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王者榮耀:馬可波羅重做!真實傷害加雙位移!強勢回歸一哥?

今日, 《王者榮耀》官方網站, 公佈了馬可波羅重塑上線體驗服的消息, 這是繼幹將莫邪和後羿後的英雄重做, 著實讓人驚訝。

對於重做的原因,

官方是這樣解釋的:

我們嘗試將馬可波羅對於攻速的依賴略微放寬, 並減少他的技能射程從而讓對手能夠更容易的接近他, 提升他的輸出成本, 迫使他需要對機動能力的使用思考更多。 我們將馬可波羅對於攻速的放大投放在了一個疊加觸發的機制上。 舉個例子, 馬可波羅可以通過提升自身的攻速來更快打出觸發的強大效果, 並使用高攻速來享受這些加成。 通過將對普攻額外效果的依賴轉化一部分到技能效果上, 降低他與系統的耦合度。

下面讓我們看看重塑的馬可波羅有何變化:

連鎖反應

被動:連鎖反應, 馬可波羅的普攻與技能, 連續命中同一敵人後, 能夠減弱敵方防禦的同時, 產生真實傷害效果。

華麗左輪

一技能:華麗左輪, 馬可波羅向指定方向連續射擊並加速, 增加法球效果並隨著攻速增加提升子彈數目。

一技能可見沒有太大變動。

漫遊之槍

二技能:漫遊之槍, 馬可波羅向指定方向位移, 立即出現在目標位置, 同時產生被動:馬可波羅身邊範圍記憶體在敵方英雄時, 提升傷害和移動速度。

顯然, 這是將原來大招的被動疊加到了此處。

狂熱彈幕

三技能:狂熱彈幕, 馬可波羅向指定方向閃爍, 立即出現在指定位置並向周圍發射彈幕觸發普攻的法球效果, 造成物理傷害。

由此可見, 大招依然不變, 但是多了一段位移。

綜上, 新版馬可波羅,  並不會大幅度地改掉馬可波羅的大部分操作習慣, 但是具備了真實傷害, 以及雙位移機制的馬克, 將使得馬克將在這版本變得十分強勁。 這也將改變這一版本, 射手尷尬的處境。

各位玩家們, 你們怎麼看呢?

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