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騰訊“吃雞”面對內憂外患,哪一樣將成為這款手遊胎死腹中的原因

韓國Bluehole公司開發的《絕地大逃殺》, 在本周2的時候突破了2000萬的銷售量, 在各大遊戲廠商看到如此龐大的玩家基數所構成的美好蛋糕時, 本週三, 騰訊姍姍來遲又似乎恰到好處的開啟了自己的“吃雞”手游《光榮使命:使命行動》的不刪檔測試預約, 在不到三天的時間裡, 騰訊就收到了超過350萬玩家的預約。

然而騰訊還沒來得及高興有如此多的玩家捧場, 今早8點, 央視英語頻道CGTN發佈報導【不顧廣電提醒 中國遊戲廠商爭相發佈“絕地求生”手遊】並且點名道姓的指出了騰訊, 網易和小米, 並且廣電評論稱《絕地大逃殺》這款遊戲不符合中國社會主義核心價值觀。

並且前段時間, 藍洞也表示會通過法律維權來懲罰那些侵犯智慧財產權的公司。

內憂外患下, 騰訊“吃雞”行動似乎不太順利, 大家都知道, 騰訊抄作業從來沒失敗過, 並且擇抄之後的作品都是“青出於藍而勝於藍”, 像以前的《QQ堂》、《QQ飛車》、《QQ炫舞》、《QQ三國》等, 無一不是見證了騰訊光榮的歷史, 想用抄襲扳倒騰訊幾乎不可能。

但是這個社會主義核心價值觀就難說了, 在全民提倡建設社會主義現代化大旗下, 《絕地大逃殺》確實表現出了不太好的價值觀念, 雖然這僅僅只是一個遊戲, 但是正如《王者榮耀》巨大營收下所表現出的黑暗面一樣, 11歲女孩為買裝備盜刷10余萬元, 13歲學生因玩遊戲被父親教訓後跳樓,

17歲少年狂打40小時後誘發腦梗險些喪命…

遊戲在作為消遣娛樂中也起到了教育的意義, 並且遊戲是有週期的, 《王者榮耀》已經走過了兩年的時光, 如果騰訊有心讓《光榮使命:使命行動》替代《王者榮耀》, 那麼影響的一代人會產生出怎樣的價值觀念, 我們不得而知,但是可以預見應該非常可怕,可能90後還會記得當年《古惑仔》進入內地,多少少年開始模仿,而《絕地大逃殺》最後只能一個人“吃雞”...

我們不得而知,但是可以預見應該非常可怕,可能90後還會記得當年《古惑仔》進入內地,多少少年開始模仿,而《絕地大逃殺》最後只能一個人“吃雞”...

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