最近圍繞著電子競技最大的話題想必就是電競納入奧運會項目的事了。 這不僅僅代表著一個社會認知的改革, 這也讓電子競技行業長期以來想要得到正式化的夙願得到了認可。
那麼選手們對於電子競技正是納入奧運會專案這件事又是怎麼想的呢。 OSEN通過在過去的11號在釜山舉行的’IeSF global esports峰會2017’採訪到了參加本次峰會的SKT T1的上單選手Huni, 就讓他來說一說他通過這件事對於電子競技的期待吧。
huni打開了他的話匣子:‘在我們好奇電子競技到底做出了什麼樣的努力才能納入奧運會項目的時候我們得到了參加的機會。 雖然我僅僅通過新聞才知道這個消息而能讓大家親身體驗這件事想必是經過了非常多人的努力。 ’
當我們問到他認為電子競技被納入奧運會專案會帶來什麼樣的變化的時候, 他回答道“現在電子競技這個行業在退役之後並沒有一個安定生活的保障。
從自己十幾歲的時候就開始了職業生涯的他, 當我們問到他開始職業道路當時的情況和現況的時候, huni回應‘以前的話感覺只有很少選手會打的長久。 父母們也這樣認為所以一開始的時候反對了(我去打職業)。 可是我認為市場正在成長。 協會和聯盟也是如此。 贊助商問題也是如此。 在這個點上我們韓國做的真的還不錯。 美國就沒有蘋果公司的隊伍。 而我們國家像是SK TELECOM, KT,三星這樣的大企業也會給電子競技的市場進行投資。
既然提到了奧運會項目那不得不提到的就是關於選手的選拔過程問題了。 Huni提到韓國的男性選手不但面臨著義務‘軍隊’的問題,
‘如果說電子競技納入了奧運會或者是亞運會的項目當中相比所有的選手都會感受到作為一個韓國選手的動力並且變得不一樣。 從長期來說選手們的壽命可能還會延長。 我認為過去的空軍戰隊消失這件事很可惜(以前星際爭霸有個選手boxer, 韓國為他建立了空軍職業電競隊)。 我認為可以創造一個免服兵役的系統。
選手們的苦惱的是‘我能被選上嗎’。 而‘免服兵役’這個問題站在男性的立場上來說是個大問題。 我們選手們也經常會聊關於身體檢查和服兵役的問題。 不管怎麼說我是這麼想的:如果能在國際大賽上以國家代表的身份出場比賽的話想必我們的責任感就會變得有所不同。
我們也同樣不能忽略選拔方式方面的問題。 參加LOL的S系列賽的時候以隊伍為單位進行選拔或者是召集了各個位置最強的選手的隊伍的優缺點, huni也發表了自己的看法。
‘第一個, 如果以隊伍為單位進行選拔的話練習就會變得簡單。 第二個, 在賽季中期選出最強的5個或6個首發成員來的話應該會讓粉絲非常喜歡。 並不會去聚集很多的選手。 當然從現實角度來出發的話以團隊為單位進行選拔是更好的。 ’
他同時也說出了對於職業的期待和苦惱 ‘如果能免除服役的話我們能更加長久且穩定地繼續我們的選手生活, 我們也能自然能對未來進行一個充分的準備。 像我的話我是在一個最年輕的年紀開始我的職業生涯的, 我覺得我大概能維持五年左右的最佳狀態。可如果有足夠的激勵的話我想我能維持五年以上的狀態也說不定。電子競技選手的壽命會因為手腕,腰,脖子等職業病而受到一些不利的身體條件上的影響,可是這其實也會對我們心態方面造成很大的影響。需要有一個很強大的意志。電子競技雖然需要周邊的鞭策,可是本人能接受到什麼程度也是很重要的。我覺得(在打職業上)心態的比重是很大的。‘’
最後huni說到‘如果以後有機會的話我想要站在一個能為選手們發聲的國際位置上,而在選手生活結束之後我也想要加入國際的電子競技聯盟等主管電子競技的國際團體工作。’
for:伐木累
我覺得我大概能維持五年左右的最佳狀態。可如果有足夠的激勵的話我想我能維持五年以上的狀態也說不定。電子競技選手的壽命會因為手腕,腰,脖子等職業病而受到一些不利的身體條件上的影響,可是這其實也會對我們心態方面造成很大的影響。需要有一個很強大的意志。電子競技雖然需要周邊的鞭策,可是本人能接受到什麼程度也是很重要的。我覺得(在打職業上)心態的比重是很大的。‘’最後huni說到‘如果以後有機會的話我想要站在一個能為選手們發聲的國際位置上,而在選手生活結束之後我也想要加入國際的電子競技聯盟等主管電子競技的國際團體工作。’
for:伐木累