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賽睿Sensei 310遊戲滑鼠體驗報告:打遊戲還是得用有線的!

在很多人眼裡, 滑鼠就是要無線的才夠高檔, 畢竟那些賣好幾百甚至上千元的都是無線的。 不過, 如果我告訴你這些無線滑鼠哪怕再貴, 也難入專業玩家們的法眼, 你會信嗎?這是因為即使是最貴的無線滑鼠, 也會有延遲的問題, 雖然在日常辦公、上網的時候感覺不出來, 但是一旦在競技遊戲裡就會被職業選手們感覺出來, 影響比賽結果。 所以, 在各大專業遊戲滑鼠品牌的產品線裡, 有線滑鼠總是占多數。

這是一款傳統風格產品

筆者近期體驗了賽睿的新產品Sensei 310, 這是一款售價400元左右的遊戲滑鼠, 採用了左右完全對稱的設計, 所以不管你的常用手是左手還是右手都可以使用。 從價位就能看出這是一款中檔主力型號, 從外觀看也是非常簡潔的造型和常規的按鍵佈局, 不像一些標榜高端的產品, 堆砌了一大堆花裡胡哨的東西。

但是千萬別以為Sensei 310外觀低調就是個低端滑鼠,

資料顯示它採用了TureMove3引擎, 可以實現1:1追蹤, 意思就是畫面中的每一個圖元都可以讓玩家感受到。 這顯然就是專業玩家們所要求的硬體性能了。

有些人喜歡重的滑鼠, 也有些滑鼠還專門提供了配重砝碼, 不過我還是喜歡輕巧的(這也是有線滑鼠相對無線滑鼠的一個優勢), Sensei 310的重量為92克, 用起來輕鬆自如, 沒有沉重感, 符合我的要求。 不過這並不是說Sensei 310就是個簡陋的滑鼠, 現在流行的呼吸燈、可程式設計按鍵等等功能, 一個不落, 不然也太委屈了我們這些愛酷炫、愛折騰的玩家了。

Sensei 310有著長達兩米的線纜, 在USB口附近有一個醒目的標貼, 提示你去官網下載它的應用軟體。 一定要照辦, 下載並安裝, 不然你這滑鼠就跟幾十塊錢的貨色沒多大區別了(這麼說有點誇張)。 安裝好之後, 軟體會提示你更新滑鼠的固件, 幾秒鐘就搞定, 如果不裝軟體你就只能一直用出廠時的老固件。 今後有新固件出來, 軟體還會推送給你, 新固件肯定在穩定性和功能方面都會有所提升。

關於SteelSeries Engine軟體

賽睿的應用軟體叫SteelSeries Engine, 最核心的功能有兩大塊, 一個是讓你自訂滑鼠上的LED燈, 一個是讓你配置滑鼠的按鍵功能。 Sensei 310的LED燈只有兩個, 滾輪和手握處各一個, 兩個燈的顏色可以單獨設置。 我喜歡呼吸燈光效果, 各種顏色迴圈變化,

在我的外星人筆記本上就是這樣配置的, 所以Sensei 310也使用了同樣的燈光方案。 你要是喜歡固定的顏色也行, 賽睿號稱可以調出1600萬種顏色出來。

而按鍵的設置就要複雜多了, 分成好幾種。 首先, 你可以更改所有的八個按鍵的功能(我想一般人都不會改, 用默認的就行了), 而且滾輪的方向順序都可以更改;然後你還可以編輯巨集命令,可以預先設定一連串滑鼠操作,或者一組文本命令,在遊戲裡可以一鍵把這一串操作都使出來(是不是有點作弊的感覺,這就是RMB玩家的優勢)。

Sensei 310還有個特色功能,把它和廉價滑鼠區分開來。現在有很多滑鼠都配了一個CPI切換按鈕,可以一鍵調節指標的移動速度,但一般廉價滑鼠的這個按鈕對應的CPI值都是固定的;而Sensei 310的CPI值是可以自訂的,在SteelSeries Engine軟體裡玩家可以隨意調節。此外,SteelSeries Engine還有一些專業的微調選項,比如有個角度捕捉,它能自動補償你的動作錯誤,在遊戲微操時很有幫助。不過,我感覺這些都是高玩們才需要的,我實在是體會不出其中的微妙。

有意思的是,SteelSeries Engine裡面還有一個預設的設定檔,是一位國外著名電競選手按自己的使用習慣所設置的。如果你像我一樣在這麼多功能前有些迷茫,不妨直接選這個預設的配置,做不了高玩,也可以體驗一下高玩們用的滑鼠到底是啥感覺。

專為遊戲設計的手感

實際上,我拿到Sensei 310之後,只在SteelSeries Engine裡配置了一次就很少打開這個軟體了。Sensei 310這款滑鼠給我的最大感受還是在使用體驗上。首先,有線滑鼠的屬性讓我告別了在使用無線滑鼠打遊戲時經常碰到的延遲、中斷點和指針亂飛現象。此前我一直用一款499元買的無線滑鼠,還是鐳射的,總會碰上這些問題,在激烈度較高的遊戲裡相當讓人討厭。好在我玩的《戰艦世界》在多數時候不是很激烈,還能忍。不過換成Sensei 310之後,明顯穩定多了;而且它的按鍵回饋音清脆響亮,這顯然也是為打遊戲所特別設計的,能夠讓玩家們更好地集中精力在遊戲中。

其次,Sensei 310的手感也給我印象深刻。滑鼠的主體為糙面質感,而滾輪和兩側手指接觸的地方都使用了帶凹凸紋理的膠皮(資料介紹是矽膠材質)。這個膠有什麼好處呢?我之前有一款900多元的遊戲滑鼠,兩側都有一層防滑塗層,剛開始倒是挺好的,但是用久之後塗層磨掉了,使用的時候就老有一種粘肉的感覺,讓人非常不爽。而Sensei 310的膠皮就避免了這種情況,不管你用多久,都不可能把膠皮磨掉吧?

總結:

Sensei 310其實是一款普及型的遊戲滑鼠,外觀上沒有太多花裡胡哨的地方,不過從做工、手感和性能都是專業級別;它不光適合筆者這種輕度玩家,其遊戲性能應該也能滿足專業電競選手的要求。

而且滾輪的方向順序都可以更改;然後你還可以編輯巨集命令,可以預先設定一連串滑鼠操作,或者一組文本命令,在遊戲裡可以一鍵把這一串操作都使出來(是不是有點作弊的感覺,這就是RMB玩家的優勢)。

Sensei 310還有個特色功能,把它和廉價滑鼠區分開來。現在有很多滑鼠都配了一個CPI切換按鈕,可以一鍵調節指標的移動速度,但一般廉價滑鼠的這個按鈕對應的CPI值都是固定的;而Sensei 310的CPI值是可以自訂的,在SteelSeries Engine軟體裡玩家可以隨意調節。此外,SteelSeries Engine還有一些專業的微調選項,比如有個角度捕捉,它能自動補償你的動作錯誤,在遊戲微操時很有幫助。不過,我感覺這些都是高玩們才需要的,我實在是體會不出其中的微妙。

有意思的是,SteelSeries Engine裡面還有一個預設的設定檔,是一位國外著名電競選手按自己的使用習慣所設置的。如果你像我一樣在這麼多功能前有些迷茫,不妨直接選這個預設的配置,做不了高玩,也可以體驗一下高玩們用的滑鼠到底是啥感覺。

專為遊戲設計的手感

實際上,我拿到Sensei 310之後,只在SteelSeries Engine裡配置了一次就很少打開這個軟體了。Sensei 310這款滑鼠給我的最大感受還是在使用體驗上。首先,有線滑鼠的屬性讓我告別了在使用無線滑鼠打遊戲時經常碰到的延遲、中斷點和指針亂飛現象。此前我一直用一款499元買的無線滑鼠,還是鐳射的,總會碰上這些問題,在激烈度較高的遊戲裡相當讓人討厭。好在我玩的《戰艦世界》在多數時候不是很激烈,還能忍。不過換成Sensei 310之後,明顯穩定多了;而且它的按鍵回饋音清脆響亮,這顯然也是為打遊戲所特別設計的,能夠讓玩家們更好地集中精力在遊戲中。

其次,Sensei 310的手感也給我印象深刻。滑鼠的主體為糙面質感,而滾輪和兩側手指接觸的地方都使用了帶凹凸紋理的膠皮(資料介紹是矽膠材質)。這個膠有什麼好處呢?我之前有一款900多元的遊戲滑鼠,兩側都有一層防滑塗層,剛開始倒是挺好的,但是用久之後塗層磨掉了,使用的時候就老有一種粘肉的感覺,讓人非常不爽。而Sensei 310的膠皮就避免了這種情況,不管你用多久,都不可能把膠皮磨掉吧?

總結:

Sensei 310其實是一款普及型的遊戲滑鼠,外觀上沒有太多花裡胡哨的地方,不過從做工、手感和性能都是專業級別;它不光適合筆者這種輕度玩家,其遊戲性能應該也能滿足專業電競選手的要求。

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