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紮心了《精靈寶可夢GO》玩家已所剩無幾

《精靈寶可夢GO》的問世可以說讓業界對 AR 遊戲的前景充滿了信心, 不過說到底這依舊是一款現象級遊戲。 近日 comScore 就發佈了最新的調查報告, 報告稱《精靈寶可夢GO》在美國的玩家數量仍在下滑, 目前的日活躍玩家數量已經跌至顛峰時期的五分之一, 在這不到一年的時間裡, 流失的玩家數量可謂龐大。

記得在去年 7 月中旬, 《精靈寶可夢GO》一上架便受到了玩家們的追捧, 一些從未接觸過《精靈寶可夢》的玩家也紛紛參與進來。 僅僅一周的時間, 該遊戲的日活躍用戶數量就超過了 2000 萬, 最高時曾達到了 2800 萬, 遊戲玩家遍佈世界的每個角落, 各地甚至還因為這款遊戲引發了一些令人匪夷所思的事情。

不過遊戲僅僅上架一個月之後, 日媒gamespark援引多方資料機構的調查稱, 遊戲一個月之內就流失了1200 萬人, 連接不暢、地點顯示不準確、作弊以及無法交易寵物等問題讓這部分玩家選擇離開。

為了保持人氣, 官方也曾試圖推出一些新內容以及針對作弊玩家的懲罰機制, 不過這依舊阻擋不了人氣下滑的趨勢。

到了 2016 年9月, 玩家數量流失現象更為嚴重, 即便如此, Niantic 到現在也沒有放棄遊戲運營, Niantic 認為未來還有很多內容可以添加進去提升遊戲性。

另一方面, Niantic 在《精靈寶可夢GO》上架兩個月之後就明確表示已經在著手開發新作, 其中就有可能會運用到 AR 技術, 可以說《精靈寶可夢GO》人氣的快速下滑讓 Niantic 不得不選擇加快新作的開發進程, 要想讓一款遊戲走得更遠, 除了 IP 和新技術的運用, 玩法才是其中的核心, 或許Niantic下一個新作會在這方面有所注重吧。

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