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“西山居+”開闢新佈局:五大遊戲巨頭聯合出品手遊

管道對於遊戲推廣而言, 以往做法是低調處理。 但隨著人口紅利降低, 管道兼顧發行演變得愈發強烈, 但多家巨頭聯合出品還尚屬首次。 近日, 由西山居世游聯合小米互娛、阿裡遊戲、愛奇藝遊戲及麒麟遊戲共同出品手遊《成吉思汗手機版》正式上線。 這也是愛奇藝遊戲、小米互娛、阿裡遊戲首次從幕後走到前臺, 共同力頂同款產品。

“做管道同時力求兼顧發行”

據艾瑞資料顯示, 截止到2016年第三季度, 中國移動遊戲市場規模接近250億, 但增長率逐漸下滑;2016 年中國移動遊戲用戶數量較為穩定, 保持在4億左右的月度覆蓋。

除數據外, 這一年在移動遊戲行業中, 帶給人最大的感受之一就是人口紅利的變化, 在人口紅利逐步遞減後導致管道的位置也發生著變化。 所有管道的目標, 都是不想把自己再定義成為管道, 而希望成為發行商。 在過去是以管道的身份跟開發商合作的企業, 從今年開始轉身, 把管道和發行結合。

管道兼顧發行的好處有三。 首先可以降低分成比例, 吸引更多精品內容進入平臺。 其次是讓精品成為佔領市場的新王牌。 再次可通過管道彙聚了大量用戶, 同時通過對用戶行為、畫像等積累, 在涉足發行業務後有著先天優勢。

“選三四線城市再啟動用戶”

對於西山居而言, 也早已意識到轉型的重要性。 在2015年即發佈了“西山居+”發行戰略,

按照其官方說法是與平臺商、原創內容版權方、手游開發者等多方展開深度合作, 構建西山居“+時代”的新型生態體系。

而此次發佈的新遊《成吉思汗手機版》是西山居今年最為重要的產品之一。 老玩家對該遊戲也許並不陌生, 其已在端遊縱橫了長達8年時間, 最高月收入達到近億元, 且資料保持多年穩定。 回想當年, 《成吉思汗》、《征途》、《禦龍在天》一度被譽為端游國戰三部曲, 目前後兩部已轉型, 《成吉思汗手機版》則研發用時耗時三年製作, 等待與五大遊戲巨頭聯手出品, 足見其作為今年主打手游的地位。

西山居副總裁、西山居世游CEO鄭可對此款遊戲表示認可。 他表示, 通過遊戲運營資料顯示, 發現河北邯鄲、廣東東莞這兩個城市的玩家分佈非常密集,

是典型的強社群玩家城市, 所以三四線城市是推廣《成吉思汗手機版》的重要戰場。

西山居聯合發佈會現場

“雷軍教導要廣結良緣”

值得關注的是, 愛奇藝遊戲和阿裡遊戲在聯合出品方名單中。 眾所周知,

阿裡文娛大集團中有優酷、土豆等, 其與愛奇藝屬競爭關係, 但為何阿裡遊戲卻與愛奇藝“聯姻”呢?

對此, 鄭可有著不同的見解。 他認為, 互聯網行業最近一年提到最多的一句話就是“下半場”, 而遊戲行業尚屬其中一方, 同樣面臨著新挑戰。 現今端遊時代已基本落幕, 企業之間也“從競爭走到合作”。 此外, 基於阿裡遊戲的廣度佈局, 以及阿裡遊戲的用戶偏向重度遊戲玩家, 從產品和使用者的屬性來看, 其與遊戲的定位相對匹配。 目前, 五家企業暫未簽署多方協定。

鄭可還表示, 西山居是金山集團的子公司, 與雷軍有天然的“血緣關係”, “雷軍一直教導我們要廣結善緣, 所以遊戲行業格局也是要競爭走向合作”。

幾天前, 金山軟體公佈了 2016 年全年及第四季度財報。

財報顯示, 金山 2016 年全年營收為 82.821 億元, 同比增長 46%, 來自西山居遊戲業務收入為 25.457 億元, 同比增長86%, 占整體營收的30%。 西山居業務收入增長主要因《劍俠情緣手游》表現優異, 與此同時, 《劍網 3》的收益依舊穩定。

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