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匠心之作《源震》創作背後的故事

上週五, 冰穹互娛官網正式公佈了《源震》最新CG, 這款由冰穹投資的黑將網路研發的國產3A級大作《源震》將於11月21日發佈搶先版, 這款象徵著象徵中國研發力量的國內首款3A級VR遊戲, 《源震》在畫面上無限逼近電影, 可與國際頂尖單機大作比肩, 直接相容4K高清頭顯已達到VR遊戲畫面頂峰水準, 給玩家帶來一場頂級的視覺盛宴。

《源震》是一款以未來科幻世界觀為背景設定的——綜合類第一人稱射擊類VR遊戲。 講述了一個關於地球文明起源的故事。 過去, 現在和未來的地球, 幾個輪回的文明種族與附屬文明之間派系的矛盾在未來世界的某個節點彙聚到了一起。 一支背景複雜的特種部隊降落於遙遠的奴哈特星, 新的序幕即將拉開。

其製作團隊黑將網路是一支擁有豐富經驗的團隊, 其成員大都有著從業多年的工作經歷, 在整個開發過程中, 黑將投入了大量的成本,

無論是遊戲的玩法、交互、流程、劇情的鋪墊都反復反覆運算了多次, 踩過很多坑, 也由此積累了大量的VR遊戲開發經驗, 黑將CEO薑鈞表示, 在十年前踏足泛娛樂這個行業, 其實是由影視切入的, 那時候就夢想打造一個自己的IP。 而《源震》就是其夢想的起點, 以匠心之作打造科幻題材的泛娛樂國際頂級IP, 將來, 在中國創造自己的娛樂帝國。

每一款遊戲的創作都是不易的, 《源震》的研發過程當然不會是一帆風順, 整個團隊會遇到各式各樣的難題, 在發現問題時, 薑鈞會和他的研發團隊坐在一起研究和打磨這款遊戲。 帶領著整個研發團隊不遺餘力地投入製作, 在遞交版本前的兩周甚至每天都加班到深夜。

在《源震》先行版Demo首次送交Steam和VivePort審核的日子裡, 薑鈞每天一到公司就立刻體驗前一天修改好的最新版本, 與製作人員討論發現的問題, 製作可行方案, 然後繼續投入忙碌的調改工作中。 當月已高懸, 所有團隊的成員依然專注的盯著螢幕, 等待版本的打包, 在黑將的每一天都是《源震》的新生。

VR發展到現在, 有很多製作人退出了, 卻依然有很多匠心研發者還在堅持著, 為了保證產品的品質, 《源震》的核心內容製作都沒有找外包, 而是全靠黑將團隊自己一步一個腳印來做。 正是這份堅持, 打動了冰穹的心, 而黑將在VR遊戲的內容部署,

也與冰穹互娛佈局VR遊戲領域的戰略不謀而合。 相信隨著《源震》的問世, 一定會給逐漸趨冷的VR遊戲業帶來新的衝擊!

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