1, 8.0在無盡之海上又添加了幾個島嶼, 現在的艾澤拉斯地圖快被填的滿滿當當的了。 很早之前有報導說暴雪在想辦法利用魔獸現有地圖,
而8.0透露了幾個消息:一個是可以自己開關pvp和pve, 一個是全舊世地圖動態等級, 還有懷舊服。
動態等級的加入讓舊地圖翻新變成新資料片成為了可能——因為無論是哪個地圖, 都有練級的過渡區域。 而全舊世地圖動態等級則讓選擇區域成為了次要目標。
2, 自行選擇pvp和pve也讓小號在動態等級地圖中可以做任務很安心。 但這麼一點有一個壞處, 就是pvp作為遊戲內容的 點綴 核心, 在練級的過程中將完全消失。 因為幾乎所有小號在快速升級的時候都會關閉pvp。 而我剛開始練級的時候, 野外遭遇同等級敵對陣營是很刺激很有趣的事情。
而暴雪在劇情裡刺激部落聯盟玩家之間的仇恨的手筆其實並不多。
也就是說, 從練級開始培養兩個陣營的仇恨已經因為pvp開關的原因不能繼續, 只能通過宏觀調控來製造衝突。
3, 等級過高導致新鮮血液流入不夠也是魔獸面臨的主要問題。 雖然美服買資料片送叮, 但是對於玩家的認同培養卻是不夠的。
結論:關於後續資料片我的推測是, 1, 從燃燒的遠征資料片到某個新資料片的新增地圖仍然存在, 但是這幾個資料片都會變成同等級的進入區域。
2, pvp和pve將完全隔離成兩個玩法, 直到頂級練級區域才會有野外大規模衝突。 而pvp大多在戰場和競技場。
3, 新資料片將翻新舊地圖製造話題。 因為舊地圖的佔用所以會壓縮進入新資料片的等級。 而舊資料片翻新也不是不可能。 新手村可能也會翻新並且加入大量任務, 出了新手村可能已經20級了。
4, 大規模的換血會讓懷舊的玩家不開心, 懷舊服可能會開好幾個版本。
來自NGA 銀炭