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營收與吐槽齊飛!微博滿血復活,但你可能要刷不起了

《支點》記者 李章穎

不做內容的社交平臺

什麼是PUGC?關於其定義尚有爭議, 但當前較為通用的看法是PGC(專業使用者生成內容)+UGC(普通使用者生成內容)。

“殺掉”碎片時間

以直播來看, 這種即時傳遞資訊與互動的視訊模式, 迅速激發了網友的好奇心與新鮮感。

在內容端, 一直播扶持垂直行業主播, 覆蓋超過40個垂直領域的5000多個內容創作者, 培植了了大量網紅主播。 這些網紅直播主要集中在秀場、遊戲以及社交類直播三個領域。

目前, 共有超過3000位明星、上萬名頭部達人與大V入駐一直播。

據易觀國際的資料顯示, 2016年以來, 一直播領先映客直播、花椒直播、YY, 佔據直播行業第一。 而據協力廠商資料研究機構QuestMobile資料統計, 截至今年6月, 一直播月度活躍用戶達6000萬人。

協力廠商資料採擷與分析機構艾媒諮詢的資料顯示, 2016年中國移動短視頻使用者規模達1.53億人, 預計今年年底這個數字將達到2.42億人。

艾媒諮詢分析師李松霖表示, 短視頻主要滿足使用者碎片化時間的娛樂需求, 比如通勤途中、飯後時間等。

市場回報同樣驚人

營收主要來源是廣告, 這與用戶活躍度密不可分。

2016年是網紅經濟的爆發期, 以這一年為分界線, 爆發期前的網紅電商, 只要有粉絲和流量就能把店鋪做大, 網紅本身只需完成導購。 而在網紅與網紅機構都日漸規模化的今天, 多元成了常態, 品牌化、IP化顯則得越發重要。

曹增輝也在公開場合表示, 在美國網紅已經與明星齊平, 反觀中國, 當前網紅生態仍有巨大的挖掘和成長潛力。

用戶體驗難解

廣告多了, 用戶體驗怎麼辦?

李松霖告訴《支點》記者:“廣告引起用戶反感的原因主要為出現次數頻繁、內容不符合使用者需求、呈現方式引起不適等。

“如何適度把握廣告的數量、內容和呈現方式是運營者應該思考的問題, 社交應用更應當引起重視。 ” 李松霖說。

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