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LOL角色亞索美術原畫繪畫臨摹

光哥作品

首先對於基礎比較薄弱的同學建議從同人練習開始做起。 因為畫同人你只需要關注人物刻畫表現和對一張完整作品的理解。

無需考慮人物身上的裝備設計。 這將大量的為你節省更多的時間和精力來全神貫注的完成一張作品a 利用先搞嚴謹的勾勒交代出人物結構動態以及簡單的裝備透視, 務必要耐心的準確交代出人物結構和裝備速視, 因為這將會影響到你後續出驟是否順利。 b: 將你畫完的線稿移到圖層頂端(正片蟊底圖層模式。 然後下面的圖層交代顏色。 對! 你沒看錯就是直接果斷的平塗固有色, 就這麼簡單。 什麼冷暖變化, 光源色相都不用考慮。 C ;關閉你之前平塗顏色圖層, 在顏色圖層的上方建立一個正常圖層, 給人物剪影完整的平塗一個基本的灰底色。 再晚上建立一個(正片載底的圖層, 利用選取和噴槍來簡單的交代出亮暗兩個基小節奏關係,
一定要保證調子千淨整潔耐心完成這一步。 d.做完前三部到了最關鍵的一部。 這個時候你可以點開你的一開始確定的b步驟1平塗固有色的圖層。 這個時候你會發現畫面中的顏色有些航, 沒關係。 這個時候你只需要在步驟(亮暗素描關係的正片番底圖層上進行調整。 操作ctrl+u 點擊著色。 講你的黑白調子進行換色。 在色相飽和度明度的三個數值上去移動調整出你覺得最舒服能跟畫面顏色完整契合的一個數值。 好K!。 。 。 。 。 當然。 還沒完事呢, 說好的光源和冷暖色呢。 這時候再你畫面最頂層建立以個曲線模式的圖層, 利用曲線的三原色來調整冷暖以及光源的色相。 (曲線工具的使用方法: 功能之強大,
不懂的同學先去百度瞭解下的它的功能屬性, 在個十二十分鐘你就能瞭解它的原理和操作方法了接下來就是老老實實的刻畫吧。

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