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楓評遊戲之《無盡太空2》:這是一款可以把新手逼瘋的好遊戲!

【本文由“楓評遊戲”發佈, 2017年11月18日】

有一部分玩家並不喜歡動作類的硬核, 但卻對更複雜的策略遊戲趨之若鶩。 在廣大玩家熟悉的策略經營遊戲裡, 《文明》系列似乎是多數人的首選, 但由世嘉發行的《無盡太空2》(steam名為《Endless Space® 2》)也有不少的玩家群體哦。

在steam中, 查看《無盡太空2》的線上玩家, 足足有9000多人, 雖然和《文明6》這款系列最新作相比, 少了一半線上, 但在策略遊戲類型中, 它的表現已經相當不錯了, 尤其在《文明》這樣的大IP前。 在國內, 因為盜版的推進, 更多非平臺玩家或許對文明更加推崇, 不過我一直覺得每一款遊戲都有過人之處,

今天就給大家說說這一款。

這款遊戲目前是支持簡體中文的哦

初識遊戲

很多玩家覺得策略遊戲繁瑣, 難度大, 實際要看從哪個角度思考。 實際任何一種遊戲都有難度, 或許當你覺得策略遊戲太難時, 你已經是一位熟練的FPS玩家了。 習慣在遊戲選擇上很重要,

如果你是一位包羅萬象的玩家, 想要上手一款看似繁雜的策略遊戲, 實際上玩個把月也足夠啦。

太空題材的產品, 對於很多科幻迷是很有吸引力噠

對於《無盡太空2》的第一印象, 就是介面簡潔。 這類策略遊戲沒有太大的動作場面,

很多過程都是走過場, 因此期待特別炫酷的視覺效果, 在這種類型中是行不通的。 不過從設置能力來看, 該遊戲支援4K和144HZ刷新率, 少有的鏡頭保證了太空大戰的酷炫效果, 也算不錯的一種進步。

不知道有多少朋友願意學習教程

瞭解策略遊戲的最好方式,

就是乖乖的去做新手指導。 不過很多玩家在這一方面沒有耐心, 因為一個字一個字去讀, 還得理解確實很麻煩。 如果你打算通過實踐去搞懂這款遊戲的話, 筆者覺得起碼得7,8個小時, 而且你一定要做好AI虐我千百遍, 我待遊戲如初戀的準備哦。

這裡要特別提醒一下新人朋友, 如果你入手了這款遊戲, 準備好好苦練一番的話, 筆者建議你在設置中選擇最低難度, 並關閉各種海盜功能, 這樣會讓你順暢的多。 不過對於第一次玩而言, 你依然要做好失敗的準備, 影響勝負的關鍵有多種多樣, 即便你關閉了其他勝利條件, 一心想搞宇宙征服, 就算關閉了海盜功能, 太快的開啟新的星球也會引發移民情緒, 這些經歷是新手無法避免的體會。

選擇陣營時, 介面可調節的難度並非最簡單, 點右下方+號才能將難度最小化

遊戲種族

《無盡太空2》中擁有索芬族、吞噬者、魯莫銳司族、沃狄亞尼族、聯合帝國、何瑞修克隆族、裂隙族、部落族八個分支, 不過遊戲也支援大家自創種族, 不過只能在八個分支裡選頭像。

遊戲中可選的種族

自創種族裡, 可以選擇九種特性, 特性的不同, 與種族的優勢和發展模式也有區別。 比如你選了“艦上人家”, 那麼你無法離開方舟去控制星球。 這比聯合帝國直接拍個移民船就能開拓星球也複雜一些。

豐富的屬性自訂,讓遊戲更多樣化

選擇默認的八大種族,會在開始時播放不同的種族介紹。喜歡科幻題材的朋友,一定要每個種族都試一試,他們不僅擁有不同的造型,還有不同的特性及技能樹。遊戲裡的聯合帝國就是人族,他們的劇情展示有點電影《星河艦隊》的味道哦。喜歡的朋友不妨在遊戲裡一一體會一番,很有看點哦。

是不是想起了《星河艦隊》了?

遊戲系統

策略遊戲的系統,似乎是一個無法說清楚的內容,它龐大而繁雜,讓筆者覺得有點無從下手。《無盡太空2》的遊戲作業系統,只擁有五個層級。

第一級就是這樣的星圖

滾動滑鼠到第二級可以看到星座

繼續到第三級可以看到星座內的星球

第四級到星球們的資訊,包括各項資源水準和氣候

第五級,就是玩家的操作介面啦

以上五個層級,基本可以包括遊戲內所有的操作內容。我們在初期探索實際從第二級開始,發現星座,然後在第三級查看星球數量,接著在第四級去瞭解適合改造移民的星球,最終在第五級實行對星球移民後的操作,包括自動化負責某項內容,以及建設功能等。隨著玩家控制的星座數量增加,以及探索範圍的擴大,在找尋其他種族的過程中,我們才會用到第一級的畫面,查看整個銀河系。

遊戲的操作實際很簡潔

技能系統

《無盡太空2》的技能系統,和他的勝利判定一樣,都採用了多維圖像的形式。這個圖像的形式第一次見到會覺得有些複雜,不那麼直觀,因為在全屏模式下縮放整個技能羅盤時,你會發現根本看不到技能詳解。

這個技能介面讓人十分費解

隨著大家對遊戲的瞭解,或許你會對這種表現方式更加得心應手。遊戲中的技能分為經濟和貿易、軍事、發展和科技探索四個層面,每個層面都需要解開一定數量的科技,才能解鎖下一環的新技能。儘管四個大類看上去分類明確,但影響卻十分複雜。它的技能系統是相互關聯的,比如你需要擴展艦隊的編組數量,要在軍事領域裡進行提升,但你要解鎖更大類型的戰艦,卻要在發展裡解鎖船體。這樣的亂入編排模式,讓玩家需要學會另一個看待該系統的方式,那就是去認識圖示。

大家看上圖的這些技能旁邊圍繞的小圖示

舉例來說,上圖藍色的是已經解鎖的科技,而黑色的就是需要等待解鎖的。在等待解鎖的技能旁邊,會有不同的小圖示,圖示不同的顏色,代表不同的領域。紅色的就是軍事領域的,紫色的是發展領域的,黃色是經濟領域,藍色是科技領域。而紅色的箭頭代表船體解鎖,紅色的雷達代表編隊解鎖,紅色的盾牌代表防禦組件解鎖,這三種都是軍事領域,但船體解鎖的紅色小圖示,卻都包含在紫色發展科技當中,因此需要達到什麼目的,解鎖什麼技能,一定要對這些圖示有所掌握才可以哦。

這是一個需要好好研究的系統啊

遊戲經營

經營遊戲最複雜的就是管理,《無盡太空2》用實際行動證明了它的價值。

這是遊戲中的經營快速鍵

從左到右,依次是種族概括,種族的議政廳,種族經濟,種族科技,軍事,英雄,任務事件及外交。

概況可以看到你的各個星球建設情況,居民歡樂度等資訊

議政廳裡可以看到各種派別的人氣及執行的規章

遊戲的經濟界面,很多玩家忽略這裡

這裡特別提醒一句,遊戲裡的星球等級提升,是在經濟界面來控制的,如上圖你需要在行星發展裡選擇供星球升級的物資類型,一般在上邊奢侈品內容裡,點選自己擁有最多的資源為好。另一方面,該介面也包括市場功能,玩家的戰略資源是有999上限的,一旦滿了,每次新增的不會在累積,所以講多餘的資源在市場賣掉,也是一個賺錢的好方式。

戰略資源可以賣給系統的,比賣盟友划算啊

科技不多說了,剛才為大家談到過

軍事介面可以看到你的艦隊數量和生命值

這個艦隊數量也特別說明下,因為遊戲支持艦船的設計,這個設計不是單純的外觀改變,而是對原有艦船的命名和武器模組設計。設計支援自訂,也支援自動升級。 筆者覺得系統自動完成的升級比較科學一些。其實,遊戲不僅艦船型號可以自己命名,星球都可以哦。遊戲一大樂趣之一,就是不同種族的戰艦解鎖與設計哦。

戰艦的設計介面,還是蠻有趣的

會有動態演示效果

這個是英雄的介面

英雄介面看似簡單,只是簡單羅列你的英雄,但實際包含多個內容,英雄擁有不同的領域,對你種族的不同派別占比有一定的影響。英雄也擁有技能,自己的特殊飛船,並且技能支持多元化學習,飛船也支援組件升級。玩家可以把英雄任命到星球做總督,也可以到艦隊做艦長。

點選左邊可以升級英雄座駕,右邊是英雄技能樹

任務系統就是遊戲過程中的一些隨機任務目標和事件處理地

外交系統這個比較複雜了

外交系統簡單說一下,但內容需要玩家自己去體會。它的很多外交辭令技能,是需要在遊戲中通過科技解鎖來獲取的,因此很多時候你會覺得無法合理安排自己的外交事務,多數情況是被動去做決定。個人覺得,《無盡太空2》的外交系統是該遊戲最需要改善和加強的一環,比如你幫助盟友去進攻佔領它星球的種族,但盟友會心痛欲絕的斥責你,因為遊戲中一旦你打敗盟友的敵人,你就佔領了哪個星座,系統盟友會以為你是趁火打劫……

遊戲戰鬥

最後我們來說一下遊戲的戰鬥,《無盡太空2》雖然是策略遊戲,但戰鬥分為太空大戰和星球爭奪戰兩種。可能是主導太空元素的原因,遊戲的星球爭奪,也就是陸軍戰鬥實際很簡單,即便你選擇觀戰也沒有什麼華麗的場面,就一群透明小人互相突突突演示一個過場而已。

相比之下太空大戰就更有意思啦

遊戲的戰役介面,支援玩家選擇自己的戰術搭配。戰術類似田忌賽馬一樣,都是三種選擇,然後搭配艦隊的佈局,艦船長中短程的攻擊能力,來安排你的戰術。遊戲支持觀戰,也支持快捷完成,在解鎖最高等級的艦隊規模時,進行一場太空大戰的觀戰效果還是十分震撼的。

遊戲樂趣

我覺得,《無盡太空2》的樂趣,肯定不是征服宇宙。作為一款太空科幻題材的策略遊戲,它所提供的最大樂趣,在於宇宙的神奇,種族的興衰以及探索和開發的驚喜。在茫茫宇宙中,隨著你探索號的不斷摸索,你會發現一個一個與眾不同的星球,星球上有不同的氣候,不同的生命,以及不同的特產。在遊戲的過程中,你可以改變一些原本不具備移民條件的星球,也可以讓沙漠變成綠洲。

遊戲中的星球類型豐富多樣

發現的星球都有這樣的小動畫

不同星球都有不同的環境特寫

這些小動物設計的也都很有意思

寒冷型的星球

類似這種探索過程很有意思

最後和大家說一下,遊戲也有奇跡系統哦。

可以獨佔的功績系統,就是奇跡建築

遊戲配置

最低配置

作業系統: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10

處理器: i3 4th generation / i5 2nd generation / A6 series

記憶體: 4 GB RAM

圖形: Intel HD 4000 / AMD Radeon 5800 series / NVidia 550Ti

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 8 GB 可用空間

音效卡: DX11 compatible

推薦配置

作業系統: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10

處理器: i3 5th generation (or newer) / i5 3rd generation (or newer) / FX4170 (or newer)

記憶體: 8 GB RAM

圖形: AMD Radeon 8000 series or newer / NVidia GTX 660 or newer

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 8 GB 可用空間

音效卡: DX11 compatible

好了,以上就是《無盡太空2》的測評內容,歡迎大家的收看,關注我你會發現更多有趣的遊戲體驗哦:)

豐富的屬性自訂,讓遊戲更多樣化

選擇默認的八大種族,會在開始時播放不同的種族介紹。喜歡科幻題材的朋友,一定要每個種族都試一試,他們不僅擁有不同的造型,還有不同的特性及技能樹。遊戲裡的聯合帝國就是人族,他們的劇情展示有點電影《星河艦隊》的味道哦。喜歡的朋友不妨在遊戲裡一一體會一番,很有看點哦。

是不是想起了《星河艦隊》了?

遊戲系統

策略遊戲的系統,似乎是一個無法說清楚的內容,它龐大而繁雜,讓筆者覺得有點無從下手。《無盡太空2》的遊戲作業系統,只擁有五個層級。

第一級就是這樣的星圖

滾動滑鼠到第二級可以看到星座

繼續到第三級可以看到星座內的星球

第四級到星球們的資訊,包括各項資源水準和氣候

第五級,就是玩家的操作介面啦

以上五個層級,基本可以包括遊戲內所有的操作內容。我們在初期探索實際從第二級開始,發現星座,然後在第三級查看星球數量,接著在第四級去瞭解適合改造移民的星球,最終在第五級實行對星球移民後的操作,包括自動化負責某項內容,以及建設功能等。隨著玩家控制的星座數量增加,以及探索範圍的擴大,在找尋其他種族的過程中,我們才會用到第一級的畫面,查看整個銀河系。

遊戲的操作實際很簡潔

技能系統

《無盡太空2》的技能系統,和他的勝利判定一樣,都採用了多維圖像的形式。這個圖像的形式第一次見到會覺得有些複雜,不那麼直觀,因為在全屏模式下縮放整個技能羅盤時,你會發現根本看不到技能詳解。

這個技能介面讓人十分費解

隨著大家對遊戲的瞭解,或許你會對這種表現方式更加得心應手。遊戲中的技能分為經濟和貿易、軍事、發展和科技探索四個層面,每個層面都需要解開一定數量的科技,才能解鎖下一環的新技能。儘管四個大類看上去分類明確,但影響卻十分複雜。它的技能系統是相互關聯的,比如你需要擴展艦隊的編組數量,要在軍事領域裡進行提升,但你要解鎖更大類型的戰艦,卻要在發展裡解鎖船體。這樣的亂入編排模式,讓玩家需要學會另一個看待該系統的方式,那就是去認識圖示。

大家看上圖的這些技能旁邊圍繞的小圖示

舉例來說,上圖藍色的是已經解鎖的科技,而黑色的就是需要等待解鎖的。在等待解鎖的技能旁邊,會有不同的小圖示,圖示不同的顏色,代表不同的領域。紅色的就是軍事領域的,紫色的是發展領域的,黃色是經濟領域,藍色是科技領域。而紅色的箭頭代表船體解鎖,紅色的雷達代表編隊解鎖,紅色的盾牌代表防禦組件解鎖,這三種都是軍事領域,但船體解鎖的紅色小圖示,卻都包含在紫色發展科技當中,因此需要達到什麼目的,解鎖什麼技能,一定要對這些圖示有所掌握才可以哦。

這是一個需要好好研究的系統啊

遊戲經營

經營遊戲最複雜的就是管理,《無盡太空2》用實際行動證明了它的價值。

這是遊戲中的經營快速鍵

從左到右,依次是種族概括,種族的議政廳,種族經濟,種族科技,軍事,英雄,任務事件及外交。

概況可以看到你的各個星球建設情況,居民歡樂度等資訊

議政廳裡可以看到各種派別的人氣及執行的規章

遊戲的經濟界面,很多玩家忽略這裡

這裡特別提醒一句,遊戲裡的星球等級提升,是在經濟界面來控制的,如上圖你需要在行星發展裡選擇供星球升級的物資類型,一般在上邊奢侈品內容裡,點選自己擁有最多的資源為好。另一方面,該介面也包括市場功能,玩家的戰略資源是有999上限的,一旦滿了,每次新增的不會在累積,所以講多餘的資源在市場賣掉,也是一個賺錢的好方式。

戰略資源可以賣給系統的,比賣盟友划算啊

科技不多說了,剛才為大家談到過

軍事介面可以看到你的艦隊數量和生命值

這個艦隊數量也特別說明下,因為遊戲支持艦船的設計,這個設計不是單純的外觀改變,而是對原有艦船的命名和武器模組設計。設計支援自訂,也支援自動升級。 筆者覺得系統自動完成的升級比較科學一些。其實,遊戲不僅艦船型號可以自己命名,星球都可以哦。遊戲一大樂趣之一,就是不同種族的戰艦解鎖與設計哦。

戰艦的設計介面,還是蠻有趣的

會有動態演示效果

這個是英雄的介面

英雄介面看似簡單,只是簡單羅列你的英雄,但實際包含多個內容,英雄擁有不同的領域,對你種族的不同派別占比有一定的影響。英雄也擁有技能,自己的特殊飛船,並且技能支持多元化學習,飛船也支援組件升級。玩家可以把英雄任命到星球做總督,也可以到艦隊做艦長。

點選左邊可以升級英雄座駕,右邊是英雄技能樹

任務系統就是遊戲過程中的一些隨機任務目標和事件處理地

外交系統這個比較複雜了

外交系統簡單說一下,但內容需要玩家自己去體會。它的很多外交辭令技能,是需要在遊戲中通過科技解鎖來獲取的,因此很多時候你會覺得無法合理安排自己的外交事務,多數情況是被動去做決定。個人覺得,《無盡太空2》的外交系統是該遊戲最需要改善和加強的一環,比如你幫助盟友去進攻佔領它星球的種族,但盟友會心痛欲絕的斥責你,因為遊戲中一旦你打敗盟友的敵人,你就佔領了哪個星座,系統盟友會以為你是趁火打劫……

遊戲戰鬥

最後我們來說一下遊戲的戰鬥,《無盡太空2》雖然是策略遊戲,但戰鬥分為太空大戰和星球爭奪戰兩種。可能是主導太空元素的原因,遊戲的星球爭奪,也就是陸軍戰鬥實際很簡單,即便你選擇觀戰也沒有什麼華麗的場面,就一群透明小人互相突突突演示一個過場而已。

相比之下太空大戰就更有意思啦

遊戲的戰役介面,支援玩家選擇自己的戰術搭配。戰術類似田忌賽馬一樣,都是三種選擇,然後搭配艦隊的佈局,艦船長中短程的攻擊能力,來安排你的戰術。遊戲支持觀戰,也支持快捷完成,在解鎖最高等級的艦隊規模時,進行一場太空大戰的觀戰效果還是十分震撼的。

遊戲樂趣

我覺得,《無盡太空2》的樂趣,肯定不是征服宇宙。作為一款太空科幻題材的策略遊戲,它所提供的最大樂趣,在於宇宙的神奇,種族的興衰以及探索和開發的驚喜。在茫茫宇宙中,隨著你探索號的不斷摸索,你會發現一個一個與眾不同的星球,星球上有不同的氣候,不同的生命,以及不同的特產。在遊戲的過程中,你可以改變一些原本不具備移民條件的星球,也可以讓沙漠變成綠洲。

遊戲中的星球類型豐富多樣

發現的星球都有這樣的小動畫

不同星球都有不同的環境特寫

這些小動物設計的也都很有意思

寒冷型的星球

類似這種探索過程很有意思

最後和大家說一下,遊戲也有奇跡系統哦。

可以獨佔的功績系統,就是奇跡建築

遊戲配置

最低配置

作業系統: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10

處理器: i3 4th generation / i5 2nd generation / A6 series

記憶體: 4 GB RAM

圖形: Intel HD 4000 / AMD Radeon 5800 series / NVidia 550Ti

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 8 GB 可用空間

音效卡: DX11 compatible

推薦配置

作業系統: Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10

處理器: i3 5th generation (or newer) / i5 3rd generation (or newer) / FX4170 (or newer)

記憶體: 8 GB RAM

圖形: AMD Radeon 8000 series or newer / NVidia GTX 660 or newer

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 8 GB 可用空間

音效卡: DX11 compatible

好了,以上就是《無盡太空2》的測評內容,歡迎大家的收看,關注我你會發現更多有趣的遊戲體驗哦:)

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