召喚師們大家好!我是泉水~歡迎來到第八期的《王者榮耀•泉水說》!新賽季已經開始一個星期多了, 想必召喚師們已經漸漸瞭解了一些所謂的套路。 ╮( ̄▽ ̄"")╭
(反正泉水是被套路了)。
很多人來找泉水吐槽說, 自己的英雄被改動得亂七八糟, 感覺自己用起來活生生像個新手。
是的, 我相信不是一個人有這種體會
這次新賽季的更新, 如我們所見, 確實有加強的英雄也有被削弱的英雄, 看到一部分召喚師好像很心累的樣子, 泉水又回去翻了一下新賽季的變更大全, 希望大家能夠得到一些啟示。
下面帶來變更英雄的簡評:
1、孫臏這個版本純輔助都具專屬性, 這個英雄變成cd操作者, 從某種角度講更傾向從做而非調整, 技能傷害略有提高。 一技能控制性完全解除, 但是這個cd控制很細膩。 不建議一股腦團。
技能屬性效果沒變化。 即上一次改版跌落神壇, 在劉邦盛行時代, 能與之平分秋色。 被動加強一倍, 達摩他爹啊。 前期很強勢。 一技能變相加強。 二技能距離和減速增加。 無話可說, 整體性能加強很多。 但是二技能還是保留原因施法延遲。 這也當時為什麼牛魔跌落神壇主要原因。 兩個控制技能都是預判性施法。
他的純輔助屬性, 完全變成一個老奶媽。 被動和大招將原來攻擊性變成無傷害加血了。 現在只剩一個二技能傷害性。 好在二技能是個不錯開團和打亂節奏技能。 加血很給力奶媽。
鹹魚要翻身, 二級加強, 主要還是大招由固定10%變成10/15/20。 可以的, 但還針對拿人。 不要局局都用。 他不是萬能, 遇強則強。
一技能減速變相從40%削弱到30,意料之中, 版本最強勢輔助難免的。 在一個二技能確實手感變得好多了。
被動加強,和二三技能修復,無疑肯定是強了,對於一直喜歡玩扁鵲小夥伴繼續加油。但是從不玩的玩家,也不必強行去練習。因為版本有更多更好選擇。
三技能取消減速。和太乙一樣評價。低端局不慌,高端局必禁。
移動速度,普攻時長,攻擊距離都微弱加強。一二技能變相驅使呂布適當出一些攻擊裝備。三技能加了雙抗效果,但是施法延遲加大075秒。有些強勢回歸動向。
被動,普通攻擊減傷一般被動效果,大招加起時間更快,但是大招時長變大,普攻減弱,不過大招依然威武。
各技能都有加強。和牛頭,扁鵲一樣。對於高漸離老玩家是一個喜訊,新玩家自己看著辦,哈哈。
攻速成長加強。二技能減弱。大招視攻擊人數變相削弱。削弱恐怖大招爆發。提升了刷大容錯率。
一技能不但從cd,傷害提高。而且擊殺死亡單位也會觸發爆炸帶來的傷害。單純加強。還是老話。老玩家福音。
二技能減傷虛弱,但初始技能屬性尚在。不行中萬幸。一技能和被動傷害加強一丟丟。從改版形式來看迫使哪吒向輸出性靠攏,我的意思該怎麼玩就怎麼玩。儘量出一些輸出裝,哪怕是後期出。對於後排還是有絕對威懾力。大招可以取消,對於新手玩家避免千里送人頭,對於老手玩家可以適當開發新套路。
一技能屬性完全改變。不會在觸停了。還可以越牆,但是距離由400降低350。注意好控制。由於職業戰隊開發。加上擁有原本花木蘭三段高位移,可能是這個版本新秀上單。建議嘗試去玩一下。
被動,減傷削弱10%,雙劍一技能距離,重劍二技能推進距離,控制時間和範圍都減少,肯定是大削。不過只要技能機制還在,花木蘭依舊強勢。另一個角度來講,削了,排位可能還會看見,不削永遠都得被禁。
其實早在體驗服就已經玩過了很多吧,整體感覺不錯,控制性穩定,但是技能輸出過度以來普工疊被動,不是太適合當今版本一個節奏。從清野效率和位移角度講,推進上單,從控制角度講,有一定能力多去遊走。
其實怎麼說呢,這次改版的評價有好有壞。有抱怨的,也有欣喜的,但不管怎麼說,新賽季既來,召喚師們又要打起十二分精神開始全新的征途。在這裡泉水也祝願大家上分666,王者不是夢!哈哈o(*////▽////*)o
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被動加強,和二三技能修復,無疑肯定是強了,對於一直喜歡玩扁鵲小夥伴繼續加油。但是從不玩的玩家,也不必強行去練習。因為版本有更多更好選擇。
三技能取消減速。和太乙一樣評價。低端局不慌,高端局必禁。
移動速度,普攻時長,攻擊距離都微弱加強。一二技能變相驅使呂布適當出一些攻擊裝備。三技能加了雙抗效果,但是施法延遲加大075秒。有些強勢回歸動向。
被動,普通攻擊減傷一般被動效果,大招加起時間更快,但是大招時長變大,普攻減弱,不過大招依然威武。
各技能都有加強。和牛頭,扁鵲一樣。對於高漸離老玩家是一個喜訊,新玩家自己看著辦,哈哈。
攻速成長加強。二技能減弱。大招視攻擊人數變相削弱。削弱恐怖大招爆發。提升了刷大容錯率。
一技能不但從cd,傷害提高。而且擊殺死亡單位也會觸發爆炸帶來的傷害。單純加強。還是老話。老玩家福音。
二技能減傷虛弱,但初始技能屬性尚在。不行中萬幸。一技能和被動傷害加強一丟丟。從改版形式來看迫使哪吒向輸出性靠攏,我的意思該怎麼玩就怎麼玩。儘量出一些輸出裝,哪怕是後期出。對於後排還是有絕對威懾力。大招可以取消,對於新手玩家避免千里送人頭,對於老手玩家可以適當開發新套路。
一技能屬性完全改變。不會在觸停了。還可以越牆,但是距離由400降低350。注意好控制。由於職業戰隊開發。加上擁有原本花木蘭三段高位移,可能是這個版本新秀上單。建議嘗試去玩一下。
被動,減傷削弱10%,雙劍一技能距離,重劍二技能推進距離,控制時間和範圍都減少,肯定是大削。不過只要技能機制還在,花木蘭依舊強勢。另一個角度來講,削了,排位可能還會看見,不削永遠都得被禁。
其實早在體驗服就已經玩過了很多吧,整體感覺不錯,控制性穩定,但是技能輸出過度以來普工疊被動,不是太適合當今版本一個節奏。從清野效率和位移角度講,推進上單,從控制角度講,有一定能力多去遊走。
其實怎麼說呢,這次改版的評價有好有壞。有抱怨的,也有欣喜的,但不管怎麼說,新賽季既來,召喚師們又要打起十二分精神開始全新的征途。在這裡泉水也祝願大家上分666,王者不是夢!哈哈o(*////▽////*)o
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