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2017CICF 中國國際漫畫節動漫遊戲展

Q:和百妖集同類型的題材的話說, 之間你更喜歡哪一個

A:百妖集這個類型是我第一次吧, 就是話按照類型來分類了來做畫集。

然後這個也算是自己的一個嘗試。 然後把相同的, 就是比較一樣的那個題材放在一起的時候, 然後這個時候對自己也是一個反思, 就是我可以看到我在這個裡面可以大概有多少的變化。 然後自己通過這個總結的話, 也可以對今後的繪畫題材上面也會有一些別的突破。

Q:畫畫是更傾向於板繪還是手繪, 還有什麼特別的繪畫技巧

A:一直以來, 其實我一直很想用整幅畫就是從頭到尾都用板繪來畫。 但是線稿部分的話一直做不到, 就是我覺得如果沒有說是紙跟筆的這種媒介的話我就很難比較直接地抒發出自己內心的一種想法。

然後, 我的線稿一般都是肯定是用鉛筆的手繪稿。 然後, 後期的顏色話。 其實我自己私下裡面也有畫一些純手繪或者怎麼樣的。

但是相對來說, 後期的變化就是說少一些, 因為我大學自己學的是那個設計專業的。

然後我就對這些搭配啊或怎麼樣的話自己也會經常有些嘗試。

然後手繪的話就比較局限, 上色以後然後就沒有辦法像這樣子就是很大程度上面的去改變它 。

這個算是一種自己的習慣吧, 不算什麼技巧, 沒有技巧可言。

Q:插畫方面的顏色搭配來說, 我自己看起來是覺得挺舒服的, 有沒有一些什麼特別的一些調色或是一些模版。

A:技巧的話, 技巧肯定是有的但是技巧的話, 分你用到什麼地方。

就比如說如果說我有一個稿子, 然後我在上色的時候我一直覺得色調不對或者怎麼樣。 這個時候, 我就會把這個整幅圖的顏色就是降到同一個色系或者是用單色來畫。

然後慢慢的再在上面添加顏色。 當然有時候就是感覺很好的時候就會很順也不會有什麼太大改動。

但是這個技巧相對來說就是, 當你遇到問題的時候一個解決的思路, 而不是用來設計或者怎麼樣。 我一直覺得畫畫跟做設計很像的, 就是你都是需要解決一些問題。

Q:那除了畫畫方面其他時候還會有什麼興趣愛好

A:其他的時候我的興趣愛好就是一陣陣的就是那種屬於翻牆頭的王者。 就是經常搞完一陣這個就搞那個。 就是以前也打遊戲機啊、掌機啊、玩怪物獵人啊、然後家用機啊、360box啊、ps4、那個那個我也在玩, 然後之前端遊有一段時間玩得很凶, 手遊也氪過。

總之來說這麼一想, 好像沒什麼時間在畫畫了呢。

Q:還有還有一個問題, 剛剛想到的。 看你大多數的一些繪畫裡面都是比較多人物都可以用到卷髮, 為什麼會這麼喜歡卷法。

A:因為曲線這個東西相對直線來說, 它當然更好畫呀。 就是它沒有一個標準可以界定你的曲線畫得是不是完美。 像直線話, 它是有標準的。 你畫的直線時候, 你會說這一條線直不直, 大家有一個就是很統一的標準。 但是畫曲線時候大家是沒有標準的, 就是更憑個人的喜好。 這個東西的話就相對表達自己起來放更加方便。

Q:無論是單人的還是多人的繪畫, 就從一個畫面上來看。 都會有一點就覺得是空間上面的不足。

A:對

Q:是以後會有打算往這方面加強。

A:也不一定, 其實這個東西就像你走的一個路口了, 像現在我就像走到一個路口了要去加強他還是要減弱他。 這個東西都是看以後慢慢畫嘛。 比如說我想話的一個畫面我想表達一個大家人物空間的深度的時候, 我會在這方面會有所嘗試。 但是有些時候比如說我想做一個純裝飾化的東西, 就像那個玻璃馬賽克那樣的, 我當然會把這個直接就把這個空間就已經破除掉了。 把所有人放到同一個空間上來。 這個還是就是看圖的指向性, 沒有什麼制定原則。

訪問完之後妖魔君的吐槽到:你的問題很刁鑽哦, 少年!

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