首先先分析下騎士目前的主要流派, 分別三種, 槍騎, 敏劍, 體騎。
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首先是槍騎, 也是非常主流的加法。 一般採用滿s副v少量d加法, 還有一種是最近起來的,
敏劍一直都不被人看到, 因為輸出能力確實弱, 但是和槍騎不同的是, 雖然輸出沒有槍騎暴力,
槍騎為何脆, 是因為一直頭疼藍的問題, 所以很多槍騎一身回藍裝。 而那種哥特套的槍騎, 只是體騎注重了下輸出而已,
體騎, 在龍息出來之前, 幾乎是放棄輸出的一個流派, 說白了, 就是一個過渡產品。 因為十字軍肯定比盧恩騎士早出, 體騎一段時間內被十字軍碾壓取代是肯定的。 就目前情況來講, 確實是一個當肉的好點法, 一般有vi, avl兩種。 第一種是未來的龍息騎士, 加i加魔抗, 藍量回藍提高技能使用的頻率, 以及加強未來可能的龍息傷害。 (這個未來, 最少明年, 最多無窮。 為何說太窮, 假如遊戲在出龍息前倒閉了呢)第二種, 也我是比較認可的一種, 極限v然後al, a提供閃避, 和敏劍同理, v配合隊友和狂怒之槍, 狂怒後牧師無限霸邪實在是髒。 l抗爆, 虎王可不是鬧著玩的。 我沒提到流血對吧, 因為對於這種流派來講,
總結下三大流派的特點排行
爆發輸出能力:槍騎>>>敏騎>>體騎
持續輸出能力:敏騎>槍騎>>體騎
團隊輸出能力(牧師buff, 刺客暴擊buff, 未來的商人buff):敏騎≧槍騎>>>體騎
手動練級效率(睡地板回藍, 練級和端遊一樣手動肝):槍騎>敏騎>>>體騎
自動掛機不吃藥練級效率:敏騎>槍騎>>>體騎
自動掛機吃藥練級效率(按鍵精靈):槍騎>>>敏騎>體騎
自動掛機吃藥耗錢速度:槍騎>>>敏騎=體騎
無隊友抗打能力:體騎=敏騎>>>槍騎
有隊友抗打能力:體騎>>>敏騎>槍騎
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