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諸葛、嬴政、扁鵲,現在到底誰是中單一哥?

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KPL比賽服更新到正式服版本後, 中單的位置一下子豐富了起來, 扁鵲、嬴政這些我們很久沒見到的老面孔, 又重新成為了比賽中的熱門, 也讓我們見識到了, 職業選手手中扁鵲和嬴政的威力。

為什麼嬴政和扁鵲在KPL賽場上表現這麼出色?

第一, 毋庸置疑兩個英雄本身傷害的提高, 這是他們能夠上場的基礎所在, 扁鵲被動時間的提高, 讓他的毒性更加兇猛, 在4級之前, 就能打出非常高的傷害, 而嬴政在修復3技能劍雨後,

也算是很大的傷害加成, 因為之前可能只會射出40多支劍, 現在實現滿額50多支後, 增加了大招的傷害, 同時3技能增大視野機制的加強, 也是機制上的優化。

第二, 上個版本戰士位的整體削弱, 此消彼長, 戰士位的削弱, 對於後排的威脅大大降低, 讓嬴政和扁鵲這種沒有位移技能的中單的生存率大大提高, 在QG與sViper第二場比賽中, 全場QG的戰士位幾乎都沒有好的機會能夠碰到對面的嬴政, 最後還是靠貓神的諸葛亮強切入並且配合刺痛的一槍才帶走嬴政。

第三, 新英雄的嘗試。 這兩個英雄雖然算不上新, 但是讓已經習慣中單諸葛亮、火舞、高漸離玩家們來說, 帶來了太多的新鮮感, 太久沒有跟這種英雄對位, 稍不留神就會陷入對面的套路中去,

貓神就用嬴政的大招單殺了RNG的百里守約, 而我們路人局中, 開始遇到扁鵲也往往會很詫異的被對面1級慢慢毒死留下一血。 之所以這樣, 也並不全是大家水準上的差距, 也有一部分對於這種老英雄新上場的陌生感, 太久沒有對位上, 已經太生疏了。

作為長期的中單一哥, 諸葛亮的地位是不是有點危險呢?

諸葛亮、嬴政、扁鵲之間的比較

一、操作性

毋庸置疑, 這三個英雄中, 操作性最高的非諸葛亮莫屬, 上限最高的也是諸葛亮, 簡單一點的說, 諸葛亮可以秀, 他們兩個很難秀的起來。 在前期發育和團戰的時候, 嬴政和扁鵲多少都需要吃隊友的保護, 這間接會拖累前期隊伍節奏和後期團戰時的注意力。 而諸葛亮, 本身就可以把他當半個刺客來用, 他本身對對方後排英雄就有一定危險, 同時因為靈活的位移技能, 在實際遭遇戰中, 也不會懼怕對面任何一個英雄。

二、傷害上

目前這個版本, 3個英雄中諸葛亮的傷害是最低的, 消耗比不上扁鵲, 爆發性傷害比不上嬴政的大招(嬴政的大招也可以看作爆發性傷害),

嬴政在這3個英雄中傷害最高, 這要得益於2技能的法強加成效果, 全部神裝的情況下, 嬴政大招只要隨便掃到脆皮身上, 就會立馬半管血, 這點我們在KPL賽場上已經見識過了, 貓神的嬴政和蘭博的嬴政後期不管掃到誰身上, 身上的血量幾乎都是整管整管的掉, 傷害非常可怕。

三、逆風防禦能力上

逆風防禦能力, 其實主要看的就是清兵能力, 這點上諸葛最末, 嬴政最強, 嬴政強在不僅是手長, 還有2技能的加成效果, 我們知道逆風基本上都是經濟落後裝備落後, 而嬴政的2技能加成效果讓他天生就自帶博學者之怒的加成屬性, 可以打出超過本身經濟下的傷害輸出。

四、依賴隊友程度

也可以理解為, 自保能力, 諸葛最強, 嬴政和扁鵲各半斤八兩。

諸葛亮毋庸置疑, 2技能3段位移, 只要秒不死我, 想走怎麼走就怎麼走。 嬴政和扁鵲沒有位移的情況下自保永遠是個大問題, 同時, 他們的大招輸出環境也需要隊友的配合。 就如扁鵲, 他的2技能和大招既是輸出技能也是輔助技能, 也就是說只有在隊友在的情況下, 他的技能才能發揮最大的效果。

五、經濟占比上

這點上, 諸葛亮有著先天的優勢, 是3個英雄中最不怎麼吃經濟的英雄, 嬴政其次。 嬴政上面已經提到過了有2技能的加成, 扁鵲雖然前期最強勢, 但中後期如果沒有裝備加成仍然會顯得非常疲軟, 也就說在前中期經濟相同的情況下, 諸葛亮能比嬴政和扁鵲打出更多的效果出來。

結論:前期扁鵲最強,中期諸葛最強,後期嬴政最強。

當你知道現在嬴政和扁鵲上場率這麼高,為什麼這麼強之後,就很容易就能夠理解,這三個英雄到底誰強誰弱,理論上,諸葛克嬴政,嬴政克扁鵲,扁鵲克諸葛。

諸葛亮優勢的地方

我們知道諸葛有三分之一的傷害是靠被動法球打出來的,這個法球是無指向,範圍內百分百命中的,所以只要諸葛刷出法球,這個法球就自動尋找敵方英雄,這裡就需要提一下:自動,因為是自動的,所以在法球傷害期間,你省去了操控法球的操作步驟,為其他技能的釋放節省了大量操作空間,而其他操作又可以刷出被動法球,這等於一種良性迴圈。

另外大招的收割能力,這是嬴政和扁鵲所不具備的,輝月的使用讓諸葛大招多了瞬間反殺能力。

被動法球和大招的機制,最大的收益是為諸葛亮帶來無限大的操作空間,這個空間要比嬴政和扁鵲大的多,如果具體一點,嬴政和扁鵲操作空間只限於某個方向(如嬴政的3技能)某個位置(如果扁鵲的1技能和嬴政的1技能),而諸葛亮的空間可以無限擴大,空間的擴大,就給團戰創造了很多可能性。

如何打破扁鵲一血魔咒?

現在很多朋友跟我抱怨,中路遇到扁鵲,1級的時候不知道怎麼打,很容易就被拿到一血了,其實打法很簡單,猥瑣。

扁鵲畢竟還是手短腿短,遇到常規的如小喬、王昭君、安琪拉這種傳統的手長法師,對線上他還是沒什麼優勢的,只要不被他近身,安心用技能遠端消耗,清理兵線,就沒什麼大問題。

1.傳統手長法師

利用遠端技能不斷風箏消耗,不必在乎傷害量多少,只要能及時清理兵線,不近身,不被扁鵲平A到就OK。

2.諸葛、高漸離近身法師

諸葛亮如果遇到扁鵲,1級一定要學1技能,猥瑣清兵憋到4級,4級前不要想著單殺扁鵲,不太現實,1級扁鵲,不懼怕任何近身英雄,扁鵲天生能壓著諸葛打,這個是沒辦法的事情,高漸離也是一樣,利用彈彈彈,快速清理兵線,儘量減少4級前的兵線損失和防禦塔血量。

3.隊友

作為隊友的你,不管是打野輔助還是射手,1級的時候都可以試著去蹲下中路草叢,幫著中單消耗一下扁鵲血量,如果配合的好的話,還能拿掉一血。

以上是小浪的分析和看法,你有沒有別的想法呢?來一起討論一下吧!

諸葛亮能比嬴政和扁鵲打出更多的效果出來。

結論:前期扁鵲最強,中期諸葛最強,後期嬴政最強。

當你知道現在嬴政和扁鵲上場率這麼高,為什麼這麼強之後,就很容易就能夠理解,這三個英雄到底誰強誰弱,理論上,諸葛克嬴政,嬴政克扁鵲,扁鵲克諸葛。

諸葛亮優勢的地方

我們知道諸葛有三分之一的傷害是靠被動法球打出來的,這個法球是無指向,範圍內百分百命中的,所以只要諸葛刷出法球,這個法球就自動尋找敵方英雄,這裡就需要提一下:自動,因為是自動的,所以在法球傷害期間,你省去了操控法球的操作步驟,為其他技能的釋放節省了大量操作空間,而其他操作又可以刷出被動法球,這等於一種良性迴圈。

另外大招的收割能力,這是嬴政和扁鵲所不具備的,輝月的使用讓諸葛大招多了瞬間反殺能力。

被動法球和大招的機制,最大的收益是為諸葛亮帶來無限大的操作空間,這個空間要比嬴政和扁鵲大的多,如果具體一點,嬴政和扁鵲操作空間只限於某個方向(如嬴政的3技能)某個位置(如果扁鵲的1技能和嬴政的1技能),而諸葛亮的空間可以無限擴大,空間的擴大,就給團戰創造了很多可能性。

如何打破扁鵲一血魔咒?

現在很多朋友跟我抱怨,中路遇到扁鵲,1級的時候不知道怎麼打,很容易就被拿到一血了,其實打法很簡單,猥瑣。

扁鵲畢竟還是手短腿短,遇到常規的如小喬、王昭君、安琪拉這種傳統的手長法師,對線上他還是沒什麼優勢的,只要不被他近身,安心用技能遠端消耗,清理兵線,就沒什麼大問題。

1.傳統手長法師

利用遠端技能不斷風箏消耗,不必在乎傷害量多少,只要能及時清理兵線,不近身,不被扁鵲平A到就OK。

2.諸葛、高漸離近身法師

諸葛亮如果遇到扁鵲,1級一定要學1技能,猥瑣清兵憋到4級,4級前不要想著單殺扁鵲,不太現實,1級扁鵲,不懼怕任何近身英雄,扁鵲天生能壓著諸葛打,這個是沒辦法的事情,高漸離也是一樣,利用彈彈彈,快速清理兵線,儘量減少4級前的兵線損失和防禦塔血量。

3.隊友

作為隊友的你,不管是打野輔助還是射手,1級的時候都可以試著去蹲下中路草叢,幫著中單消耗一下扁鵲血量,如果配合的好的話,還能拿掉一血。

以上是小浪的分析和看法,你有沒有別的想法呢?來一起討論一下吧!

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