導語:
騰訊的《穿越火線:槍戰王者》公佈了將推出新版本“荒島特訓”, 消息一經發出, 首日預約便獲得了500萬預約。
今年, 生存射擊類遊戲以迅雷不及掩耳盜鈴之勢席捲了國內外的遊戲市場。
“吃雞”手遊市場競爭激烈
在早期的移動端的“生存射擊類”市場, 沒有大廠的進入, 大部分的中小廠都採取了搶快而舍精的套路, 讓市場進入了一個流量爭奪戰局面, 有些遊戲和PC版相去甚遠, 進入遊戲後有些就不是生存類玩法, 而能做出這種玩法的,
近日, 以網易的《荒野行動》、《終結者2:審判日》及小米的《小米槍戰》為代表的大廠, 其產品重心則選擇到玩法體驗上, 因為大廠本身的品質和畫面都有較大的優勢, 誰做出更富有“生存射擊”類體驗的產品, 將能從魚目混雜的“吃雞”市場拿下更多的DAU, 時至今日, 這些產品都取得了可觀的成績。
在明顯的大廠優勢下, 今日騰訊預熱多天的首款主打“生存射擊”手游的《光榮使命》也在各管道開啟預約, 筆者瞭解到, 截止發稿前, 微信官網公佈該遊戲的預約數達300萬。 除了《光榮使命》, CF手遊也是“吃雞”模式的有力競爭者。 作為國內FPS遊戲市場的標杆, 專注射擊體驗, 積累了大批的射擊類愛好者,
為何CF手遊的“荒島特訓”能取得五百萬的玩家預約
“吃雞”模式的遊戲, 對於遊戲畫面、操作以及流暢度等細節的要求是十分之高的, 而CF手遊在這方面自然是不用擔心的。 在遊戲中, CF手遊的“荒島特訓”繼承了“吃雞”端遊的元素。 跳傘、搜索裝備、通過不斷縮小的“安全區”使玩家不斷淘汰其他玩家成為唯一勝者等基礎元素是可以在“荒島特訓”這個版本中體驗到的。
市場上同類“吃雞”類手游因為配置高、網路環境要求高、遊戲優化低的原因, 將不少喜愛“吃雞”模式的玩家拒之門外。 CF手遊的“荒島特訓”採用零付費以及低配置機型的要求, 玩家不僅可以不花一分錢就體驗到“吃雞”的快感, 還不需因手機機型配置過低而擔憂。 這方面, 將歸功於CF手遊團隊的優化措施以及團隊豐富的經驗。
結語:
在過去, 人們的遊戲方式僅僅是棋牌類以及休閒類的小遊戲。
隨著人們對遊戲賦予更多的屬性, 遊戲不僅僅是個人的遊戲, 更多的是社交化、平臺化。 “吃雞”類遊戲的成功, 不僅是因為其遊戲元素符合某些玩家的需求, 而更是其向用戶輸出了遊戲的價值觀以及文化內容。
今天, 騰訊也緊跟上了“玩家時代”。 “吃雞”手遊火爆依賴其遊戲的開放性以及隨機性, 這種模式是否是未來遊戲界的標籤也尤未可知。 畢竟現在“吃雞”是很火, 但未來如何發展誰也說不好, 像《穿越火線:槍戰王者》這種僅在遊戲中添加一種新的模式, 只是一種對市場的探索,而僅是探索便得到了五百萬用戶的預約,可見“吃雞市場”的火爆。
只是一種對市場的探索,而僅是探索便得到了五百萬用戶的預約,可見“吃雞市場”的火爆。