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月光漫步者亞辛一定要踩線?DNF盧克被誤解最多的小細節

遊戲中怪物的機制千奇百怪, 各有不同。 對於大部分玩家而言, 慢慢的熟悉副本機制也是一個非常有意思的過程。 而在這個過程中出現一些小小的偏差其實也是情有可原的事情。

今天就來看看那些被我們誤解的小細節吧!

亞辛一定要踩線

月光漫步者亞辛作為能源的守門BOSS, 可以說讓很多人傷透了腦筋。 它經常會無視傷害跳走或者出假身, 讓玩家隊伍浪費大量時間, 導致攻堅失敗。 而很多玩家都相信只要踩了亞辛的留下的白線, 它就不會跳走。 但其實事實是只要在亞辛出假身前, 你站在它附近一定範圍內並保持不攻擊就行了。 踩線的結論只是確保了你不會輸出罷了。

奶爸一定要1P

在早期開荒的時候由於盧克會出罩子並罩住1P, 所以幾乎所有的團1P都是由奶爸、奶媽來擔任, 這樣既確保了主C的安全, 也給了主C更多的輸出時間。 至今很多團隊都依然是奶擔任1P, 但其實在上一次改版之後, 罩子的機制已經變更了。 光盧克罩住的是距離最遠的玩家, 暗盧克罩住的是血量最多的玩家。

布馮的技能是全屏殺

布馮可以說是一個相當令人討厭的BOSS, 除了血厚、走格子機制噁心以外, 它的傷害也莫名的高。 而且如果你在它釋放擊退後不能走格子的話, 必死無疑, 所以這是一個近似于全屏殺的技能。

但是在最開始的版本, 玩家是可以卡在右下角不死的, 而且現版本奶媽背靠牆角釋放格擋也是可以做到無傷的(不靠牆角必死)。 所以這個BOSS的技能並不是全屏,

只是範圍大的超乎想像而已。

王子和公主都很厚

四圖的巨腕王子和鐵腕公主一直被公認為除盧克以外最厚的BOSS。 然而對比血量和防禦我們就能發現其實這兩個BOSS的血量只能算是中等。 那麼是什麼讓我們產生了它們很後的錯覺呢?有兩個原因, 第一條是因為這兩者自帶了相當場的無敵時間, 第二條是因為這兩貨的衝撞是會無視你的控制的!

全金屬機甲鬥神會清除所有BUFF

這個啥說法其實相當微妙, 因為你說它會吃BUFF的確沒錯, 但是要知道不是所有職業的BUFF都是“BUFF”的。 許多職業都表示不吃全金屬機甲鬥神這一套, 比較典型的有魔道的魔法書、召喚的狂化、暗帝的暗影蓄能、冰潔的寒冰之徑等。 而值得一提的是刺客的月輪舞這個BUFF會被吃一半, 只給你留個普攻特效。

很多怪不能控

這個在以前的確有很多怪物是一點都不能控的,而在上次改動之後,似乎除了月光漫步者亞辛之外就不存在這一說法了。最大的變動就是光暗盧克,在以前光暗盧克只要受到浮空類判定都會強制無敵,而在改版之後這個規定被取消了。所以劍魂在王座時又多了兩個輸出技能,可喜可賀。

當然,其實類似細節還有不少。多去刷刷每日你會發現相當許多有趣的情況,甚至是一些你聞所未聞的BOSS技能。

這個在以前的確有很多怪物是一點都不能控的,而在上次改動之後,似乎除了月光漫步者亞辛之外就不存在這一說法了。最大的變動就是光暗盧克,在以前光暗盧克只要受到浮空類判定都會強制無敵,而在改版之後這個規定被取消了。所以劍魂在王座時又多了兩個輸出技能,可喜可賀。

當然,其實類似細節還有不少。多去刷刷每日你會發現相當許多有趣的情況,甚至是一些你聞所未聞的BOSS技能。

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