《魔獸世界》在2004年剛推出的時候可以算是一款相當硬核的遊戲, 而現在即將推出的《魔獸世界》懷舊服恐怕也是如此。
除了發佈會公開的內容,
首先可以肯定的是, WOW懷舊服將會在很大程度上依賴于WOW社區, Hazzikostas也向粉絲們保證其開發團隊不會遠離社區, 也不會遠離懷舊服中的那些不便, 問題在於懷舊服的“懷舊度”。
他還提到遊戲中的套裝收集問題, 這在懷舊服中將會變得比較困難(相信不少老玩家都體驗過7T2缺1的窘境)。 總監表示想要在懷舊服中收集齊T套需要花費較長時間。
《魔獸世界》在2004年剛推出的時候可以算是一款相當硬核的遊戲, 而現在即將推出的《魔獸世界》懷舊服恐怕也是如此。
除了發佈會公開的內容,
首先可以肯定的是, WOW懷舊服將會在很大程度上依賴于WOW社區, Hazzikostas也向粉絲們保證其開發團隊不會遠離社區, 也不會遠離懷舊服中的那些不便, 問題在於懷舊服的“懷舊度”。
他還提到遊戲中的套裝收集問題, 這在懷舊服中將會變得比較困難(相信不少老玩家都體驗過7T2缺1的窘境)。 總監表示想要在懷舊服中收集齊T套需要花費較長時間。