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拉力遊戲《塵埃4》賽道編輯器可編13公里長賽道

近日, Codemasters首席遊戲設計師Paul Coleman透漏, 拉力賽車遊戲《塵埃4》遊戲中的賽道編輯器可編輯1至13公里長的賽道。

賽道編輯器將使用遊戲的5個地點使用:澳大利亞(重/中等礫石)、密西根州(輕礫石和污垢)、西班牙(平滑和破碎的柏油碎石)、瑞典(冰雪與冰雪)和威爾士(重/中等濕度)礫石),

編輯器能夠根據玩家選擇的參數製作隨機生成許多賽道。

《塵埃4》將有超過50輛越野車(迄今為止, 該列表包括福特嘉年華R5, 三菱藍瑟進化6, 斯巴魯WRXSTINR4和奧迪運動quattroS1E2), 本作遊戲官方是FIA的官方合作夥伴, 所以本作的賽道將包括FIA旗下的真實賽道。

《塵埃4》將於6月7日發售, 登陸PS4、XboxOne與PC平臺。

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