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電競豪門決戰王者之巔 京東杯 · CEC大賽開幕

每年的雙十一,電商巨頭之間的“大戰”都會熱鬧開演,各自都可謂使出渾身解數,為爭奪消費者的錢包展開激烈對決,每次都“打”得不可開交。 今年雙十一的“大戰”再度升級,京東火力兇猛,不但與合作夥伴一起啟動了雙十一全球好物節,而且借著京東杯·2017中國電子競技嘉年華的東風,竟然將戰火直接燒到了杭州!

從11月10日到12日,京東杯·2017中國電子競技嘉年華將在杭州國際博覽中心盛大開展。 這場由國家體育總局體育資訊中心主辦,國旅聯合股份有限公司、上海小蔥文化傳播有限公司等聯合承辦,京東手機獨家冠名,充值夥伴App Store充值卡鼎力支持的國家級大型電競泛娛樂綜合項目,也是國家體育總局目前批文承認的唯一一個電子競技嘉年華活動。 該活動集電子競技、遊戲展示、智慧體育及網紅節等一系列活動於一體,將為電競迷們打造2017年中國最具觀賞性的電競盛宴。

京東攜手CEC,在雙十一期間引爆杭州。

京東集團副總裁、京東3C文旅事業部總裁胡勝利表示,發力電競遊戲,是京東3C業務優勢為基礎,自然延伸而來的必然結果,作為泛娛樂產業鏈中的支柱性領域,它也是3C產品的主要應用場景。 中國目前有接近2億的電競遊戲玩家,其中18-24歲的年輕人占比最高,我們希望通過電競遊戲作為載體,與年輕一代成為朋友。 電商行銷與文娛內容進行融合,內容IP和服務產品實現生產鏈條化,高效、精准的線下管道帶來更多的體驗空間,賽事活動的大眾參與性和明星效應廣泛傳遞電競遊戲的正面屬性……京東有太多的事情可以做,這一次的CEC大賽也是京東跨界和融合的重要一站。

上海小蔥文化傳播有限公司CEO褚世元介紹到,未來的電競必定是生態化的。 小蔥文化將致力於聯合政府資源,建立電競泛娛樂小鎮。 國旅聯合股份有限公司董事長施亮表示,國旅聯合將以體育 作為國旅聯合的發展引擎,進一步加大在該產業及周邊領域的佈局。

雙十一已經成為中國最重要的網購狂歡節。 去年,雙十一期間消費者購物支出為180億美元,是美國“黑色星期五”、“網路星期一”和感恩節加在一起59億美元的3倍。 而近年來,京東通過與騰訊、百度、今日頭條等中國最大的一些科技集團共用資料,可以更精准地找到目標消費者。

今年在618年中購物節中取得不錯成績的京東,為了繼續在雙十一中的靚麗成績,也先後採取了諸多的大動作。

10月17日,京東宣佈與騰訊共同推出面向線下品牌商的中國首個線上線下融合的無界零售解決方案。 與此同時,京東還宣佈與“京X計畫”的小夥伴今日頭條、百度、奇虎360、網易以及搜狗等合作夥伴一起啟動了雙十一全球好物節。 實行強強聯手,一副誰與爭鋒的態勢。

如今在雙十一期間,京東冠名了在杭州舉辦的京東杯·2017中國電子競技嘉年華。 胡勝利表示,最近京東3C事業部更名為“京東3C文旅事業部”,文旅被提到了與京東最重量級3C業務並重的戰略層面,大家可以從中看出京東要做好電競遊戲這件事的決心。 “世界在飛速變化,京東也要飛速變化,而且還要努力走在變化的潮頭。 ”

胡勝利介紹說,京東已深耕遊戲領域多年,GAME 的戰略佈局、泛娛樂產業聯盟、以及QGC季中賽決賽,使得京東在遊戲領域有足夠的經驗。 PC時代,京東基於大資料洞察到遊戲本趨勢,引領了遊戲本發展;手遊時代,京東又及時推動成立京東遊戲手機產業聯盟,發佈遊戲手機標準,以及為行業帶來了首個中國消費者定制的手機品類——電競級遊戲手機,2018年我們將迎來電競遊戲手機產品的爆發,明年京東賽事上就會用上自己的手機。 “我們會繼續在這樣的賽事上發力,推動電競行業良性發展。”

今年上半年,中國移動電子競技遊戲市場實際銷售收入達到176.5億元,同比增長100.6%。根據艾瑞諮詢資料顯示,2017年中國網路遊戲市場規模將突破2100億,而移動電競市場將突破450億元。到2020年,中國體育產業總值將超過3萬億元。這樣的發展速度可以說將給電競行業帶來巨大的機遇。

此番京東攜手2017中國電子競技嘉年華,落子移動電競這塊亟待拓展的藍海市場,也受到了業內人士的稱讚。這或許將成為京東的再次突破。

“我們會繼續在這樣的賽事上發力,推動電競行業良性發展。”

今年上半年,中國移動電子競技遊戲市場實際銷售收入達到176.5億元,同比增長100.6%。根據艾瑞諮詢資料顯示,2017年中國網路遊戲市場規模將突破2100億,而移動電競市場將突破450億元。到2020年,中國體育產業總值將超過3萬億元。這樣的發展速度可以說將給電競行業帶來巨大的機遇。

此番京東攜手2017中國電子競技嘉年華,落子移動電競這塊亟待拓展的藍海市場,也受到了業內人士的稱讚。這或許將成為京東的再次突破。

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