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國足勝利後中國再勝韓國《列王的紛爭》首次跨國對抗賽回顧

【便玩家遊戲www.bianwanjia.com4月6日消息】3月25日, 由ELEX Wireless推出的全球同服的多人戰爭策略遊戲《列王的紛爭》(Clash Of Kings, 英文簡稱COK)迎來首次跨國比賽——中韓巨龍對抗賽。 這也是繼3月23日中國足球國家隊在長沙賀龍體育場戰勝韓國, 保留世界盃亞洲區預選賽出線希望的關鍵一役後, 再一次迎來中國VS韓國的賽事對抗, 因此受到廣大玩家的強烈關注。

與傳統體育賽事裡的足球比賽不同的是, 電子競技賽事作為新事物, 並不需要面對面地進行交鋒, 因此中國隊伍只需要集結於上海, 便可以與聚集在首爾的韓國隊伍一較高下!

為國而戰, 精彩紛呈!《列王的紛爭》中韓對抗賽全程回顧

此次對抗賽為中韓同步進行, 屆時中國隊和韓國隊各20名精英選手將分別在上海和首爾同步上演激烈PK!其中代表中國隊的20名精英選手是以個人或聯盟為單位, 根據以往參加巨龍的戰績來經過層層選拔而獲得邀請資格。

比賽採用完全相等戰力的城堡作戰, 帳號及設備由官方提供, 參賽玩家只需要帶上卓越的作戰才能, 因此這次《列王的紛爭》的中韓對抗賽, 與中國足球的中韓對抗賽一樣, 都是絕對公平的, 勝負只能由雙方的實力以及現場發揮來決定。

當天, 代表中國隊的殺生少爺(804王國), 榮耀?祖公子(808王國), 羅小貝(575王國), 邪王石之軒(1616王國),禽獸?趙雲(582王國), 麵包(1314王國), 地主彪(586王國)等20位知名玩家出現在比賽現場——上海老碼頭奢居會, 在遊戲中以15名正式隊員與5名替補隊員的形式臨時組成代表中國的最強戰隊, 而後歷經半小時鏖戰, 按照巨龍戰役的比賽規則, 即以一局定勝負的方式與韓國隊伍進行了一場激烈的PK與較量。

下面, 跟小編一起來回顧一下兩國之間的精彩對局:

開場時, 韓國隊化整為零, 編組為三個縱隊, 兵分三路發起狂風驟雨般的閃電戰式進攻, 分別佔領了軍械庫與訓練場, 率先取得微弱優勢, 然而中國隊分為兩個集團沉穩應對, 以主水晶為據點, 見招拆招, 逐一化解了敵方的數輪攻勢。 其中殺生少爺和榮耀?祖公子兩位玩家更是硬抗韓國隊連續7波集結攻勢不倒, 隊友更是趁機消滅敵人其他部分的軍隊然後發起支援, 打滅了韓國隊的囂張氣焰。

比賽開始不久就進入了膠著狀態, 究竟鹿死誰手一時難以預料, 但在比賽進行1/3時, 中國隊發起反擊, 拿下了戰況最為激烈的上祝福塔, 同時對軍械庫和訓練場的敵人駐軍發起進攻, 並將其攻下, 韓國隊瞬間失去了兩大產分點, 失去了比賽的主動權。 此後中國隊便即扭轉乾坤, 並一路保持著優勢, 最終大獲全勝。

賽後中國隊員們互相分享勝利的蛋糕和香檳,昔日巨龍季後賽八強賽的對手們,而今卻同傳戰衣成為袍澤,為中國隊的勝利而團結一心。

揚國威,中國隊大捷!《列王的紛爭》演繹手遊競技PK魅力

令人熱血沸騰的戰鬥,真實而激烈的對抗,驚險而刺激的戰役,整場比賽集策略性、對抗性和操作性於一體,進攻時機與防守據點的適當選擇等各種戰術指揮與配合令人眼花繚亂,雙方互相比拼,共同演繹手遊競技的PK魅力。

如此精彩的賽事不僅吸引了現場許多玩家駐足觀看,甚至不少國外的玩家也在密切關注著這場跨國對抗比賽,欣賞著激烈的兩國“交戰”過程。最終,中國隊獲得了2017《列王的紛爭》中韓跨國對抗賽的勝利,繼中國足球國家隊以1:0戰勝韓國國家隊後,再度取得對韓國的賽事勝利,讓所有的中國玩家揚眉吐氣。

此次《列王的紛爭》中韓跨國對抗賽,讓所有玩家真正參與到為國家榮譽而戰的真實PK中。雖然比賽已經落下帷幕,但其引發的關注熱潮,或將再掀全民競技的新一番熱潮,譜寫移動電競精彩賽事的新篇章。

隨著首次跨國對抗賽的成功舉辦,遊戲賽事的影響也通過玩家口碑的傳播與擴散,極大地增強了其關注度與影響力,未來《列王的紛爭》還將舉辦中國與其他國家對抗的賽事,廣大玩家也可以向官方提出建議,敬請期待!

《列王的紛爭》遊戲介紹:

《列王的紛爭》(Clash of Kings),是一款由ELEX開發發行的史詩級戰爭策略遊戲,於2014年7月1日在全球上線。遊戲在Google Play和IOS Store以及PC全面互通。玩家在遊戲中扮演歐洲中世紀中的一名領主,發展自己的城堡,並同來自各國的玩家一起參與著列王紛爭的戰鬥。

遊戲在全球成就驚人,在50個國家市場排名前五,80個國家排名前十。在美國、英國、德國、俄羅斯、韓國、印度、巴西、朝鮮、新加坡、馬來西亞等東南亞各國、以及臺灣地區排名全部前十。

最終大獲全勝。

賽後中國隊員們互相分享勝利的蛋糕和香檳,昔日巨龍季後賽八強賽的對手們,而今卻同傳戰衣成為袍澤,為中國隊的勝利而團結一心。

揚國威,中國隊大捷!《列王的紛爭》演繹手遊競技PK魅力

令人熱血沸騰的戰鬥,真實而激烈的對抗,驚險而刺激的戰役,整場比賽集策略性、對抗性和操作性於一體,進攻時機與防守據點的適當選擇等各種戰術指揮與配合令人眼花繚亂,雙方互相比拼,共同演繹手遊競技的PK魅力。

如此精彩的賽事不僅吸引了現場許多玩家駐足觀看,甚至不少國外的玩家也在密切關注著這場跨國對抗比賽,欣賞著激烈的兩國“交戰”過程。最終,中國隊獲得了2017《列王的紛爭》中韓跨國對抗賽的勝利,繼中國足球國家隊以1:0戰勝韓國國家隊後,再度取得對韓國的賽事勝利,讓所有的中國玩家揚眉吐氣。

此次《列王的紛爭》中韓跨國對抗賽,讓所有玩家真正參與到為國家榮譽而戰的真實PK中。雖然比賽已經落下帷幕,但其引發的關注熱潮,或將再掀全民競技的新一番熱潮,譜寫移動電競精彩賽事的新篇章。

隨著首次跨國對抗賽的成功舉辦,遊戲賽事的影響也通過玩家口碑的傳播與擴散,極大地增強了其關注度與影響力,未來《列王的紛爭》還將舉辦中國與其他國家對抗的賽事,廣大玩家也可以向官方提出建議,敬請期待!

《列王的紛爭》遊戲介紹:

《列王的紛爭》(Clash of Kings),是一款由ELEX開發發行的史詩級戰爭策略遊戲,於2014年7月1日在全球上線。遊戲在Google Play和IOS Store以及PC全面互通。玩家在遊戲中扮演歐洲中世紀中的一名領主,發展自己的城堡,並同來自各國的玩家一起參與著列王紛爭的戰鬥。

遊戲在全球成就驚人,在50個國家市場排名前五,80個國家排名前十。在美國、英國、德國、俄羅斯、韓國、印度、巴西、朝鮮、新加坡、馬來西亞等東南亞各國、以及臺灣地區排名全部前十。

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