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體驗服6位英雄調整,夢奇扁鵲大幅度削弱,橘右京鍾馗增強

王者榮耀體驗服已經好久沒有調整英雄了, 上一次調整還是在10月26日的時候, 當時增強了太乙真人、程咬金、大喬。 削弱了關羽的大招衝擊距離。

下面是昨天體驗服調整6位英雄, 結合上一次的調整, 給大家簡單說一下。

一、太乙真人

目前正式服的太乙真人呢, 確實是比較弱了, 玩的人也少。 官方在10月26日加強了體驗服的太乙真人, 加強就是1技能蓄力過程中的防禦, 當時是150, 覺得太強了, 這次更新, 就調整到了120。

1技能:蓄力過程中增加物理及法術防禦:150(+30/Lv) → 120(+24/Lv)

相對目前的正式服來講呢, 還是加強的。

二、張良

我們希望張良大招的穩定控制能力, 是為他提供一個與隊友配合的方式, 例如開團留人或者後手反殺, 但並不希望他依靠這個控制和自己的輸出技能, 形成穩定的單殺能力。 這種自閉環的玩法會讓體驗變得枯燥。 因此我們決定降低張良後期的輸出能力。

3技能:持續傷害:140(+35/Lv)(+0.25Ap) → 140(+35/Lv)(+0.16Ap)

3技能:最終法術區域傷害:280(+70/Lv)(+0.5Ap) → 280(+70/Lv)(+0.32Ap)

體驗服的張良又重新開放測試了, 12月上線正式服的希望很大, 上面的調整也是針對重做後的張良, 和正式服無關。 就不做評價了, 等同步正式服了再看。

三、扁鵲

目前正式服的扁鵲強不強, 那是絕對的強。 也有很多小夥伴向官方反應, 扁鵲太強了, 不削弱這遊戲就沒法玩了。

OK, 扁鵲成功的削弱了, 被動和2技能的生命回復降低, 2技能的藍耗增加。 這樣扁鵲的生存能力就會下降一些, 容易擊殺了。

被動:生命回復:5(+0.04Ap) → 5(+0.03Ap)

2技能:生命回復:60(+12/Lv)(+0.18Ap) → 50(+10/Lv)(+0.15Ap)

2技能:藍耗:50(+5/Lv) → 60(+5/Lv)

目前扁鵲真的很變態, 有興趣的可以趁著現在強勢期,

去爽一把。

四、橘右京

橘子在S9賽季更新時, 其實有過一些加強, 然而效果平平, 依然位列勝率榜的倒數位置, 這次體驗服更新, 官方也是加強了一波橘子, 給他的大招增加了生命回復的效果。 去打野清兵時可以更好的回血, 提升續航能力。

3技能:增加效果:命中非英雄單位回復生命:35(+15/Lv)(+0.175Ad)

五、夢奇

目前遊戲裡的大惡魔是誰?說夢奇應該不會有意見吧。 太變態了, 帶懲擊去對面野區晃悠騷擾打野發育。 自己的護盾又強, 根本不會死。 官方也是看到了這個問題, 所以這次對夢奇進行了非常大的削弱。

不過從調整來看,主要偏向是削弱前期來增加後期,各個資料都有大幅度的降低。

被動:長胖獲得物理及法術防禦:0~300(+40*英雄等級) → 0~200(+50*英雄等級)

被動:增加效果:長胖的夢奇會降低攻擊速度:0~50%

1技能:傷害:400(+80/Lv)(+0.64Ap) → 350(+70/Lv)(+0.8Ap)

1技能:護盾:600(+120/Lv)(+0.96Ap) →525(+105/Lv)(+1.2Ap)

2技能:傷害:250(+50/Lv)(+0.4Ap) →200(+50/Lv)(+0.45Ap)

2技能:傷害:125(+25/Lv)(+0.2Ap) →100(+25/Lv)(+0.225Ap)

3技能:擊飛傷害:350(+175/Lv)(+0.5Ap) →300(+150/Lv)(+0.6Ap)

3技能:持續傷害:175(+85/Lv)(+0.25Ap) →150(+85/Lv)(+0.3Ap)

又是一個上線不到一個月,被嚴重削弱的英雄。

六、鍾馗

個人覺得鍾馗一直是一個比較冷門的英雄,這次官方放大了鍾馗的職業特點,就是勾子,提升了勾子的速度和射程,但是稍微降低了一些勾子的傷害。不知道能否把這個英雄扶上正位。

2技能:傷害:750(+150/Lv)(+1.65Ap) → 700(+140/Lv)(+1.6Ap)

2技能:飛鉤速度:1400 → 1600

2技能:飛鉤射程:800 → 900

另外值得一提的是,在10月26日的調整中,官方削弱了關羽的大招,另外加強了大喬。具體的調整如下:

關羽

基礎生命:3322(+270.4*英雄等級) → 3451(+280.9*英雄等級)

基礎攻擊:170(+12.4*英雄等級) → 175(+12.8*英雄等級)

3技能:衝擊距離:700 → 500

3技能:CD:70/55/40秒 → 70/60/50秒

大喬

2技能:CD:固定10秒 → 固定8秒

3技能:CD:12/11/10/9秒 → 11/10/9/8秒

大招:CD:80/70/60秒 → 70/60/50秒

這些調整,同步到正式服,估計還要很久(至少2-3周),所以大家現在該玩什麼英雄,還是玩什麼英雄就可以了。

不過從調整來看,主要偏向是削弱前期來增加後期,各個資料都有大幅度的降低。

被動:長胖獲得物理及法術防禦:0~300(+40*英雄等級) → 0~200(+50*英雄等級)

被動:增加效果:長胖的夢奇會降低攻擊速度:0~50%

1技能:傷害:400(+80/Lv)(+0.64Ap) → 350(+70/Lv)(+0.8Ap)

1技能:護盾:600(+120/Lv)(+0.96Ap) →525(+105/Lv)(+1.2Ap)

2技能:傷害:250(+50/Lv)(+0.4Ap) →200(+50/Lv)(+0.45Ap)

2技能:傷害:125(+25/Lv)(+0.2Ap) →100(+25/Lv)(+0.225Ap)

3技能:擊飛傷害:350(+175/Lv)(+0.5Ap) →300(+150/Lv)(+0.6Ap)

3技能:持續傷害:175(+85/Lv)(+0.25Ap) →150(+85/Lv)(+0.3Ap)

又是一個上線不到一個月,被嚴重削弱的英雄。

六、鍾馗

個人覺得鍾馗一直是一個比較冷門的英雄,這次官方放大了鍾馗的職業特點,就是勾子,提升了勾子的速度和射程,但是稍微降低了一些勾子的傷害。不知道能否把這個英雄扶上正位。

2技能:傷害:750(+150/Lv)(+1.65Ap) → 700(+140/Lv)(+1.6Ap)

2技能:飛鉤速度:1400 → 1600

2技能:飛鉤射程:800 → 900

另外值得一提的是,在10月26日的調整中,官方削弱了關羽的大招,另外加強了大喬。具體的調整如下:

關羽

基礎生命:3322(+270.4*英雄等級) → 3451(+280.9*英雄等級)

基礎攻擊:170(+12.4*英雄等級) → 175(+12.8*英雄等級)

3技能:衝擊距離:700 → 500

3技能:CD:70/55/40秒 → 70/60/50秒

大喬

2技能:CD:固定10秒 → 固定8秒

3技能:CD:12/11/10/9秒 → 11/10/9/8秒

大招:CD:80/70/60秒 → 70/60/50秒

這些調整,同步到正式服,估計還要很久(至少2-3周),所以大家現在該玩什麼英雄,還是玩什麼英雄就可以了。

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