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主機遊戲廠商這一手“五角形圈錢”,你中過招嗎?

【觀察者網 肖晟仕/編譯】今天, reddit上一條帖子非常火爆, 有一位元飽受主機遊戲“折磨”的玩家總結了多年的遊戲經驗, 用飽含著“血淚”的筆法畫出了一副“主機遊戲循環圖表”, 以示對遊戲廠家的控訴。

這由大喜到大悲再到大喜的迴圈中, 飽含著怎樣的喜怒哀樂?我們細細來看。

1、興奮

某遊戲的預告片出來了——“噢!這預告片看來好棒啊, 這就是我一直以來想玩的遊戲!”

舉個例子, 育碧2013年曾推出遊戲《湯姆克蘭西:全境封鎖》(以下簡稱《全境封鎖》)的預告片, 在網上好評如潮。 光是在YouTube上就拿到了近700萬的點擊量和5萬的點贊數。

預告片都這麼受歡迎, 遊戲的成績一定很喜人吧?

進入第二階段。

2、信任

批評聲都停止了——“我得馬上預訂這款遊戲!”

《全境封鎖》首周便獲得了超過3.3億美元的收入成績, 峰值線上120萬, Steam單一平臺就賣出52萬份。

由於育碧沒有透露具體的銷量, 《全境封鎖》當初到底有多火, 我們無從得知。 但這款2016年3月8日發售的遊戲, 光是在steam上已經就累積了四萬多個評價, 至少人氣肯定是到位了。

3、背叛

《全境封鎖》的伺服器有多讓人崩潰, 看玩家們的評價就知道了……

這位玩家花在《全境封鎖》上的遊戲時間接近700小時, 然而說關聯不到就關聯不到了。 這簡單的三個字“不喜歡”, 其中包含了多少背後的淚水, 我們應該可以想像。

就算是對這款遊戲給出好評的玩家, 也無法無視育碧的伺服器問題。

此外, 情節設置的問題也讓人在遊戲過程中不知所措。

育碧在2016年6月發佈了《全境封鎖》的第一部資料片《地下世界》, 然而玩家們早已對育碧失去信心, 這部資料片在steam上連評價都不到300個……

當玩家們發現這個世界的真相是如此的殘酷之後,他們就進入了第四階段。

4、憤怒

現實浮出水面——“我受夠了!我再也不會買這家廠商的遊戲了!”

不少玩家直接在youtube上抨擊育碧。

“這真是在走下坡路。”

有人直接對育碧爆粗口。

“我對這款遊戲抱有極高的期待,但我很確定它會讓我失望的,就像育碧出的其他遊戲一樣。”

遊戲時間400多個小時的玩家直接開始噴自己了……

在遭受了如此慘痛的教訓之後,不少玩家心裡肯定對這家公司有所戒備,於是便進入了第五階段。

5、警告

這家公司宣佈開發新遊戲——“小夥伴們等一下等一下,還記得上一次發生了什麼嗎?”

但顯然這一心態的轉變速度極快,當一家歷史悠久、IP眾多的遊戲公司(比如育碧)推出一款看起來是“誠意之作”的遊戲時,身為玩家的你很少能抵擋住誘惑。

於是便迴圈進入了第一階段……

什麼!?《刺客信條:起源》發售了!買買買!

上個月27日才發售的遊戲,短短半個月就在steam上獲得了近1萬個評價,其中81%都是好評。

不少玩家都在體驗過後都寫下了自己的遊戲心得。

甚至還有人直接表示:“我愛育碧”。

在反復經歷了無數次類似的迴圈(碰到好遊戲欣喜若狂期待該公司下一部,然後被某遊戲折磨的痛不欲生發誓再也不碰,當該公司發售新遊戲忍不住又去買)之後,有玩家總結道:“玩遊戲,要有一顆佛心。”

當玩家們發現這個世界的真相是如此的殘酷之後,他們就進入了第四階段。

4、憤怒

現實浮出水面——“我受夠了!我再也不會買這家廠商的遊戲了!”

不少玩家直接在youtube上抨擊育碧。

“這真是在走下坡路。”

有人直接對育碧爆粗口。

“我對這款遊戲抱有極高的期待,但我很確定它會讓我失望的,就像育碧出的其他遊戲一樣。”

遊戲時間400多個小時的玩家直接開始噴自己了……

在遭受了如此慘痛的教訓之後,不少玩家心裡肯定對這家公司有所戒備,於是便進入了第五階段。

5、警告

這家公司宣佈開發新遊戲——“小夥伴們等一下等一下,還記得上一次發生了什麼嗎?”

但顯然這一心態的轉變速度極快,當一家歷史悠久、IP眾多的遊戲公司(比如育碧)推出一款看起來是“誠意之作”的遊戲時,身為玩家的你很少能抵擋住誘惑。

於是便迴圈進入了第一階段……

什麼!?《刺客信條:起源》發售了!買買買!

上個月27日才發售的遊戲,短短半個月就在steam上獲得了近1萬個評價,其中81%都是好評。

不少玩家都在體驗過後都寫下了自己的遊戲心得。

甚至還有人直接表示:“我愛育碧”。

在反復經歷了無數次類似的迴圈(碰到好遊戲欣喜若狂期待該公司下一部,然後被某遊戲折磨的痛不欲生發誓再也不碰,當該公司發售新遊戲忍不住又去買)之後,有玩家總結道:“玩遊戲,要有一顆佛心。”

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