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中國圍棋比賽重申了手機禁令,人工智慧已經影響了這個比賽

月初, 中國圍棋協會出臺了職業競賽的新競賽規定, 重申了對手機等電子產品在比賽過程中的禁令。

新的競賽規則規定, 在包括對弈期間、中場休息的全部比賽時間內,

選手本人禁止攜帶、查看手機, 一經發現直接判負。 同時, 規定要求保留圍棋比賽的午休, 午休時間從一小時縮短為半小時, 同時午休時間禁止選手回到房間獨處。

如果說這幾條還說的比較含蓄的話, 第四條關於團隊比賽的要求就很直接了:“團體比賽中, 如發現棋手、領隊、教練及其他相關人員利用人工智慧技術影響對局進程, 當輪成績取消。 ”

在圍棋人工智慧 AlphaGo 多次戰勝人類圍棋選手之後, 新規則可以看作人工智慧對圍棋領域的第一個大影響。 實際上, 比如國際象棋、中國象棋等人工智慧更早進入的項目, 職業比賽中對手機等電子產品的管制更為嚴格。

曾有國際象棋特級大師利用手機作弊

國際象棋人工智慧和人類對決的歷史知名度相當高:1996 年 2 月 10 日,

IBM 研發的國際象棋超級電腦“深藍“嘗試挑戰當時的國際象棋世界冠軍, 俄羅斯棋手加里·基莫維奇·卡斯帕羅夫, 這輪六局比賽卡斯帕羅夫保住了勝利, 深藍總比分 2 比 4 落敗。

1997 年 5 月 3 日, 國際象棋人工智慧深藍的升級版“更深的藍”挑戰國際象棋世界冠軍加里·基莫維奇·卡斯帕羅夫, 以兩局勝利和三盤和棋, 總比分 3.5 - 2.5 獲勝。

這次對決的結果有一些爭議, 但爭議沒有持續多久。 2006 年, 國際象棋世界冠軍克拉姆尼克與超級電腦 Deep Fritz 進行人機對決, 2:4 敗給 Deep Fritz 10, 從此之後國際象棋領域就不再有人工智慧和人類的正式比賽。

1997 年“深藍”戰勝卡斯帕羅夫之後不久, 國際棋聯就在職業大賽中取消了“封盤”規則, 也就是說即使棋局時間再長, 雙方也不能暫停, 防止在休息期間利用人工智慧分析棋局, 同時禁止選手攜帶手機, 即使當時的手機沒有什麼智慧功能。

國際象棋職業比賽中曾出現選手因為無視禁令被直接判負的案例。

2010 年 7 月 26 日, 中國國際象棋特級大師王皓在上海的甲級聯賽對決中手機鈴聲突然響起, 隨即被判負。

2015 年 4 月, 格魯吉亞國際象棋特級大師蓋奧茲·尼加利澤(Gaioz Nigalidze)在和亞美尼亞棋手彼得羅相(Tigran Petrosian)對奕時, 多次在比賽中上廁所, 並且頻繁進入一個廁所隔間引起懷疑。 裁判隨後發現他在廁所隔間藏著一部裝有象棋對局軟體的手機。 尼加利澤隨後被禁賽三年, 特級大師頭銜也被剝奪。

圍棋的手機禁令出現了很多年, 不僅因為人工智慧

實際上, 這一次中國圍棋協會出臺的新規定非常簡單, 只有四條, 但中國圍棋比賽的規則比較複雜, 這一次的新規定只是補充。 在此以前使用的規則中, 2002 年開始已經規定棋手的手機不得響起,

初次判違例, 第二次判負;看手機螢幕的直接判負。

2015 年 5 月 23 日, 第二屆夢百合杯世界賽預選賽中, 中國棋手陶漢文二段被對手臺灣棋手黃彥誠二段投訴“看手機”, 隨即被判負。 陶漢文二段爭辯看手機只是為了看時間, 稱職業棋手無需求助手機。 此事件之後陶漢文二段退出了職業圍棋, 現今作為業餘圍棋選手活躍。

除此以外, 過去在圍棋比賽中, 因為比賽時間較長, 中場休息也曾引起爭議。 有選手認為休息期間選手和隊友及教練可以針對對局進行討論, 在接下來的比賽中取得優勢。 所以圍棋著名的國際賽事, “三星杯”和“LG 杯”都先後取消了中盤休息, 比賽必須一次下完。

或許, 從前的圍棋賽場上用手機只是為了“避嫌”, 但在 AlphaGo 之後, “職業棋手不需要依靠説明”的說法就沒有立場了,因為即使柯潔和李世乭都無法戰勝人工智慧,理論上如果棋手背後有人工智慧幫助,它就可以戰勝任何對手。

在 AlphaGo 初次戰勝李世乭時,關於人工智慧對圍棋的影響,有觀點認為未來人工智慧將會進入圍棋選手的訓練過程中,但因為李世乭取得了一場勝利,人工智慧的棋力看起來就像是剛剛超過人類。

但在 AlphaGo 戰勝柯潔之後,開發公司 Deepmind 介紹說人工智慧如今可以從零開始學習圍棋,並且棋力遠超人類選手之後,圍棋比賽的神秘感就下降了很多。

就像 2015 年特級大師尼加利澤用手機作弊一樣,人工智慧已經從挑戰者變成了工具。對圍棋來說,如何在商業比賽中杜絕技術的影響,保持圍棋的美感,可能會是 AlphaGo 之後最大的變化。

題圖/柯潔與 AlphaGo 對局/Google

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“職業棋手不需要依靠説明”的說法就沒有立場了,因為即使柯潔和李世乭都無法戰勝人工智慧,理論上如果棋手背後有人工智慧幫助,它就可以戰勝任何對手。

在 AlphaGo 初次戰勝李世乭時,關於人工智慧對圍棋的影響,有觀點認為未來人工智慧將會進入圍棋選手的訓練過程中,但因為李世乭取得了一場勝利,人工智慧的棋力看起來就像是剛剛超過人類。

但在 AlphaGo 戰勝柯潔之後,開發公司 Deepmind 介紹說人工智慧如今可以從零開始學習圍棋,並且棋力遠超人類選手之後,圍棋比賽的神秘感就下降了很多。

就像 2015 年特級大師尼加利澤用手機作弊一樣,人工智慧已經從挑戰者變成了工具。對圍棋來說,如何在商業比賽中杜絕技術的影響,保持圍棋的美感,可能會是 AlphaGo 之後最大的變化。

題圖/柯潔與 AlphaGo 對局/Google

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