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激鬥腦力手速《大城小兵》能開黑的即時戰略手遊

純策略類遊戲總是燒壞了腦子, 純競技類遊戲又操作到十指痛。 沒關係, 《大城小兵》會讓你既燒腦又手痛, 一旦上手根本停不下來!

準確來說, 《大城小兵》是款即時戰略手遊, 與門檻高玩法複雜的傳統RTS不同, 《大城小兵》的玩法一句話就可以概括:通過從本方主城派兵, 佔領地堡與敵軍主城, 佔領越多即可獲得勝利。 但是簡約卻不簡單, 遊戲的可玩性遠不止一句話可以概括。

【拼智商】

遊戲的派兵涉及三個元素:1是每次派兵數量, 2是派兵時機(頻率), 3是進攻目標。 佔領地堡可提高主城速度, 駐兵達到一定數量還可增加主城士兵上限, 而占領主城則可以直接產兵, 且是勝利的根本條件。

那麼問題來了:前期如何派兵以佔領地堡進行發育呢?佔領不同位置、不同數量的地堡, 地堡的駐兵數量都會不同程度地建立起自己的防禦優勢。 何時發起進攻?進攻敵方地堡還是主城呢?在進攻的同時, 隨時都有可能被敵人鑽空子, 偷襲老家, 而導致防禦線全線崩塌。 對戰過程中, 免不了與對手為同個目標而火拼, 堅持還是放棄?有時候堅持到底或許不如放棄。

派兵策略在與好友一起組隊開黑的過程中體現的更加明顯:是發展自己與隊友齊頭並進?還是默默在大後方奉獻自己而無限支援隊友?在無法直接看到完整地圖的情況下, 還需要不斷拖動地圖, 洞察全域形勢, 隨機應變, 打出神一般的配合。

【鬥手速】

戰略之外, 手速同樣重要。 有玩家每次派兵數量都控制在1-2個,

手指是痛了點, 但能達到精確控制而不浪費任何一個兵力。 而到戰鬥後期, 當玩家擁有3個甚至更多個主城的時候, 產兵速度越來越快, 主城更加容易飽和, 再加上面對的進攻目標也更多的時候, 眼疾手快更成為了決勝關鍵。

今天, 你攻城掠地了嗎?

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