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夢幻西游 深圳交流會策劃問答匯總:新門派正在設計

夢幻西遊2017玩家交流盛典第一站在深圳舉辦, 現在策劃問答已經整理完畢啦!一起來看下是否有豬友們關心的問題吧!另外策劃在問答過程中也有意無意地爆料了新資料片的一些內容, 目測會有新門派面世, 看來又要備好鹹魚了()

1、問:戰騎沒什麼屬性加成, 感覺沒用, 未來是否有一些新玩法?

答:戰騎是原坐騎系統的一個擴展, 這個更多的是視覺體驗, 我們沒考慮將其設計為影響戰鬥的東西, 有影響的一般多為門派調整。

2、問:魔王能提一下法傷係數嗎?

答:我們不希望玩家單純討論哪個門派加強, 哪個門派削弱。 而是通過門派調整, 做到對整個戰鬥格局的改變, 而不是某個門派。

3、問:CBG能否出求購系統/提醒功能, 比如我想買個900傷武器, 有人掛上去的話系統會提示。

答:這樣物品價格會產生虛高, 可能導致其他玩家就購買不到這種類型的物品了,

與裝備保值相違背, 不考慮。 提醒功能可以考慮, 但不一定有效。

4、問:159玩家殺不到波月洞的, 碗子山和蓬萊的還要和129搶, 門派的已經被69-109封殺了。

答:我們是按照玩家人數分配的, 109-129的玩家數量顯然較為密集。 關於你說的波月洞殺不了的問題, 回去我們再看下。

5、問:子成就不等於成就點, 看著累, 能否取消?

答:有些成就點想獲得需要漫長的時間, 我們設定成一個個小目標, 讓你們慢慢去達成。 至於是否能取消, 我們回去得考慮一下。

6、問:我是程式師, 掛機抓鬼寫碼時總是彈出獎勵窗, 因為那個影響, 我寫到一半總是忘記寫到哪了, 為什麼只有抓鬼有這個限制?

答:獎勵彈窗有一個防止外掛的意義, 為什麼只有抓鬼有?那是因為我們後面設計副本時忘記把它加上了...........

7、問:能否讓孩子直接出戰?新的資料片準備出哪個方向的東西?

答:因為孩子的特殊性, 所以暫時沒考慮讓其直接出戰的打算。 新資料片已經在開發了, 大家可以在後面的任務或活動中覺察到一些線索, 5、6月份會慢慢透露一些資訊, 其實也可以提前透露一下, 既然我們出了新的三個角色, 那其他那三個.......也不遠了。

8、問:聯賽可以帶兩個孩子, 但只可以拉一個, 很糾結。

答:你可以根據隊伍搭配提前選擇孩子出戰。

9、問:週末獎勵太少了, 能否提升?

答:我們所有的獎勵都是按照固定標準投放的, 一直沒變過。 我們不希望改變現有的投放標準, 比如五寶投放多了, 這樣直接的影響就是你們手頭上的紅寶寶不值錢了,

變成三、四百一隻, 我們不希望這種情況出現。

10、問:等級越高, 獎勵就越高麼, 比如打圖?

答:是的。

11、問:109玩家表示帶5只500速度的敏攻就能殺過6X地煞, 太簡單了。

答:這個技巧其實是你們發現的, 未來我們會豐富地煞的特性, 可能你們覺得這個地煞用這個方法殺得通, 但殺其他的就不行了。

12、問:能否把一整個大區合在一起?比如福建1+福建2。

答:每個大區的排列ID是獨立的, 我們一旦合大區的話, 意味著所有伺服器都要重新排序。 你原來在一個區拿了5位數ID, 合成後可能從最後一個開始排, 我們不希望出現這種情況。 當然我們現在出了跨區合服, 但這是沒辦法才採取的措施。

13、問:煙花區轉服名額才10個, 費用太高了, 能否提升到20, 降低費用?

答:為什麼煙花費這麼高呢, 因為那個區人數太多了, 我們希望通過這個價格, 能篩選出真正想要入駐那個伺服器的玩家, 同時可以防止牟利。

14、問:夢幻的畫面太模糊了, 能否提升下解析度?

答:我們現在在做的反覆運算工作就是為那個做準備的, 不過大小比例還是不變的, 目前工作還沒完結, 我們總不能粗暴地把他們放大的。

15、問:飛燕女、巫蠻兒帶錦衣帽子, 頭太大了。

答:夢幻是Q版遊戲, 頭會偏大, 沒辦法的。 飛燕女的比例還是合適的, 巫蠻兒我們正在調她的解析度。

16、問:孩子的交易能否簡單一點, 因為放在馬婆婆那要等7天, 忘記拿回就被系統回收了。

答:我覺得是我們的提醒不夠, 後面我們會再加上一些提示的。

17、問:暗器太多了, 倉庫爆滿都放不下,能否做下調整,把暗器耐久度疊加到1000,不行的話那500吧。

答:我看太多的話,不如你就把它扔了吧!

18、問:我的倉庫小號太久沒開,上線變成10級了,還有一些被鎖定了。倉庫能提升數量麼?

答:0級小號放東西那是歷史遺留問題了,那時還沒出倉庫。小號被鎖定,那是因為你的帳號洩露了,我們做了一些保護性封停,你提供資料還是可以找回的。變成10級那是因為現在市面上已經沒有那種需要手動升級的遊戲了,那是一件很痛苦的事,所以我們讓系統自動幫升了,至於升級後出現體驗狀態,你充個50點就能拿出東西了。倉庫那個要先看一下伺服器的承載能力,要不會變卡的。

19、問:殺天罡地煞時,系統能否按照其傷害判定他是物理系的,比如敏TG傷害高,就判定他是物理的?

答:地煞本身是帶挑戰模式的,力TG只能天雷斬秒1,他本身是沒意義的。

20、問:英女俠坐祥瑞都是直接跨上去的,其他女角色都是側坐的,能否改一下?

答:我們設計時考慮到英女俠是一個豪氣的人,所以設計成那樣,但很多女孩子不喜歡,回去我們再看著改一下。

21、問:NE技能克制WZ,是否能調整WZ套子套後不能使用暗器的效果?

答:我們不希望調整這個,導致玩家邏輯上的混亂,特別是對新手玩家而言。

22、問:寶寶進階能否加速?

答:這個你可以理解成一個進化的過程,並非朝夕便能達成,加上時間我們更覺得是一個蛻變的過程。不考慮縮短時間。

23、問:寶寶從0J升到180J太累了,能否給一種更快速的方法?

答:常規燒雙、修業點和靈佑都可以。

24、問:天使豬在不買號的情況下能否獲得?

答:沒有了,限量就是限量。

25、問:多開玩家你們能否識別他們的IP,削減他們的獎勵?我們單開玩家是否能提高一下獎勵?

答:我們沒有想法要對單開玩家提高獎勵,因為單開玩家的獎勵是標準的。多開玩家,比如你說的鈴鐺獎勵,隊長是提升的,而相對的,隊員的獎勵就下降,因為隊員的獎勵都分攤給隊長了,總體不變,我們沒打算削弱。而GZS牟利群體我們是重點打擊的。我們覺得獎勵這完全是幾率問題。

26、問:進階寶寶打廢了能否回爐?

答:寶寶進階後有靈性了,你得尊重它們的“獸權”,它們並不想被回爐。

27、問:龍太子的屁股沒坐到飛天豬上,我覺得很不平衡。

答:這個記錄下來,回去美工查看一下。

28、問:鬼瀟瀟渡劫前臉特別黑,能否改白一點。

答:我們這邊會記錄下來,回去看一下。

29、問:新資料片能否以《西遊記》為主線繼續發展下去?

答:我們的劇情從很早以前就跳出了西遊的範疇,比如蚩尤的出現,大多以上古神話為主。後面我們會嘗試向其他方向發展,比如神器就構建了很龐大的世界觀。以《西遊記》為大概念去拓展我們會嘗試。

30、問:伺服器進不去怎麼辦?

答:這個只能排隊了,沒辦法,不過我們現在也在為真正想進那個伺服器的玩家提供一些便利通道,這個還在研發。

31、天啟的經驗上限能否提升?

答:可以考慮,但不會讓你存太多。

32、問:甜蜜泡泡和靈兒叮噹現在怎麼還不放出?

答:我們覺得還沒到開放的時候。

33、問:絕版限量祥瑞能否在成就點中開放購買?

答:目前沒這個計畫,之前開放了達到成就點可以購買後,我們發現有些號不怎麼保值了。

34、問:天使豬能否通過特殊管道投放獲得?

答:我們有計劃通過一些特殊活動贈送,但不一定會出,只是有計劃。也希望能通過贈送限量祥瑞提升玩家參與活動的熱情。

35、問:我撿到便宜的裝備,打了寶石後被找回,錢退回來了但寶石沒還我,客服不理。

答:你會後把那個客服提單給我們,我們幫你找回來。

36、問:能否增加69能帶的新召喚獸?

答:前幾年我們出了,這個總得排隊的。

37、問:神獸轉生能否降低一下要求?

答:不考慮,這符合我們對神獸世界觀的設定。

38、問:靈飾會出不磨嗎?

答:沒這個計畫。

39、問:被強P反草只掉500W,我覺得不太公平,要掉裝備才公平。

答:我們覺得這個會影響玩家玩遊戲的熱情,比如69掉了一件無級別,他可能直接不玩了。但如果你被執法天兵抓進去,那這個掉裝備的設置是保留的。後面我們會加大對殺人狂魔的懲罰力度,你可以體驗一下陰德低於300的感覺。

40、問:ST快滅門了,會不會調整什麼?

答:我更傾向於通過改變戰鬥格局來調整,起碼ST在高端幫戰中是很受歡迎的,無論哪個團隊碰到多ST隊都很頭疼,一不小心就翻了。

41、問:交易格子能否提升個數,這樣交易滿天5件套什麼的會很方便。

答:我們還在思考中。

42、問:冷門活動,比如“妙法慧心”,能否通過修改提升熱度?

答:因為夢幻總的玩法是越來越多的,所以有些不可避免地被邊緣化了,但我們後面會對一些特點比較足的玩法進行反覆運算。

43、問:後羿下副本,神威玩家想通過這個拿四級法寶很難,能否通過降低難度使我們更容易拿到?

答:四級法寶並不需要通過後羿下副本獲得,只要你們伺服器有一個隊伍通過這個副本,你們就可以通過後羿領取法寶任務了。

44、問:號登記CBG IP會變動。

答:電信網路IP是固定的,有可能那段時間剛好網路波動。

45、問:6X天罡 175的怪傷害是不是太高了?我們滅隊後109過去點直接碾壓了。

答:109玩家可能帶了無級別。6X你可以選擇難度的,剛有人說太難,有人又說太簡單,這樣我們很難做人的。你也可以109去殺175的,然後拿175的獎勵。

46、問:神兜兜的產量是不是降低了?

答:我們沒有降低這個。

47、問:幫戰場景內能否設置一個倉庫管理員,點了之後其他隊員也會彈出?

答:這個建議我覺得是可行的。

48、問:靈飾洗練的系統不出嗎?

答:這個我們在規劃時是要出的,後來考慮到玩家靈飾方面的保值性,就暫時不考慮了

倉庫爆滿都放不下,能否做下調整,把暗器耐久度疊加到1000,不行的話那500吧。

答:我看太多的話,不如你就把它扔了吧!

18、問:我的倉庫小號太久沒開,上線變成10級了,還有一些被鎖定了。倉庫能提升數量麼?

答:0級小號放東西那是歷史遺留問題了,那時還沒出倉庫。小號被鎖定,那是因為你的帳號洩露了,我們做了一些保護性封停,你提供資料還是可以找回的。變成10級那是因為現在市面上已經沒有那種需要手動升級的遊戲了,那是一件很痛苦的事,所以我們讓系統自動幫升了,至於升級後出現體驗狀態,你充個50點就能拿出東西了。倉庫那個要先看一下伺服器的承載能力,要不會變卡的。

19、問:殺天罡地煞時,系統能否按照其傷害判定他是物理系的,比如敏TG傷害高,就判定他是物理的?

答:地煞本身是帶挑戰模式的,力TG只能天雷斬秒1,他本身是沒意義的。

20、問:英女俠坐祥瑞都是直接跨上去的,其他女角色都是側坐的,能否改一下?

答:我們設計時考慮到英女俠是一個豪氣的人,所以設計成那樣,但很多女孩子不喜歡,回去我們再看著改一下。

21、問:NE技能克制WZ,是否能調整WZ套子套後不能使用暗器的效果?

答:我們不希望調整這個,導致玩家邏輯上的混亂,特別是對新手玩家而言。

22、問:寶寶進階能否加速?

答:這個你可以理解成一個進化的過程,並非朝夕便能達成,加上時間我們更覺得是一個蛻變的過程。不考慮縮短時間。

23、問:寶寶從0J升到180J太累了,能否給一種更快速的方法?

答:常規燒雙、修業點和靈佑都可以。

24、問:天使豬在不買號的情況下能否獲得?

答:沒有了,限量就是限量。

25、問:多開玩家你們能否識別他們的IP,削減他們的獎勵?我們單開玩家是否能提高一下獎勵?

答:我們沒有想法要對單開玩家提高獎勵,因為單開玩家的獎勵是標準的。多開玩家,比如你說的鈴鐺獎勵,隊長是提升的,而相對的,隊員的獎勵就下降,因為隊員的獎勵都分攤給隊長了,總體不變,我們沒打算削弱。而GZS牟利群體我們是重點打擊的。我們覺得獎勵這完全是幾率問題。

26、問:進階寶寶打廢了能否回爐?

答:寶寶進階後有靈性了,你得尊重它們的“獸權”,它們並不想被回爐。

27、問:龍太子的屁股沒坐到飛天豬上,我覺得很不平衡。

答:這個記錄下來,回去美工查看一下。

28、問:鬼瀟瀟渡劫前臉特別黑,能否改白一點。

答:我們這邊會記錄下來,回去看一下。

29、問:新資料片能否以《西遊記》為主線繼續發展下去?

答:我們的劇情從很早以前就跳出了西遊的範疇,比如蚩尤的出現,大多以上古神話為主。後面我們會嘗試向其他方向發展,比如神器就構建了很龐大的世界觀。以《西遊記》為大概念去拓展我們會嘗試。

30、問:伺服器進不去怎麼辦?

答:這個只能排隊了,沒辦法,不過我們現在也在為真正想進那個伺服器的玩家提供一些便利通道,這個還在研發。

31、天啟的經驗上限能否提升?

答:可以考慮,但不會讓你存太多。

32、問:甜蜜泡泡和靈兒叮噹現在怎麼還不放出?

答:我們覺得還沒到開放的時候。

33、問:絕版限量祥瑞能否在成就點中開放購買?

答:目前沒這個計畫,之前開放了達到成就點可以購買後,我們發現有些號不怎麼保值了。

34、問:天使豬能否通過特殊管道投放獲得?

答:我們有計劃通過一些特殊活動贈送,但不一定會出,只是有計劃。也希望能通過贈送限量祥瑞提升玩家參與活動的熱情。

35、問:我撿到便宜的裝備,打了寶石後被找回,錢退回來了但寶石沒還我,客服不理。

答:你會後把那個客服提單給我們,我們幫你找回來。

36、問:能否增加69能帶的新召喚獸?

答:前幾年我們出了,這個總得排隊的。

37、問:神獸轉生能否降低一下要求?

答:不考慮,這符合我們對神獸世界觀的設定。

38、問:靈飾會出不磨嗎?

答:沒這個計畫。

39、問:被強P反草只掉500W,我覺得不太公平,要掉裝備才公平。

答:我們覺得這個會影響玩家玩遊戲的熱情,比如69掉了一件無級別,他可能直接不玩了。但如果你被執法天兵抓進去,那這個掉裝備的設置是保留的。後面我們會加大對殺人狂魔的懲罰力度,你可以體驗一下陰德低於300的感覺。

40、問:ST快滅門了,會不會調整什麼?

答:我更傾向於通過改變戰鬥格局來調整,起碼ST在高端幫戰中是很受歡迎的,無論哪個團隊碰到多ST隊都很頭疼,一不小心就翻了。

41、問:交易格子能否提升個數,這樣交易滿天5件套什麼的會很方便。

答:我們還在思考中。

42、問:冷門活動,比如“妙法慧心”,能否通過修改提升熱度?

答:因為夢幻總的玩法是越來越多的,所以有些不可避免地被邊緣化了,但我們後面會對一些特點比較足的玩法進行反覆運算。

43、問:後羿下副本,神威玩家想通過這個拿四級法寶很難,能否通過降低難度使我們更容易拿到?

答:四級法寶並不需要通過後羿下副本獲得,只要你們伺服器有一個隊伍通過這個副本,你們就可以通過後羿領取法寶任務了。

44、問:號登記CBG IP會變動。

答:電信網路IP是固定的,有可能那段時間剛好網路波動。

45、問:6X天罡 175的怪傷害是不是太高了?我們滅隊後109過去點直接碾壓了。

答:109玩家可能帶了無級別。6X你可以選擇難度的,剛有人說太難,有人又說太簡單,這樣我們很難做人的。你也可以109去殺175的,然後拿175的獎勵。

46、問:神兜兜的產量是不是降低了?

答:我們沒有降低這個。

47、問:幫戰場景內能否設置一個倉庫管理員,點了之後其他隊員也會彈出?

答:這個建議我覺得是可行的。

48、問:靈飾洗練的系統不出嗎?

答:這個我們在規劃時是要出的,後來考慮到玩家靈飾方面的保值性,就暫時不考慮了

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