悍馬製造商起訴動視, 在“使命召喚”中使用其卡車。
這家軍用車輛製造商聲稱, 該系列的成功是以犧牲為代價的。
據路透社報導,
高機動多用途輪式車輛(又名“HMMWV”或“悍馬”)是一輛四輪驅動輕型軍用卡車,
通用汽車公司認為其卡車在這一成功中起到了很大作用。 該公司稱, 動視欺騙遊戲玩家“相信”遊戲是“遊戲的一般授權, 或者某種程度上參與了遊戲的創作”。 在被指控與電子遊戲發行商溝通不暢一年之後, 該公司現在正尋求從動視公司獲得補償性、懲罰性的、三倍的賠償——這應該會帶來很大的影響。 動視拒絕就未決的法律問題置評。
其次給朋友們科普下動視暴雪和暴雪娛樂的關係。
動視暴雪由美國動視和維旺迪遊戲部門暴雪娛樂於2007年12月2日合併, 並於2008年7月9日完成, 總資金運轉約為189億美元。
但是:
動視暴雪實際上在合併後還是分開運營, 暴雪娛樂更像是動視的一個獨立子公司:
一、動視和暴雪從來沒有以動視暴雪聯合身份出現在E3等國際大展(除科隆遊戲展外)。
二、暴雪嘉年華在動視暴雪合併後一直沒有變動, 嘉年華基本上是暴雪天下, 從來沒有動視暴雪的字樣。 你們可以看看魔獸, 星際, 暗黑的各代宣傳CG和活動以及每年的BLZ CON嘉年華從沒出現過動視的圖示。
三、無論是暴雪還是動視基本上出款任何遊戲都是以各自商標為主。
四、自從合併以後動視與暴雪高層沒有一起在公開場合出現過。 人家根本就是2家獨立的機構, 連合作的意向都沒有。 發展的方向也不同。
動視的主要是視頻遊戲, 旗下最著名的遊戲就是《使命召喚》系列, 虐殺原型系列, 雷神之錘系列, 毀滅戰士系列, 幾乎都是單機遊戲。
暴雪娛樂旗下主推的遊戲便是我們熟悉的魔獸爭霸系列, 星際爭霸系列,