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太倉電競小鎮樣本:核心賽事稀缺,產業掘金不易

11月13日, 聞名遊戲外設廠商雷蛇在香港上市, 收盤價報4.58港元, 較其發行價上漲約18.04%。 按收盤價核算, 雷蛇市值超越400億港元。

9月份, 大洋彼岸的北美電競戰隊Cloud9取得2500萬美元的A輪融資。

電競商場日趨龐大的規模, 讓很多當地政府看中其背面所蘊藏的巨大商業價值, 期望借此拉動其他職業經濟開展。

本年已有多個城市宣告將投鉅資打造電競小鎮。 從目前媒體報導的出資資料來看, 蕪湖沒有公佈投入本錢, 江蘇太倉、河南孟州及重慶忠縣三個電競小鎮方案出資額均超越20億元。

近來記者造訪太倉發現, 當地已經招引了部分電競企業和電競沙龍入駐。 在業內人士看來, 儘管打造電競小鎮需求遊戲研製、賽事承辦、沙龍和公會等多個環節, 但招引業界重視的要害仍是中心賽事。 而現在各大遊戲廠商更願意將現象級賽事放在大城市舉行的情緒, 或成為束縛電競小鎮開展的要害。

“安靜”的電競小鎮:“沒你幻想的那般熱烈”

計程車“刹”地停了下來, 司機指了指馬路對面一排淺白色的小樓:“喏, 到了。 ”

嫩綠色的“太倉天鏡湖電子競技小鎮”幾個字鑲刻在最中心的一棟樓外牆上, 碩大而奪目。

10月24日, 李磊(化名)拎著行李, 難以壓抑心裡的激動, 來到這兒。 他的腦海裡, 早已勾勒出自己和相同前來“朝聖”的電競迷們熱切溝通的場景。

這是李磊第一次來到太倉。 作為電競迷的他期望能在此看到心目中的電競“大神”, 更巴望能從中找到商機, 切入到現在已逐步構成工業集群的小鎮傍邊借勢撈金。

但讓他絕望的是, 原以為會看到很多來自國內各地玩家集合太倉, 為自己心儀的戰隊助威的場景。

在圍著堤岸旁的電競競賽場館走了一圈後, 李磊卻沒有發現任何年輕人的蹤跡。 不少小樓門店大門緊閉, 只要三三兩兩的工作人員站在崗亭旁聊天。

“沒你幻想的那般熱烈。 ”當李磊向一個工作人員問詢時, 對方平靜地答覆, “只要競賽的時分才偶然會有年輕人趕來觀看。 這兒平常除了上班的工作人員外, 很難看到外人進出。 ”

大多數本地人都知道, 天鏡湖電競小鎮是這個城市“玩遊戲”最會集的當地。 但他們並不清楚, 這個占地3.55平方公里的小鎮, 現在已和電競的命運牢牢捆綁在了一同。

2017年2月, 太倉市提出創立“太倉天鏡湖電子競技小鎮”的方案;4月20日, 太倉市副市長顧建康宣告:未來5年內投入25億元, 建設太倉天鏡湖電子競技特徵小鎮。

那段時間裡, “2017年內舉行600場電競賽事”、“引入10家聞名沙龍”等消息衝擊著每一個電競迷。 太倉好像成為繼北上深後, 國內電競氛圍最熾熱的城市。

現實上, 太倉並非國內僅有一個方案打造電競小鎮的城市。 近幾年來, 電競的爆紅, 讓重慶忠縣、安徽蕪湖、浙江杭州等多地相繼宣告將打造電競小鎮。 期望構成以電競賽事、場館、孵化園等多業態整合的電競工業鏈, 進而拉動當地工業開展。

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