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推薦幾款要求電腦配置非常低的遊戲,但是可以玩一整年的遊戲

現在我們已經長大了, 很多時候不能像小時候那樣熱血的打一天遊戲了, 現在我們幾乎每天不是在公司加班, 就是忙於各種工作中無法脫身, 星期六星期天要陪家人, 甚至要照顧孩子, 沒有那麼多時間供我們好好玩耍了, 這就是魔獸快不行的原因, 因為太多人沒有那麼多時間去打副本跟工會做活動, 還有直播界現在那麼火也是因為沒有太多時間去玩, 只能看別人玩, 家裡的電腦配置也是一直也沒有更新過, 所以今天給大家推薦幾款占記憶體比較小的, 不會消耗大家時間而已還很耐玩的遊戲,

也很多老遊戲很經典, 推薦給大家。

1.洞窟物語(日系復古遊戲, 讓玩家仿佛回到童年的FC時代, 操作流暢, 遊戲劇情引人入勝)

遊戲畫面非常復古, 解析度只有320*240, 但細節絕對精緻, 遊戲的音樂是電子感強烈的MIDI音樂, 但簡單又極具感染力, 遊戲的系統類似普通的2D橫版動作射擊遊戲,

但卻有著獨特的成長系統, 豐富的武器和大量的RPG要素, 同時操作爽快感十足, 遊戲有些地方也頗有難度, 富有挑戰性, 這個遊戲只有4MB, 卻足夠讓人玩上數十小時, 乃至數年後都不忍心從電腦裡刪去。

2.迷畫之塔(畫面, 音樂, 解謎元素均為高品質的一款遊戲)

《迷畫之塔》是由Big Fish Games Studios開發的最新解謎遊戲, 將玩家帶入圖畫中的世界, 戰勝充滿挑戰的謎題, 揭開繪畫之塔中的謎題, 去解救女孩Iris。

畫面:Drawn有著相當優質的畫面表現, 無論是奇幻豐富的場景刻畫, 能夠適應較大解析度的高圖元製作,

所營造出的夢幻飄渺的唯美畫面, 以及繽紛的卡通圖形結合華麗的光影描繪, 都使整體圖像效果如同一件工藝品般精雕細琢。

可玩性:《迷畫之塔》是“大魚”繼《神秘視線》系列和《阿紮達》系列後, 帶來的冒險解謎大作, 有著成功的開發經驗, 本作從視聽效果, 故事劇情, 到機關謎題設計, 依舊保持著非凡的製作水準, 喜歡解謎類遊戲的不要錯過。

3.《雙星物語1》與《雙星物語2》(相信不少玩家都曾經玩過, 對於手殘黨的我來說1的操作略顯困難)

《雙星物語1》的世界是非常自由的,在遊戲中並沒有一條非常嚴格的攻略順序,玩家從遊戲開始時就可以自由前往各個迷宮進行冒險,開放性的設計並不意味著毫無頭緒的路線,除了利用各種道具,任務來幫助玩家決定冒險的下一個地點之外,在每個迷宮的入口處還設置有一塊石板,石板上面是進入迷宮的推薦級別,一方面是建議玩家可以按照等級的順序來依次挑戰迷宮,另一方面也是告誡只有達到這一級別後,才能比較順利的通過這個迷宮,對自己實力非常自信的玩家來說,也可以越級挑戰。

《雙星物語2》是Falcom研發的一款日式經典ARPG(動作角色扮演遊戲),2008年9越25日在日本上市,2009年6越28日經北京娛樂通漢化在國內發行,遊戲與前作一樣採用了雙人合作冒險模式,玩家可隨時切換操作兩位主角,男主角是“年輕的尋寶獵人”拉格那,擅長武器為鏈劍,女主角則是“吸血鬼族公主”愛爾溫,善用魔法,遊戲以天空中的浮游大陸為舞臺,前作中吃食物來提升等級攜帶寵物要素都被保留。

4.鏟子騎士(又是一款復古遊戲,操作,畫面,音樂都以復古為基調,遊戲性強)

《鏟子騎士》是一款8-bit風格的經典動作冒險遊戲,具有強烈的復古美感,這款遊戲可能會引起玩家們關於8-bit時代的《惡魔城》,《洛克人》等遊戲的回憶,在場景中會設計很多隱藏的密室,這個時候就需要玩家們手中的這把鐵鍁來尋找,挖開每一個可能是密室入口的地方,除此之外遊戲的戰鬥方面也是十分的優秀,將冒險和動作遊戲結合的恰到好處。

5.火炬之光(一般的配置都能跑動,遊戲中地牢是無限的,國外有玩家通過了底下500層遊戲仍能繼續)

《火炬之光》由前《暗黑破壞神》研發工作室Blizzard North創始成員Max Schaefer,Erich Schaefer主導開發,是一款以冒險為主題的單機遊戲,在遊戲中,冒險者將從火炬之光這個城鎮出發,進入附近山區尋找能給他們的武器提供能量,但同時卻也危及他們性命的魔法礦石世界,遊戲利用簡單直接的操作介面,力求呈現出一個充滿迅速火爆的動作體驗,以及絢爛動人的遊戲。

好了今天為大家介紹到這裡,大家消化一下哈哈,一定要拿筆記下來,15分的題要考哦,哈哈。

《雙星物語1》的世界是非常自由的,在遊戲中並沒有一條非常嚴格的攻略順序,玩家從遊戲開始時就可以自由前往各個迷宮進行冒險,開放性的設計並不意味著毫無頭緒的路線,除了利用各種道具,任務來幫助玩家決定冒險的下一個地點之外,在每個迷宮的入口處還設置有一塊石板,石板上面是進入迷宮的推薦級別,一方面是建議玩家可以按照等級的順序來依次挑戰迷宮,另一方面也是告誡只有達到這一級別後,才能比較順利的通過這個迷宮,對自己實力非常自信的玩家來說,也可以越級挑戰。

《雙星物語2》是Falcom研發的一款日式經典ARPG(動作角色扮演遊戲),2008年9越25日在日本上市,2009年6越28日經北京娛樂通漢化在國內發行,遊戲與前作一樣採用了雙人合作冒險模式,玩家可隨時切換操作兩位主角,男主角是“年輕的尋寶獵人”拉格那,擅長武器為鏈劍,女主角則是“吸血鬼族公主”愛爾溫,善用魔法,遊戲以天空中的浮游大陸為舞臺,前作中吃食物來提升等級攜帶寵物要素都被保留。

4.鏟子騎士(又是一款復古遊戲,操作,畫面,音樂都以復古為基調,遊戲性強)

《鏟子騎士》是一款8-bit風格的經典動作冒險遊戲,具有強烈的復古美感,這款遊戲可能會引起玩家們關於8-bit時代的《惡魔城》,《洛克人》等遊戲的回憶,在場景中會設計很多隱藏的密室,這個時候就需要玩家們手中的這把鐵鍁來尋找,挖開每一個可能是密室入口的地方,除此之外遊戲的戰鬥方面也是十分的優秀,將冒險和動作遊戲結合的恰到好處。

5.火炬之光(一般的配置都能跑動,遊戲中地牢是無限的,國外有玩家通過了底下500層遊戲仍能繼續)

《火炬之光》由前《暗黑破壞神》研發工作室Blizzard North創始成員Max Schaefer,Erich Schaefer主導開發,是一款以冒險為主題的單機遊戲,在遊戲中,冒險者將從火炬之光這個城鎮出發,進入附近山區尋找能給他們的武器提供能量,但同時卻也危及他們性命的魔法礦石世界,遊戲利用簡單直接的操作介面,力求呈現出一個充滿迅速火爆的動作體驗,以及絢爛動人的遊戲。

好了今天為大家介紹到這裡,大家消化一下哈哈,一定要拿筆記下來,15分的題要考哦,哈哈。

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