在新賽季中, 新符文系統中總計有5個符文路線, 在之前我們已經介紹了4個路線今天我們就來談談最後一個符文路線——堅決路線。
符文路線介紹-堅決路線
堅決路線簡介:明顯偏向於坦克的一套路線, 有大量提供防禦屬性的路線。
基石符文(三選一)
不滅之握
在戰鬥中每過4秒, 你對一個英雄發起的下一次普攻將會:造成額外魔法傷害, 相當於你4%最大生命值同時治療你2%最大生命值。 你的生命值永久提升5。
遠程英雄:傷害和治療效果減半, 並且永久生命值加成替換為2。
符文分析
一眼就可以看得出這個符文就是以前的不滅之握, 但是現在在不滅之握有了一個更加明顯的加成, 那就是觸發的時候還會額外提升你的最大生命值,
符文定位
與以往的不滅之握類似, 是任何坦克、戰士英雄的可選符文
餘震
在定身住一名敵方英雄後, 使你的當前護甲和魔法抗性提升30%(+額外20點), 持續2.5秒。 隨後, 在2.5秒後對附近的敵人造成魔法傷害。
傷害值:40-140 (+你3.5%的最大生命值)
冷卻時間:20秒
符文分析
首先餘震有一個很明顯的觸發條件:定身一名敵方英雄。 也就是說要選用這個符文的大前提是英雄有控制能力, 其次在觸發了餘震這個符文之後會暫時提升英雄的抗擊打能力, 部分職業選手認為這個符文是堅決系最值得選的符文, 它不僅特性與巨像勇氣非常相似——可以幫助開團英雄存活下來——甚至還能在抗性加成結束之後造成傷害,
符文定位
任何擁有控制技能的坦克英雄
守護者
守護距離你175碼內的友軍, 以及被你選為技能目標的友軍2.5秒。 當守護持續時, 如果你和該友軍承受傷害, 那麼你們兩個都會獲得一層護盾且被加速1.5秒。
冷卻時間:45秒
護盾數值:60-150 (+0.20法術強度)(+10%額外生命值)
加速效果:+20%移動速度。
符文分析
一看就能知道這是一個偏向于保護的符文, 由於這個符文提供的護盾數值是根據自己的最大生命值來加成的, 因此更加推薦日女、布隆這樣的坦克型輔助來選用。
符文定位
坦克型輔助的可選符文
普通符文(三選一)
堅定
你每有一個尚未冷卻完畢的召喚師技能,
符文分析
在本次的符文改版中, 少數提供韌性這個屬性的符文, 由於這個符文的屬性要在你使用了召喚師技能之後才能獲得, 而且在使用召喚師技能後的幾秒內提供的加成特別高, 因此那些需要利用召喚師技能開團的英雄很適合這個天賦, 比如經常E閃的酒桶、經常傳送繞後的大樹。
符文定位
任何需要韌性屬性的英雄
爆破
當位於防禦塔600碼內時, 在4秒裡持續充能一次針對防禦塔的強力攻擊。 充能攻擊造成125(+你30%最大生命值)額外傷害。
冷卻時間:45秒
符文分析
幫助坦克拆塔的符文, 雖然確實能幫助坦克更快的拆掉防禦塔, 但是由於該符文並不能提供其他戰鬥力,因此目前選用的英雄較少。
符文定位
需要單帶的坦克英雄
生命源泉
對一名敵方英雄施加移動受損效果會將其標記4秒。
友方英雄在攻擊被標記的敵人時,會在2秒裡共獲得5(+你1.0%最大生命值)的治療效果。
符文分析
以前的頑石契約演變而來的符文,與基石符文餘震類似,也需要自己本身擁有減速或者控制技能。由於現在的生命源泉不再是基石符文而只是一個普通符文,所以在需要幫助隊友或者團隊保證生命值或在特定的套路中可以選用。
符文定位
擁有減速、控制技能的英雄的可選符文
普通符文(三選一)
鋼鐵皮膚
獲得+5護甲。
來自消耗品的治療效果、至少20生命值的治療效果和護盾效果,都會使你的護甲會提升5%,持續3秒。
符文分析
直接提供護甲的符文,且還能提供5%的百分比護甲加成,在對抗物理傷害時有較好的表現。
符文定位
任何打野英雄的高優先順序符文;
對方物理傷害多時的選擇;
需要堆疊護甲的英雄
鏡之殼
獲得5魔法抗性。
來自消耗品的治療效果、至少20生命值的治療效果和護盾效果,都會使你的魔法抗性會提升5%,持續3秒。
符文分析
與鋼鐵皮膚相對應,是提供魔抗的符文,在對抗大量AP英雄時是不錯的選擇。
符文定位
對方魔法傷害多時的選擇;
需要堆疊魔抗的英雄
調節
在10分鐘時獲得+8護甲和+8魔抗,並使你的護甲和魔抗提升5%。
符文分析
與上述的兩個符文在同一列,提供8點雙抗明顯要高於前兩者,而且百分比加成也不需要任何出發條件。但是調節符文的限制是只會在遊戲進行到10分鐘時才會給你這些加成,也就是說如果對線期對拼的比較厲害,或者你是打野位置,那麼調節無法在前期給你保護。
符文定位
對方物理、魔法傷害分配平均時的選擇;
前期對拼少的發育型後期英雄
普通符文(三選一)
過度生長
你附近每有8個野怪或小兵死亡,就會使你永久獲得0.2%最大生命值。
符文分析
直接提供最大生命值而且加成不需要你親自去補掉小兵,對於任何坦克英雄來說都是不錯的符文,進入到遊戲後期基本能為你提供5-10%的最大生命值。
符文定位
需要堆疊最大生命值的坦克英雄
復蘇
治療效果和護盾效果會增強5%,並且如果目標的生命值低於40%,則此數值會提升額外的10%。
符文分析
外服測試服對這個符文的文字說明進行了調整,只有自己釋放的治療和護盾效果會得到增強,也就是說給別人加盾加血的英雄選擇這個符文才有效果。
符文定位
擁有提供護盾或者加血能力的英雄
復蘇之風
在你受到來自一名敵方英雄傷害之後,你會在10秒裡持續回復生命值,總額相當於你4%已損失生命值+6。
符文分析
這個符文在戰鬥時相當於給你一個持續的回復,自身生命值越高、已損失生命值越多回復的效果也就越好,對於一個坦克來說,低血量時基本可以提供10+每秒生命值回復,對於團戰生存來說還是有點幫的。
符文定位
任何坦克英雄的可選符文
但是由於該符文並不能提供其他戰鬥力,因此目前選用的英雄較少。符文定位
需要單帶的坦克英雄
生命源泉
對一名敵方英雄施加移動受損效果會將其標記4秒。
友方英雄在攻擊被標記的敵人時,會在2秒裡共獲得5(+你1.0%最大生命值)的治療效果。
符文分析
以前的頑石契約演變而來的符文,與基石符文餘震類似,也需要自己本身擁有減速或者控制技能。由於現在的生命源泉不再是基石符文而只是一個普通符文,所以在需要幫助隊友或者團隊保證生命值或在特定的套路中可以選用。
符文定位
擁有減速、控制技能的英雄的可選符文
普通符文(三選一)
鋼鐵皮膚
獲得+5護甲。
來自消耗品的治療效果、至少20生命值的治療效果和護盾效果,都會使你的護甲會提升5%,持續3秒。
符文分析
直接提供護甲的符文,且還能提供5%的百分比護甲加成,在對抗物理傷害時有較好的表現。
符文定位
任何打野英雄的高優先順序符文;
對方物理傷害多時的選擇;
需要堆疊護甲的英雄
鏡之殼
獲得5魔法抗性。
來自消耗品的治療效果、至少20生命值的治療效果和護盾效果,都會使你的魔法抗性會提升5%,持續3秒。
符文分析
與鋼鐵皮膚相對應,是提供魔抗的符文,在對抗大量AP英雄時是不錯的選擇。
符文定位
對方魔法傷害多時的選擇;
需要堆疊魔抗的英雄
調節
在10分鐘時獲得+8護甲和+8魔抗,並使你的護甲和魔抗提升5%。
符文分析
與上述的兩個符文在同一列,提供8點雙抗明顯要高於前兩者,而且百分比加成也不需要任何出發條件。但是調節符文的限制是只會在遊戲進行到10分鐘時才會給你這些加成,也就是說如果對線期對拼的比較厲害,或者你是打野位置,那麼調節無法在前期給你保護。
符文定位
對方物理、魔法傷害分配平均時的選擇;
前期對拼少的發育型後期英雄
普通符文(三選一)
過度生長
你附近每有8個野怪或小兵死亡,就會使你永久獲得0.2%最大生命值。
符文分析
直接提供最大生命值而且加成不需要你親自去補掉小兵,對於任何坦克英雄來說都是不錯的符文,進入到遊戲後期基本能為你提供5-10%的最大生命值。
符文定位
需要堆疊最大生命值的坦克英雄
復蘇
治療效果和護盾效果會增強5%,並且如果目標的生命值低於40%,則此數值會提升額外的10%。
符文分析
外服測試服對這個符文的文字說明進行了調整,只有自己釋放的治療和護盾效果會得到增強,也就是說給別人加盾加血的英雄選擇這個符文才有效果。
符文定位
擁有提供護盾或者加血能力的英雄
復蘇之風
在你受到來自一名敵方英雄傷害之後,你會在10秒裡持續回復生命值,總額相當於你4%已損失生命值+6。
符文分析
這個符文在戰鬥時相當於給你一個持續的回復,自身生命值越高、已損失生命值越多回復的效果也就越好,對於一個坦克來說,低血量時基本可以提供10+每秒生命值回復,對於團戰生存來說還是有點幫的。
符文定位
任何坦克英雄的可選符文