在很多人工智慧的支持者看來, 機器人要做的事接管工廠裡那些重複的、枯燥的工作, 讓人們騰出時間和精力來從事那些更具創造性的工作。
這樣,
像體力勞動這樣的苦差事將會是機器的專屬,
而人類所從事的工作將更像是某種創意或者遊戲,
將有越來越多的企業所提供的工作會像穀歌提供的工作那樣,
有創意、有趣味、有吸引力。
微軟公司的高級研究員、雷蒙德研究中心的高級主管埃裡克·霍維茨正在深入研究人機交互的問題。
他相信,
當開發人員將機器學習和決策能力整合進人工智慧系統的時候,
這些系統將能夠推理出人類的對話,
並判斷哪些問題應該留給人類,
哪些問題應該由機器來解決。
但是, 更加謹慎的觀點則指出, 技術既可以增強人類, 也可以拋棄人類。
也就是說, 我們是要設計造福人類的技術呢, 還是將技術本身作為目標呢?實際上, 迄今為止, 我們仍然沒能夠很好地回答這個問題, 但是人工智慧已經沿著技術的邏輯走了很長的一段路程了。
2014年的好萊塢現實色彩的科幻影片《超驗駭客》對未來世界進行了假設,
影片認為人工智慧將會超越人類智慧,
而且會從某種程度上與人類對抗,
甚至最終發展到與人類殊死決鬥的局面。
無論承認與否, 這個時代終將以人和機器之間關係的根本轉變來定義, 這種轉變最終將挑戰我們對技術最基本的假設——機器只是提高工人生產力的工具。