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蘇烈輸出能力過於強大,是因為暴擊bug,馬可將修復攻速問題

本篇為大家介紹的是蘇烈和馬克的兩個bug, 都是對英雄影響非常大的bug效果。

首先是蘇烈的一技能bug, 很多玩家都覺得蘇烈的爆發傷害過高,

ad裝的蘇烈一套技能輕鬆秒殺脆皮。 這其實有很大程度是一技能的bug, 如上圖中可以看到蘇烈一技能的傷害為基礎三百加上100%ad加成, 但是打出的暴擊卻是直接將這個技能傷害給翻倍了。

榮耀中的暴擊效果在對於額外的普攻傷害是不能獲得加成的,

例如這裡的玄策一技能, 釋放後可以附加額外的兩百物理傷害, 但是如上圖示, 非暴擊傷害只有五百多, 暴擊傷害是八百六十多。 也就是暴擊效果只對基礎攻擊力有效, 而一技能附加的額外傷害是不算入加成的。

如果對於榮耀暴擊效果機制不瞭解的可以搜索查看此篇:王者榮耀暴擊效果講解-強化攻擊傷害不享受暴擊加成

首先是展示下通過出裝達到150攻速以上時候, 馬克一技能完整傷害為一千八百左右, 每段攻擊傷害為兩百, 共九次射擊。

而我們通過升級來使攻速達到150的時候, 造成總傷害只有一千五百多, 共射擊七次。 (這裡點到了暴君buff, 不過攻擊力沒影響太大傷害)

除了一技能的bug外, 馬可還有一個普攻的bug。 攻速處於90%~130%之間, 會使普攻的被動射出兩發子彈變為一發子彈, 如上圖中所示, 這個bug在九月份就已經說過了, 但是官方似乎一直沒有發現並修復。

這兩位英雄的bug一個導致了其輸出過於強大, 另一個則是讓原本的射手一哥成為了勝率倒數第一的存在。

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