之前的電擊文庫 2017 秋之祭典上《刀劍神域》UW 篇與 GGO 外傳共同宣佈動畫化, 《刀劍神域》從原作小說衍生出的跨媒體企劃是越來越大, 還有各種主機遊戲、手機遊戲來保駕護航, 今天 Aniplex 方面公開了刀劍神域系列動畫監督與製作人伊藤智彥與柏田真一郎的對談, 回顧了《刀劍神域》系列動畫的製作歷程、各種幕後故事以及對 SAO 系列動畫未來的展望。 製作人提到自己是十分想將《刀劍神域 Progressive》改編成動畫。
私貨吐槽一下伊藤智彥監督(右邊)和我第一份工作的上司特別像
《刀劍神域》的動畫監督伊藤智彥在 2011 年 1 月給動畫《分形》(一寬名作)做演出的時候接到朋友的電話問他知不知道《刀劍神域》這部作品, 而接到做《刀劍神域》動畫監督這個委託的時候, 伊藤智彥是拒絕了兩次後才答應, 因為他一開始擔心自己是否適合這部動畫的製作, 即便是現在伊藤智彥還是認為自己做的並非完美,
在動畫角色聲優選擇方面, 當時 STAFF 全員都覺得亞絲娜就要由戶松遙來配音,
對於 SAO 動畫未來的展開, 製作人柏田真一郎表示川原礫老師的原作本傳小說已經有 20 卷故事還在繼續, 而詳細講述「艾恩葛朗特篇」每一層故事的《刀劍神域 Progressive》系列也在繼續(漫畫版是由比村奇石作畫), 《刀劍神域 Progressive》改編成動畫的話似乎很有趣,