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《零度英雄匯》:請叫我單挑王!鎧的出裝用法全解析

上次為大家介紹了下新版本的鎧, 為什麼會這麼強力, 作為長城守衛軍的一員, 鎧的單挑能力在王者峽谷中可以說是首屈一指的, 今天就為大家詳細解析下我所理解的鎧的用法和出裝。

首先, 鎧的技能不僅大大增強了他的線上抗壓能力, 而且自身的續航能力也極為出色, 可以說只要玩的猥瑣一點, 鎧就必定會對敵方造成壓迫感, 那麼鎧到底該怎麼用呢?

在開始前, 讓我們先奉上一張最新的零度備課本供大家參考。

出裝及銘文推薦

大家都知道靈活的出裝是上分的必備條件, 所以我們一定要根據戰況來選擇出裝, 像反甲在有些情況下也可以換成爆裂。 特別是在後期, 如果覺得對面的物理輸出不是很給力, 甚至可以考慮將自己的反傷刺甲替換成破軍, 從而來進一步增加自身的輸出哦。

如果要用一句話來概括現在的鎧, 各位小夥伴會怎麼說呢?

帥氣的小哥哥?控制能力強無敵?

emmm......你們說的都沒錯啦, 但要我說的話, 那肯定就是“最肉戰士”!

至於我為什麼會這麼說呢, 各位小夥伴可以參考一下上期我們《零度英雄匯》中關於鎧的文章。

那麼準備工作也做完了, 話不多說, 就讓我們趕緊進入正題吧!

鎧的正確用法

1.定位

首先, 鎧之所以能在野區十分快速的發育起來, 是因為自身被動的額外傷害和二技能被動回血回藍加速的原因, 因此我們就可以知道鎧最適合的位置是打野。

而這裡還需要提及一個鎧打野的小技巧, 因為鎧的第二段是可以跳牆的, 所以有些時候會帶來一些意想不到的效果(如下圖), 但又因為鎧二技能的第二段攻擊在大招的狀態下距離會變大, 所以會導致有些時候無法成功穿牆。

2.小技巧

而我們在使用鎧的時候, 一定要非常注意大招的冷卻問題, 因為有無大招的鎧差別相當大, 有大的鎧可以說是人擋殺人, 佛擋殺佛, 而沒有大的鎧嘛~你懂的。

鎧在開大招的時候要儘量配合二技能進行位移, 因為只有這樣, 大招才會在開啟的一瞬間將傷害釋放到對方身上。 而且鎧的大招雖然看著有一個起手和收尾動作, 但卻能被普通攻擊和一二技能打斷,所以在釋放開大的時候,各位小夥伴千萬不要站在原地等技能釋放完再進行攻擊哦!

3.團戰

①如何進入團戰

關於如何進入團戰這點,定位不同的話方式也是不同的,就拿鎧自身的定位來說,如果在4人以上的團戰中第一個上的話,很有可能會因為承受不住第一波的傷害而直接倒地,所以在時機的選擇上一定要小心謹慎。但如果是雙戰士定位的話,鎧就需要和隊友一起沖上去,來吸收第一波傷害,打亂敵方的陣形。

②進入團戰後應該擊殺誰

接著我們來瞭解一下鎧在進入團戰之後應該優先擊殺誰。

首先,像鎧這樣定位的英雄,千萬不要在射手和法師等輸出還活著的時候就跑去找戰士和坦克幹架,因為這樣無疑是白白送死!

而且尤其要注意的是,鎧只有在有大招時,才會對敵方後排造成巨大威脅,反過來講的話,因為鎧打持久戰的能力並不強,所以沒大就很不適合參與團戰,因此我們在釋放大招的時候一定要瞄準對面目標哦,這樣才不會造成浪費,所以我們就可以知道雙方在進入對拼階段後,鎧的擊殺順序應為:射手=法師>刺客>輔助>戰士>坦克。

看到這裡,想必各位小夥伴對鎧這個單挑大哥都有了一個更深的瞭解,如果各位還有什麼疑問或是建議的話,都可以在下方給我們《零度英雄匯》留言哦!

那麼,就讓我們相約王者峽谷,用大哥鎧來一把超神吧!

但卻能被普通攻擊和一二技能打斷,所以在釋放開大的時候,各位小夥伴千萬不要站在原地等技能釋放完再進行攻擊哦!

3.團戰

①如何進入團戰

關於如何進入團戰這點,定位不同的話方式也是不同的,就拿鎧自身的定位來說,如果在4人以上的團戰中第一個上的話,很有可能會因為承受不住第一波的傷害而直接倒地,所以在時機的選擇上一定要小心謹慎。但如果是雙戰士定位的話,鎧就需要和隊友一起沖上去,來吸收第一波傷害,打亂敵方的陣形。

②進入團戰後應該擊殺誰

接著我們來瞭解一下鎧在進入團戰之後應該優先擊殺誰。

首先,像鎧這樣定位的英雄,千萬不要在射手和法師等輸出還活著的時候就跑去找戰士和坦克幹架,因為這樣無疑是白白送死!

而且尤其要注意的是,鎧只有在有大招時,才會對敵方後排造成巨大威脅,反過來講的話,因為鎧打持久戰的能力並不強,所以沒大就很不適合參與團戰,因此我們在釋放大招的時候一定要瞄準對面目標哦,這樣才不會造成浪費,所以我們就可以知道雙方在進入對拼階段後,鎧的擊殺順序應為:射手=法師>刺客>輔助>戰士>坦克。

看到這裡,想必各位小夥伴對鎧這個單挑大哥都有了一個更深的瞭解,如果各位還有什麼疑問或是建議的話,都可以在下方給我們《零度英雄匯》留言哦!

那麼,就讓我們相約王者峽谷,用大哥鎧來一把超神吧!

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