也加入了手柄搓技能的玩法。在FC年代上這類玩法是非常罕見和吸引人的。所以除了享受那種拳拳到肉的打擊快感,小夥伴們熱衷於這款遊戲的最大原因就是研究各種出招表還有招式強度得分等,組合拳、後踢腿、飛腿、飛膝、旋風腿玩得不亦樂乎。敵人的武器也能撿起來使用,攻擊方式非常自由。由於將隊友打死能把血量加到自己身上,所以也出現了隊友打敵人,我在打隊友的情況,一言不合隊友就被踹飛,增添了不少矛盾和趣味。

上面只選取了幾款知名度較高的遊戲來說。令我們廢寢忘食的遊戲數之不盡,每個玩家童年接觸的遊戲也各不相同,但是我們對紅白機、對FC遊戲的感情都是一致的。要知道在以前文化和娛樂方式匱乏的年代,FC遊戲帶給我們的衝擊力是震撼性的,遊戲裡的世界滿足了孩子無盡的求知欲和探索欲。以前我們面對螢幕上天書一樣的英文和日文都能摸著石頭過河,花費無數時間把遊戲通關。現在選擇變多,負擔變重,像童年無憂無慮地幾個人一起沉浸在遊戲裡的日子卻已一去不返。有些玩家感慨如今硬體水準不斷上升,但玩遊戲得到的樂趣卻一直不如以前。其實我們懷念小時候的遊戲時,懷念的,更是童年本身;是那些陪在身邊一起大聲歡笑的他們啊。

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