《支點》記者 李章穎
不做內容的社交平臺什麼是PUGC?關於其定義尚有爭議, 但當前較為通用的看法是PGC(專業使用者生成內容)+UGC(普通使用者生成內容)。
以直播來看, 這種即時傳遞資訊與互動的視訊模式, 迅速激發了網友的好奇心與新鮮感。
在內容端, 一直播扶持垂直行業主播, 覆蓋超過40個垂直領域的5000多個內容創作者, 培植了了大量網紅主播。 這些網紅直播主要集中在秀場、遊戲以及社交類直播三個領域。
目前, 共有超過3000位明星、上萬名頭部達人與大V入駐一直播。
據易觀國際的資料顯示, 2016年以來, 一直播領先映客直播、花椒直播、YY, 佔據直播行業第一。 而據協力廠商資料研究機構QuestMobile資料統計, 截至今年6月, 一直播月度活躍用戶達6000萬人。
協力廠商資料採擷與分析機構艾媒諮詢的資料顯示, 2016年中國移動短視頻使用者規模達1.53億人, 預計今年年底這個數字將達到2.42億人。
艾媒諮詢分析師李松霖表示, 短視頻主要滿足使用者碎片化時間的娛樂需求, 比如通勤途中、飯後時間等。
市場回報同樣驚人營收主要來源是廣告, 這與用戶活躍度密不可分。
2016年是網紅經濟的爆發期, 以這一年為分界線, 爆發期前的網紅電商, 只要有粉絲和流量就能把店鋪做大, 網紅本身只需完成導購。 而在網紅與網紅機構都日漸規模化的今天, 多元成了常態, 品牌化、IP化顯則得越發重要。
曹增輝也在公開場合表示, 在美國網紅已經與明星齊平, 反觀中國, 當前網紅生態仍有巨大的挖掘和成長潛力。
用戶體驗難解廣告多了, 用戶體驗怎麼辦?
李松霖告訴《支點》記者:“廣告引起用戶反感的原因主要為出現次數頻繁、內容不符合使用者需求、呈現方式引起不適等。
“如何適度把握廣告的數量、內容和呈現方式是運營者應該思考的問題, 社交應用更應當引起重視。 ” 李松霖說。