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EA:一直都在努力傾聽玩家的聲音 未來將收購更多工作室

在三藩市的活動上, EA的CFO Blake Jorgensen就《星球大戰:前線2》的氪金設計接受了採訪, 同時也透露收購重生工作室是雙方共同的意願。

對於最近玩家吵得沸沸揚揚的遊戲微交易設計,

Jorgensen表示EA目前希望提供更直接的服務, 這些服務可以持續不斷的提供遊戲新內容以及遊戲新玩法。 EA一直都在傾聽玩家的聲音, 並認真聽取玩家的回饋, 現在的遊戲是可以不斷改變的, 所以EA在今日聽到這樣的玩家聲音, 明日就可以在遊戲中進行改變。

同時他認為玩家對待遊戲應該更有耐心, 也應該理解EA一直都在持續聽取各位的聲音, 他們會針對玩家的聲音來對遊戲做出改變。 EA也堅信長久的對遊戲在內容上的支援, 也會增加玩家對於遊戲的黏著度, 並持續增加更多收益。

另外針對近日收購重生工作室, Jorgensen表示雙方都非常有意願能夠達成這一決定, 兩方都有很長的在一起合作的經驗,

這感覺就像是兩個人交往已久的朋友決定結婚在一起, 只有200個人的重生工作室也認為EA能夠幫助他們處理一些不擅長的內容。 另外重生工作室未來也或將會使用寒霜引擎開始未來的開發工作。

針對是否會繼續推進收購行為, Jorgensen表示EA也的確看到有許多其他的工作室希望能夠成為大公司的一部分,

EA也將推進與業內各合作夥伴的關係, 並找尋機會繼續與其他工作室達成收購事宜。

那麼下一個會是誰呢……

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