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CDPR:《賽博朋克2077》物有所值 貪婪這種事還是留給其他人去做吧

製作了《巫師》系列的CDPR目前正在製作全新作品《賽博朋克2077》, 而在近期的訪談中公司總裁Adam Kiciński提到了它將會更高的商業成功, 並考慮添加線上要素。 結合近期多起課金要素引發的風波, 這樣的發言引起了玩家們的擔心。 CDPR迅速回應:《賽博朋克2077》會像《巫師3:狂獵》一樣物有所值, 貪婪這種事還是留給其他人去做吧。

在本月初的一段採訪視頻中, CDPR總裁Adam Kiciński希望《賽博朋克2077》在商業上能夠獲得比《巫師3:狂獵》更加巨大的成功並打破由後者創造的記錄。 為了達到這一點, 他們正在考慮加入線上要素, 因為線上要素是必要的、或者說是值得推薦的用以達到長期成功的方法。

不過近期正值遊戲課金風波發酵, 無論是EA的《星球大戰 前線2》“逼迫”玩家課金引發玩家極大不滿、導致他們在聲討聲中下架課金功能, 還是動視申請了遊戲匹配專利、誘使玩家課金, 都讓玩家唏噓不已。

外加近期有消息稱《賽博朋克2077》的開發非常緊張, 經費壓力較大。 聽了這一採訪後一些玩家擔心, 以良心品質而受到大家喜愛的CDPR也會學壞。

CDPR不久發表Twitter文章回應, 打消了玩家們的擔心:貪婪這種事還是留給其他人去做吧!

這段Twitter寫到:“不用擔心, 《賽博朋克2077》只會比《巫師3:狂獵》更好:巨大的單人模式、開放時間、以故事為導向的角色扮演遊戲。

我們不會隱藏什麼伎倆, 你花了錢就會買到你想要的東西:我們不賣垃圾遊戲, 只有像《巫師3:狂獵》一樣的實誠遊戲。 貪婪這種事還是留給其他人去做吧。 ”

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