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手機上這麼多雞,荒野行動這只網易雞你吃不吃?

現在飆哥抽完了第三根煙, 看著身邊的男人忽然多了一種難以言序的情感。

「這個遊戲真他媽貴!」這是飆哥按滅的第一根煙。

隨後, 遊戲進入了維護。 飆哥點燃了第三個根煙, 就著網吧的蝸牛頻寬下起了剛看上的日本 GalGame。

一輛吉普越野車碰的一聲撞在了石頭上, 飆哥憤怒的跳下來車:「你以後別開車了, 放著我來!」只聽身後槍聲響起, 飆哥嚇得低下了頭嘴裡喊道:「開車開車!」, 0.38 秒之後, 飆哥又憤怒的喊道:「我還沒在車上呢!」

飆哥點起了第三根煙, 而就在第三根煙的最後一塊煙灰掉落的時候, 螢幕上出現了四個字 —— 「友軍誤傷。 」

終於, 飆哥憤怒的點了結帳下機, 打開了手機玩起了《荒野行動》。

《荒野行動》是網易研發出品的一款「吃雞」手遊, 除了網易之外, 騰訊和小米也分別推出了《光榮使命:使命行動》和《小米槍戰》, 當然市場上也有一些以吃雞為賣點的山寨手遊, 這些遊戲都大同小異, 就借著《荒野行動》來說一說吧。

該作的背景被設計在了未來, 地球受到異星文明的威脅, 於是決定將戰士們的意識傳送到意識位面…balabala 不得不說, 這個開場 CG 確實做得不錯, 就是跟遊戲本身沒有什麼關係。

《荒野行動》整體上和《絕地逃殺》區別不大, 無論是從介面、遊戲還是裝備、操作都非常類似。 開場也是車庫背景, 玩家可以在這裡進行基本配置(衣物著裝), 邀請隊友, 聊天等等。

遊戲一共有三種模式, 「單人模式」、「雙人模式」和「小隊模式」, 在隊友數量不足的情況下都會自動匹配補充隊友。 槍械方面也基本和「吃雞」類似, 步槍、霰彈槍、衝鋒槍、狙擊槍和手槍五種, 遊戲內也有提供手榴彈、煙霧彈等裝備。

遊戲開局的時候玩家什麼都沒有, 需要玩家在跳傘後自己從房子裡「摸裝備」或者等待別的玩家落地成盒。操作方面有多種模式,玩家自訂面板和啟用重力感測器,部分手機還支持 3D Touch 開火。

玩家可以同時持有最多兩把武器,並且可以根據撿到的配件對武器進行改裝,如加裝瞄準鏡、槍托、快速彈匣等等。當然,玩家也可以給自己身上穿戴防彈頭盔、防彈衣、背包等配件。

遊戲每隔一段時間就會縮小安全區,在安全區外的紅圈即是毒氣區,玩家在前期可以跑贏毒氣。還有一種紅色的填充區是轟炸區,標記後不久就會開始轟炸,而白色安全區的縮小則在要求玩家彙集到一處開戰。

大逃殺類型的遊戲,其實都有很多相似的特點,或者說套路。玩家開局的時候都是一無所有,需要自己一邊撿垃圾,一邊防止別人的偷襲(或者偷襲別人)。這類遊戲往往死的時候就是被暗槍打死的,而傳統的 FPS 遊戲大多是正面的戰鬥。這也正是大逃殺類遊戲能夠風靡的原因,給玩家打造了很強的臨場感和真實感,讓玩家一直處於緊張中。

總的來說,《荒野行動》並沒有什麼真正意義上的創新,但是在整體的操作和遊戲難度上有所下降,並且在遊戲時間上有所縮短。算不上是佳作,但是總體中規中矩,也沒有太多氪金的地方,很網易風格的一款作品。

需要玩家在跳傘後自己從房子裡「摸裝備」或者等待別的玩家落地成盒。操作方面有多種模式,玩家自訂面板和啟用重力感測器,部分手機還支持 3D Touch 開火。

玩家可以同時持有最多兩把武器,並且可以根據撿到的配件對武器進行改裝,如加裝瞄準鏡、槍托、快速彈匣等等。當然,玩家也可以給自己身上穿戴防彈頭盔、防彈衣、背包等配件。

遊戲每隔一段時間就會縮小安全區,在安全區外的紅圈即是毒氣區,玩家在前期可以跑贏毒氣。還有一種紅色的填充區是轟炸區,標記後不久就會開始轟炸,而白色安全區的縮小則在要求玩家彙集到一處開戰。

大逃殺類型的遊戲,其實都有很多相似的特點,或者說套路。玩家開局的時候都是一無所有,需要自己一邊撿垃圾,一邊防止別人的偷襲(或者偷襲別人)。這類遊戲往往死的時候就是被暗槍打死的,而傳統的 FPS 遊戲大多是正面的戰鬥。這也正是大逃殺類遊戲能夠風靡的原因,給玩家打造了很強的臨場感和真實感,讓玩家一直處於緊張中。

總的來說,《荒野行動》並沒有什麼真正意義上的創新,但是在整體的操作和遊戲難度上有所下降,並且在遊戲時間上有所縮短。算不上是佳作,但是總體中規中矩,也沒有太多氪金的地方,很網易風格的一款作品。

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